Horloge de jeu de basket-ball
Basket-ballTable des matières
- Horloge de jeu
- Horloge de jeu NBA
- Horloge de jeu pour le basket-ball universitaire
- Buzzer Beaters
- L'horloge du jeu s'arrête
- Chronomètre de jeu en cas de prolongation
- FAQ
Horloge de jeu
L'horloge de jeu du basket-ball indique le temps restant dans la mi-temps ou le quart-temps d'un match. L'horloge de jeu diffère entre la NBA, la NCAA et les autres ligues. La NCAA joue deux mi-temps de 20 minutes, tandis que la NBA joue quatre quarts-temps de 12 minutes. L'horloge de jeu est l'horloge officielle utilisée pour tous les matchs et est affichée sur le tableau d'affichage. L'horloge de jeu est principalement arrêtée pour les fautes, les temps morts et les blessures.
Horloge de jeu NBA
Dans un match de NBA, il y a quatre quarts-temps qui durent chacun 12 minutes. La durée totale d'un match de NBA est donc de 48 minutes. L'horloge du match démarre avec 12 minutes sur l'horloge et fait tic-tac jusqu'à ce qu'elle atteigne zéro. Lorsque l'horloge atteint zéro, le quart-temps est terminé. Le chronomètre est remis à 12 minutes pour le quart-temps suivant.
Horloge de jeu pour le basket-ball universitaire
Dans le basket-ball universitaire, il y a deux mi-temps, chacune durant 20 minutes. Avec seulement 40 minutes de temps de jeu total, cela diffère de l'horloge de jeu de la NBA. Cependant, les règles entourant l'horloge de jeu et les arrêts de jeu restent les mêmes. L'horloge de jeu démarre et tourne jusqu'à ce qu'elle atteigne zéro. Une fois que l'horloge atteint zéro, la mi-temps se termine. L'horloge de jeu de la NCAA commence à 20 minutes et se termine à zéro pour chaque mi-temps.
Buzzer Beaters
Un buzzer-beater, c'est lorsqu'un joueur marque un panier alors que le chronomètre du match est à zéro. Habituellement, le terme buzzer-beater fait référence à un tir gagnant, mais vous pouvez également le faire à la fin d'une mi-temps ou d'un quart-temps. Tant que le ballon quitte les mains d'un joueur avant que le chronomètre de jeu n'atteigne zéro, le panier comptera s'il est réussi. Les coups de sifflet sont rares, mais lorsqu'ils surviennent dans un match, ils sont passionnants pour les supporters et les joueurs.
L'horloge du jeu s'arrête
Comme indiqué ci-dessus, le chronomètre de jeu est toujours actif, mais il s'arrête temporairement lorsque le ballon est déclaré mort par un arbitre. Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles le chronomètre de jeu s'arrête :
- Une faute ou une violation est évaluée
- Un joueur est blessé
- Le ballon est porté ou lancé en dehors des limites du terrain.
- Un délai d'attente est appelé
- Pendant les lancers francs
- Un arbitre arrête le jeu pour une révision vidéo ou pour fixer le chronomètre de jeu.
- Après un panier marqué dans la dernière minute de la deuxième mi-temps ou de la prolongation (NCAA) ou dans les deux dernières minutes du quatrième quart-temps ou de la prolongation (NBA).
Une fois que le ballon est remis en jeu par un jump ball ou une remise en jeu, le chronomètre de jeu recommence à tourner. Le chronomètre de jeu commence dès qu'un joueur touche le ballon. Il ne s'arrête que lorsqu'il y a un autre arrêt de jeu. L'horloge de jeu dans le stade est la même que celle des retransmissions télévisées. Cela peut souvent entraîner des difficultés techniques entre l'horloge de la télévision et celle du stade.
Chronomètre de jeu en cas de prolongation
Au basket-ball, le temps mis sur l'horloge de jeu pour les prolongations diffère du temps réglementaire. Dans la NBA et la NCAA, le chronomètre de jeu est réglé pour une seule période de prolongation de cinq minutes. Dans les écoles secondaires de basket-ball, les prolongations durent généralement quatre minutes. Toutefois, si le score est toujours à égalité après la première période de prolongation, des périodes de prolongation supplémentaires seront ajoutées jusqu'à ce qu'un gagnant soit désigné. Cela peut augmenter considérablement la durée d'un match de basket. Les règles d'arrêt du chronomètre de jeu en prolongation sont les mêmes que pour le quatrième quart-temps des matchs de la NBA ou la deuxième mi-temps des matchs de basket-ball de la NCAA.
FAQ
Quand l'horloge de jeu s'arrête-t-elle au basket-ball ?
Le chronomètre de jeu s'arrête chaque fois qu'une faute est commise, qu'une blessure survient, que le ballon sort des limites du terrain, pendant les lancers francs et pour les temps morts. Dans la NCAA et la NBA, le chronomètre de jeu s'arrête également après qu'un panier ait été marqué pendant les deux dernières minutes du quatrième quart-temps, la dernière minute de la deuxième mi-temps ou pendant toute période de prolongation. Dans chacun de ces cas, l'arbitre arrête le chronomètre et le jeu en donnant un coup de sifflet.
Le chronomètre de jeu s'arrête-t-il après un panier marqué au basket-ball ?
En basket-ball NCAA, le chronomètre de jeu ne s'arrête qu'après un panier marqué pendant la dernière minute de la deuxième mi-temps ou pendant une période de prolongation. Dans un match de la NBA, le chronomètre de jeu ne s'arrête qu'après un panier marqué pendant les deux dernières minutes du quatrième quart-temps ou pendant toute période de prolongation. Dans le basket-ball universitaire, il n'existe pas de règles similaires concernant les paniers réussis et l'arrêt du chronomètre de jeu.
Quelle est la durée de l'horloge de jeu au basket-ball ?
La durée d'un chronomètre de jeu dépend de la ligue de basket-ball dans laquelle les équipes actuelles jouent. Pour un match de basket-ball de la NCAA, le chronomètre comporte deux mi-temps de 20 minutes chacune. Pour un match de la NBA, le chronomètre comporte quatre quarts-temps, chacun d'une durée de 12 minutes. Dans le cas du basket-ball au lycée, la durée de l'horloge de jeu peut varier selon la ligue et le lieu, mais chaque quart-temps dure généralement 8 minutes. La durée d'un match sera plus longue que le temps indiqué sur l'horloge de jeu en raison des arrêts et des pauses entre les périodes de jeu.