バスケットボールのゲームクロック
バスケットボール目次
ゲームクロック
バスケットボールのゲームクロックは、試合中に現在のハーフまたはクォーターの残り時間を記録します。 ゲームクロックは、NBA、NCAA、および他のリーグで異なっています。 NCAAは20分ハーフを2回行い、NBAは12分クォーターを4回行います。 ゲームクロックは、すべての試合で使用される公式の時計であり、スコアボードに表示されます。 ゲームクロックは主にファウル、タイムアウト、負傷の際に止められる。
NBAゲームクロック
NBAの試合では、4つのクォーターがあり、それぞれ12分ずつです。 このため、NBAの試合の総時間は48分となる。 ゲームクロックは12分から始まり、ゼロになるまで時を刻みます。 時計がゼロになると、そのクォーターは終了します。 次のクォーターでは12分にリセットされます。
大学バスケットボールのゲームクロック
大学バスケットボールでは、20分ずつの2ハーフがあります。 総試合時間が40分しかないため、NBAのゲームクロックとは異なります。 しかし、ゲームクロックと中断をめぐるルールは同じままです。 ゲームクロックはスタートし、ゼロになるまで時を刻みます。 時計がゼロになると、そのハーフタイムは終了します。 NCAAゲームクロックは20分で始まり、各ハーフのゼロで終了します。
ブザー・ビーター
ブザービーターとは、ゲームクロックがゼロになる間にプレイヤーがバスケットをすることです。 通常、ブザービーターという言葉は、試合を決めるシュートのことを指しますが、ハーフタイムやクォーターの終了時にブザービーターを打つこともできます。 ゲームクロックが0になる前にボールがプレーヤーの手を離れている限り、バスケットが成立すればカウントされる。 ブザービーターはまれなことですが、試合で起きると、ファンも選手も興奮します。
ゲームクロックが停止する
前述の通り、ゲームクロックは常に刻々と動いていますが、レフリーによってボールのデッド宣言がなされると、一時的に停止します。 ここでは、ゲームクロックが停止する理由を紹介します。
- ファウルまたは違反が課される
- 選手が負傷した
- ボールがアウトオブバウンズに運ばれる、または投げられる。
- タイムアウトは、以下のように呼ばれます。
- フリースロー時
- ビデオレビューやゲームクロックの修正のためにレフリーがプレーを停止する。
- 後半または延長戦の最後の1分間(NCAA)または第4クォーターまたは延長戦の最後の2分間(NBA)でバスケットをした後。
ジャンプボールやスローインでボールがプレーに戻されると、ゲームクロックは再び動き出す。 ゲームクロックは、プレーヤーがバスケットボールに触れた時点で開始される。 プレーが再び停止しない限り、止まることはない。 スタジアムのゲームクロックは、テレビ放送のクロックと同じです。 このため、テレビとスタジアムの時計の間に技術的な問題が生じることがよくあります。
延長戦でのゲームクロック
バスケットボールでは、延長戦のゲームクロックにかけられる時間が規定時間と異なる。 NBAとNCAAでは、ゲームクロックは1回5分の延長戦に設定されています。 高校バスケットボールでは、延長戦は通常4分です。 しかし、最初の延長戦の後、まだ同点であれば、勝敗が決まるまで延長戦が追加されます。 このため、バスケットボールの試合時間が大幅に長くなることがあります。 延長戦でのゲームクロックの停止ルールは、NBAの試合の第4クオーターやNCAAバスケットボールの試合の後半と同じです。
よくあるご質問
バスケットボールでは、いつゲームクロックが止まるのですか?
ゲームクロックは、ファウル、負傷、ボールのアウトオブバウンズ、フリースロー、タイムアウトのたびに停止する。 NCAAとNBAでは、第4クォーターの最後の2分間、後半の最後の1分間、または延長戦の間にバスケットが作られると、ゲームクロックも停止します。 これらの場合、レフリーは笛を吹いて時計とゲームプレイを停止する。
バスケットボールでは、バスケットボールが決まるとゲームクロックが止まるのですか?
NCAAバスケットボールでは、ゲームクロックは、後半最後の1分間または延長戦の間にバスケットボールが作られた後にのみ停止する。 NBAの試合では、ゲームクロックは第4クォーターの最後の2分間または延長戦の間にバスケットボールが行われた後にのみ停止する。 高校バスケットボールでは、メイクドバスケットとゲームクロックの停止に関する同様のルールはない。
バスケットボールのゲームクロックは何秒ですか?
ゲームクロックの長さは、現在のチームがどのバスケットボールリーグでプレーしているかによって異なります。 NCAAバスケットボールの試合では、ゲームクロックは2つのハーフがあり、それぞれ20分で構成されています。 NBAの試合では、ゲームクロックは4クォーターで、それぞれ12分間で構成されています。 高校バスケットボールの場合、試合時間の長さはリーグや場所によって異なりますが、各クォーターは通常8分です。 試合の長さは、プレーピリオド間の停止や休憩のために、ゲームクロックの時間よりも長くなります。