Jeu de marteau de basket-ball

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Les bases du jeu du marteau

Le jeu du marteau ou l'écran du marteau est l'un des ensembles offensifs les plus courants utilisés dans le basket-ball à tous les niveaux en raison de sa simplicité. Les San Antonio Spurs de la NBA ont utilisé ce jeu au cours de leur dynastie du début des années 2000 comme un élément essentiel de l'attaque et ont été les catalyseurs de sa prévalence aujourd'hui. La balle commence le jeu sur une aile, à gauche ou à droite, et le porteur de la balle obtient un écran lui-même ou l'amène au bord du terrain. De l'autre côté du terrain, le centre ou le joueur de poste bas fait écran au défenseur de l'aile opposée, ce qui ouvre la voie à un tir à trois points dans un jeu simple et facile. Il existe des versions et des jeux plus complexes qui s'ajoutent à cette action, mais le marteau est assez simple en soi.

Options offensives du marteau

Une fois que le passeur initial a passé le ballon au coin de la rue, la première option est le tir en suspension au périmètre, probablement un tir à trois points. Si ce tir est annulé, l'option offensive suivante est le joueur du poste bas qui fait le screener pour l'homme qui a maintenant le ballon. S'il n'est pas ouvert, un joueur se dirige vers le poste haut et contourne le haut de la clé, créant ainsi deux autres options de passe. Si aucune de ces options ne semble bonne, le porteur du ballon peut se diriger vers l'anneau et le porteur du ballon initial peut être libre dans le coin opposé. Comme vous pouvez le voir, cette simple action peut créer de nombreuses opportunités.

Options défensives du marteau

La défense devra récupérer de l'écran initial et contester le trois en coin pour commencer. Ensuite, le défenseur principal doit rester devant et contester toute opportunité de tir du porteur de balle, tandis que les autres défenseurs doivent tourner dans les couloirs de passe pour limiter les bonnes occasions que l'attaque peut créer. Les autres défenseurs doivent tourner dans les couloirs de passe pour limiter les bonnes occasions que l'attaque peut créer. En particulier autour du bord, ils doivent refuser et rester devant leurs joueurs offensifs à tout moment. Une fois l'écran initial posé, il est difficile de faire autre chose que de jouer la meilleure défense possible et de réagir à la prochaine action offensive.