Les 10 meilleurs jeux d'esports

Esports
Les 10 meilleurs jeux d'esports

Table des matières

  1. League of Legends
  2. Counter-Strike : Global Offensive
  3. Fortnite
  4. Dota 2
  5. Hearthstone
  6. Call of Duty
  7. Overwatch
  8. Rainbow Six Siege
  9. Rocket League
  10. NBA 2K

1. Ligue des légendes

League of Legends est un jeu d'arène de combat en ligne multijoueur, ou MOBA, qui a été lancé par Riot Games en 2009. Dans ce jeu, deux équipes de cinq joueurs s'affrontent pour traverser la carte du jeu et détruire le Nexus, ou base de l'équipe adverse. En outre, chaque équipe doit défendre son propre Nexus contre les attaques. Le jeu se joue le plus souvent sur un PC.

Dans l'arène des eSports, League of Legends compte plus de joueurs et de téléspectateurs que tout autre jeu. Le jeu compte actuellement plus de 100 millions de joueurs et il a établi un record mondial de visionnage lors des League of Legends Worlds en 2019 avec 3,9 millions de téléspectateurs. En moyenne en 2019, le jeu a reçu entre 170 000 et 250 000 téléspectateurs lors des compétitions. La cagnotte actuelle de 2020 pour League of Legends est d'environ 9 millions de dollars.

2. Counter-Strike : Global Offensive

Counter-Strike : Global Offensive (CSGO) est un jeu de tir à la première personne qui a été publié par Valve en 2012. Le jeu est composé de deux équipes de cinq joueurs : une équipe représente les terroristes tandis que l'autre équipe représente les contre-terroristes. L'objectif du groupe terroriste est de poser des bombes sur l'un des sites tandis que les contre-terroristes tentent de trouver et de désamorcer la bombe dans les 40 secondes suivant sa pose.

CSGO s'est constitué une base de fans très loyale, car le jeu original Counter-Strike est sorti en 2000 et a été le premier jeu eSport de l'histoire. Pendant la ligue pro, le jeu reçoit en moyenne plus de 100k téléspectateurs quotidiens. En 2019, la moyenne des téléspectateurs quotidiens s'élevait à 200k. Pendant le tournoi IEM Katowice en 2019, le jeu a atteint son plus grand nombre de téléspectateurs avec 1,2 million. À ce jour, le prize pool prévisionnel du jeu pour 2020 est de 20 millions de dollars.

3. Fortnite

Fortnite est un jeu de style bataille royale qui a été lancé en 2017 par Epic Games. Pour commencer un match, 100 joueurs descendent des bus volants pour atterrir à différents endroits de la carte. Après avoir atterri, les joueurs récoltent des matériaux pour construire et cherchent des armes/équipements supplémentaires. Le but est d'éliminer tous les autres joueurs et d'être le dernier debout.

Après être devenu un jeu compétitif à l'été 2018, Epic Games a organisé plusieurs tournois tels que les escarmouches d'été et d'automne et une coupe du monde en 2019. En 2019, le nombre moyen de téléspectateurs quotidiens a varié entre 150k et 200k, avec le plus grand nombre de téléspectateurs lors de la Coupe du monde de Fortnite 2019, soit 2,3 millions. De tous les jeux eSports, Fortnite est celui qui compte le plus grand nombre de joueurs et les plus grandes cagnottes. La cagnotte du jeu pour 2020 est actuellement de 7 millions de dollars.

4. Dota 2

Dota 2 est un jeu d'action de stratégie en temps réel qui a été publié par Valve Corporation en 2013. Dans le jeu, les joueurs, ou " héros ", sont répartis en deux équipes de cinq personnes et ont pour objectif de détruire la structure ancienne ennemie. Tout au long du jeu, les héros montent en niveau et acquièrent de l'or à travers différentes expériences telles que les combats contre les héros adverses, les creeps et les bâtiments. Cet or peut être utilisé pour acheter des objets qui aident le héros à monter en niveau et à améliorer ses capacités.

Dota est un sport électronique très suivi et possède même sa propre ligue professionnelle, le Dota Pro Circuit. L'objectif de la plupart des équipes est de gagner une place dans le tournoi annuel de Dota, appelé The International. En 2019, la cagnotte de ce tournoi a été la plus importante de l'histoire de l'eSport, totalisant 34 millions de dollars. Le nombre moyen de téléspectateurs pour Dota 2 varie entre 70k et 100k, le plus élevé atteignant 328k lors du championnat du monde de Hearthstone en 2016.

5. Hearthstone

Hearthstone est un jeu de cartes qui a été publié par Blizzard Entertainment en 2014. Dans le jeu, les joueurs assemblent un deck de 30 cartes de leur collection pour affronter les autres joueurs en match. Tout au long du match, les joueurs jouent leurs cartes à tour de rôle avec l'objectif de diminuer la santé des autres joueurs et de les éliminer. À chaque tour, les joueurs acquièrent des cristaux de mana qui leur donnent le pouvoir de jouer des cartes et d'utiliser les pouvoirs des héros.

Depuis sa sortie, Hearthstone est un jeu compétitif. En 2019, le nombre moyen de téléspectateurs pour un tournoi Hearthstone variait entre 50k et 150k. Lors du championnat du monde de Hearthstone de 2019, le nombre de téléspectateurs a atteint jusqu'à 276k tandis que le plus grand nombre de téléspectateurs a eu lieu lors du championnat du monde de 2016 avec 328k. Jusqu'à présent en 2020, la cagnotte du jeu s'élève à 4 000 000 $.

6. L'appel du devoir

Call of Duty est un jeu de tir à la première personne développé par Activision et sorti initialement en 2003. Le jeu a commencé en mettant l'accent sur une campagne solo, mais a fini par introduire de nombreux modes multijoueurs populaires. Les premiers jeux COD étaient centrés sur le thème de la Seconde Guerre mondiale, où les joueurs incarnaient des soldats et combattaient les armées adverses. La popularité croissante des combats multijoueurs a finalement conduit au développement de la Major League Gaming et du Major League Championship.

Depuis qu'il est devenu compétitif en 2010, COD n'a cessé d'introduire de nouvelles versions du jeu. En 2013, le jeu a organisé le premier championnat du monde Call of Duty, dont la cagnotte s'élevait à 1 million de dollars. Aujourd'hui, le nombre moyen de spectateurs d'un événement de la Call of Duty League peut varier de 40 à 100 000, le plus important étant de 189 000 lors du Call of Duty Championship de 2019. La cagnotte pour 2020 est actuellement de 6 millions de dollars.

7. Overwatch

Overwatch est un jeu de tir multijoueur qui a été publié par Blizzard Entertainment en 2016. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir parmi 32 héros différents à incarner, tous équipés de compétences et de spécialités différentes. Les héros peuvent prendre l'un des trois rôles suivants : Tank, Damage ou Support et s'affronter par équipe de six dans divers modes de jeu de combat. Les modes de jeu comprennent le champ d'entraînement, le jeu/exercice contre l'I.A., le jeu rapide, l'arcade, le jeu compétitif et le jeu personnalisé.

L'Overwatch League a été créée en 2018 et composée de 20 équipes réparties en deux conférences. La cagnotte initiale de la ligue était d'un montant impressionnant de 3,5 millions de dollars. Aujourd'hui, la moyenne des téléspectateurs pour un match de la saison régulière est d'environ 30k tandis que la plus forte audience a été de 1,1 million de téléspectateurs lors de la grande finale de l'Overwatch League 2018. La cagnotte actuelle pour 2020 est de 5 millions de dollars.

8. Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne publié par Ubisoft en 2015. Les joueurs du jeu sont placés dans deux équipes opposées de cinq personnes : une équipe est constituée des attaquants ou "contre-terroristes" tandis que l'autre est constituée des défenseurs ou "terroristes". L'objectif de l'équipe terroriste est de défendre son territoire, contenant généralement un otage ou une bombe, contre les contre-terroristes dont le but est de pénétrer le territoire ennemi pour démanteler la bombe ou sauver l'otage.

La Rainbow Six Pro League a été créée en 2016 et se compose de sept régions mondiales différentes. Alors que les premiers tours de tournoi n'ont pas autant de téléspectateurs, les tours ultérieurs ont une moyenne de 40-50k téléspectateurs et peuvent souvent atteindre 100k lors du tour final. La plus grande audience du jeu a eu lieu lors du Six Invitational en février 2020. Pendant l'Invitational, le plus grand nombre de téléspectateurs était de 303 000 et la cagnotte de 3 millions de dollars.

9. Rocket League

Rocket League est un jeu développé par Psyonix qui est sorti en 2015. Dans le jeu, les joueurs contrôlent des voitures spéciales pour jouer essentiellement à un jeu de football. Comme le football, l'objectif du jeu est de faire avancer le ballon en bas du terrain avec votre équipe de voitures et de marquer le plus de buts à l'équipe adverse. Cependant, les voitures sont propulsées par des fusées, ce qui signifie qu'elles peuvent rouler très vite ou "booster" et qu'elles peuvent également voler dans les airs.

En 2016, les Rocket League Championship Series ont été lancées avec une cagnotte commençant à 55 000 dollars. Aujourd'hui, la cagnotte des Championship Series est passée à plus de 350 000 $. En moyenne, les téléspectateurs des événements réguliers de Rocket League se situent entre 25k et 30k. Le jeu a reçu son plus grand nombre de téléspectateurs en décembre 2019 lors de la finale de la saison 8 de Rocket League Championship Series, avec 206k téléspectateurs.

10. NBA 2K

NBA 2K est un jeu de sport compétitif qui a été publié pour la première fois en 1999 par Sega et repris par 2K Sports en 2005. Dans le mode de jeu normal, les joueurs choisissent une équipe de la NBA pour s'affronter dans un match de basket traditionnel à 5 contre 5. Chaque année, une nouvelle version du jeu est publiée avec une mise à jour des joueurs, des listes, des graphiques et des modes de jeu.

La NBA 2K League a été introduite pour la première fois en 2018 et bénéficie d'un partenariat avec la NBA. Il y a un total de 23 équipes dans la 2K League qui sont toutes détenues par les équipes respectives de la NBA. La saison régulière de la ligue dure 15 semaines, et huit équipes gagnent une place pour la post-saison. Le prize pool des playoffs s'élève à 900 000 dollars, le champion recevant 420 000 dollars. Lors des 2019 2K League Finals, le jeu a atteint son plus grand nombre de téléspectateurs avec 61,8k.

FAQ

Parmi les jeux les plus populaires dans le domaine de l'eSport, on peut citer :

  • League of Legends
  • Counter Strike : Global Offensive (CSGO)
  • Fortnite
  • Dota 2
  • Hearthstone
  • Call of Duty (COD)
  • Overwatch
  • Rainbow Six Siege
  • Rocket League
  • NBA 2K

Quels sont les jeux pratiqués dans les eSports ?

Il existe de nombreux types de jeux différents dans les sports électroniques. Voici quelques types de jeux et des exemples de chacun d'entre eux :

Type de jeuExemples
Stratégie en temps réel (RTS)Starcraft II, Warcraft III
Arène de combat en ligne multijoueur (MOBA)League of Legends, Dota 2
Jeu de tir à la première personne (FPS)Call of Duty, Rainbow Six, Counter-Strike, Fortnite, Overwatch
CombattreMortal Kombat, Street Fighter, Super Smash Bros.
SportsFIFA, NHL, NBA 2K. Rocket League

Quelle est l'équipe eSport numéro 1 ?

La meilleure équipe d'eSport au monde est Team Liquid. Cette équipe compte plus de 60 joueurs qui concourent à un très haut niveau. L'une des meilleures victoires de l'équipe a été de battre l'équipe Astralis lors du tournoi ESL One de Cologne en tant que meilleure équipe Counter-Strike. Outre cette victoire, Team Liquid a remporté de nombreux autres succès, notamment l'Intel Grand Slam et les finales mondiales de la Clash Royale League.

Quel est le jeu le plus compétitif dans l'eSport ?

L'une des façons de mesurer la compétitivité d'un jeu eSport est la taille de ses cagnottes. Avec une cagnotte plus importante, il y aura probablement plus d'équipes qui participeront aux tournois. En 2019, Fortnite a eu la plus grande cagnotte totale, soit 64,4 millions de dollars. En juillet 2019, Epic Games a organisé un tournoi Fortnite de quatre jours qui offrait un total de 30 millions de dollars en prize money.