Quelle est la durée d'une partie de tennis de table ?

Table Tennis
Quelle est la durée d'un match de tennis de table ?

Un match de tennis de table peut durer un grand nombre de jours. Comme dans des sports tels que le volley-ball et le tennis, la durée d'un match dépend du score et non d'un chronomètre. Si les équipes doivent atteindre un certain score pour gagner un match, des règles peuvent être introduites pour accélérer la durée de la compétition. Un match individuel de tennis de table au niveau professionnel dure environ six minutes en moyenne, tandis qu'un match complet (ou best of series) peut durer de 30 à 60 minutes.

Table des matières

Durée de la partie de tennis de table

Un match de tennis de table dure jusqu'à ce que la première équipe atteigne 11 points et mène d'au moins deux points. Cette opération prend généralement environ six minutes. Si un match atteint la barre des 10 minutes et que le score combiné des deux équipes est inférieur à 18 points, la règle de l'accélération sera appliquée pour accélérer la compétition.

Scoring

Notation du tennis de table

La durée d'un match de tennis de table n'est pas déterminée par une limite de temps mais par le score de la compétition. Un match de tennis de table typique dure jusqu'à ce que la première équipe atteigne 11 points. Pour la plupart des matchs, l'équipe qui atteint 11 points en premier doit mener d'au moins deux points pour gagner. Une équipe qui marque 11 points mais ne mène que d'un point doit marquer un deuxième point consécutif pour avoir une avance de deux points et gagner le match.

Comment marquer des points

Tennis de table - Comment marquer des points

Une équipe de tennis de table gagne un point lorsque l'équipe adverse commet une faute. Ces fautes peuvent consister à frapper la balle hors de la table, à la frapper dans le filet ou à ne pas pouvoir retourner la balle. Chacune de ces fautes entraîne l'attribution d'un point à l'autre équipe. L'équipe au service peut également perdre un point au profit de l'équipe adverse si elle ne sert pas correctement la balle. Un bon service doit rebondir sur le côté de la table où l'on sert avant de passer par-dessus le filet et de rebondir de l'autre côté de la table.

Le meilleur de la série

De nombreux matchs de tennis de table sont joués dans une série "best of". Ces séries sont généralement jouées au meilleur de cinq, sept ou neuf jeux. Dans un best of five, la première équipe qui remporte trois parties est victorieuse. De même, la première équipe qui remporte quatre parties dans une série au meilleur des sept gagne, et la première équipe qui remporte cinq parties dans une série au meilleur des neuf est le champion. Le fait de jouer plus de parties dans une série allonge la durée de la compétition.

Règle de l'urgence

Pour certains matches, la règle d'accélération peut être utilisée pour accélérer la durée du jeu. La règle de l'accélération est appliquée lorsque les matchs dépassent les 10 minutes et que le score combiné des deux équipes est inférieur à 18 points. Lorsque le score combiné est de 18 points ou plus, le match se poursuit comme d'habitude. Un arbitre interrompra le match à exactement 10 minutes pour annoncer que la règle d'accélération a été mise en œuvre. Cette règle confie la responsabilité de marquer rapidement des points à l'équipe qui sert. Si l'équipe réceptrice parvient à renvoyer la balle 13 fois, elle se voit automatiquement attribuer un point, même si l'équipe au service n'a pas commis de faute. Il convient de noter que les joueurs de l'équipe au service alterneront également le service une fois que la règle d'accélération aura été appliquée. Avec ces nouvelles règles, le match se poursuivra sans limite de temps supplémentaire jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 11 points et mène par au moins deux points.

Dans une série au meilleur des deux manches, la règle d'accélération peut avoir un impact durable sur le reste des matchs à jouer. Une fois que la règle d'accélération a été mise en œuvre dans un match, elle s'applique à chaque match suivant de la série. Par exemple, si la règle de l'accélération est mise en œuvre lors du deuxième match d'une série au meilleur des sept, les matchs trois à sept utiliseront la règle de l'accélération dès le début de chaque compétition.

Modifications des règles en 2001

Avant 2001, les matchs de tennis de table se jouaient en 21 points. Cela signifiait que les matchs avaient tendance à durer plus longtemps, car une équipe devait atteindre 21 points et mener d'au moins deux points pour gagner. Un score plus élevé signifiait également que chaque point individuel n'était pas aussi important. Afin de rendre les matchs plus passionnants et d'attirer davantage de téléspectateurs, le score gagnant est passé à 11 points seulement en 2001. Cela a non seulement permis de raccourcir la durée des matchs, mais aussi de rendre chaque point plus important et d'intensifier le jeu dans chaque match.

Ce changement important a également affecté la règle d'accélération. Avant 2001, la règle d'accélération permettait aux matchs de durer jusqu'à 15 minutes avant d'entrer en vigueur. Après 2001, le score nécessaire pour gagner étant plus faible et la durée des matchs plus courte, la règle d'accélération a été réduite à 10 minutes.