フェンシング入門
フェンシングフェンシング機器・ギア
フェンシングの練習には、多くの機材が必要です。 このスポーツでは、選手が怪我をしないように多くの安全装置が要求され、また、誰がポイントを取ったかを判断するための電子補助装置も必要です。 フェンシングの練習には、非常に丈夫な生地で作られたフェンシングユニフォーム、フェンシングマスク、陸上競技用の靴、そしてもちろん、選択した武器が必要です。 その他に必要な装備は、フェンシングを行う武器によって異なります。 例えば、胴着は必要ですが、セイバーとエペでは胴着が異なります。 また、フェンシングを行う場所として、ピストや、レフェリーが与えたタッチを検知して記録する電子スコアボードも必要です。
フェンシングの罰則とルール
フェンシングを学ぶ上で最も難しいのは、このスポーツのプレーの仕方ではなく、そのルールである。 特に、このスポーツを趣味で見ている観客にとってはそうです。 前にも述べたように、フェンシングの試合中にルールとペナルティを執行するのはレフリーの仕事です。 まず、罰則についてです。 フェンシングにはイエロー、ブラック、レッドの3種類のカードがあり、それぞれ様々な違反行為に使われます。 イエローカードは違反の度合いが低いもので、フェンサーが相手に背を向けた時など、軽い罰則に使われます。 試合中に2枚目のイエローカードを受けるとレッドカードとなり、自動的に相手に1点が与えられる。 また、イエローカードをもらう前に、直接レッドカードをもらう罰則もある。
この例として、剣士が故意にストリップの外側の地面に触れて試合を止めた場合などがある。 最後、そして最も重いペナルティカードは、ブラックカードです。 ブラックカードは、剣士を競技から失格させ、それは、剣士がスポーツマンらしくない行為をしたときなど、非常に特殊な状況でのみ使用されます。
フェンシング規約
フェンシングのルールも理解するのに少し時間が必要です。 サーベル、フォイル、エペでルールが大きく異なります。 それぞれの武器は有効面が異なり、タッチが得点になります。 ここでは、エペ、サーベル、フォイルを取り上げます。
エペ
エペにおける有効面は、マスクの先端から靴底まで、剣士の全身である。 エペでは、選手は武器の先端で相手に触れ、ポイントを獲得する。 エペのルールは最も緩やかで、有効面内のどこかに接触するたびにポイントを獲得し、2人が同時に接触した場合は2人ともポイントを獲得する。
知る
サーベルの場合、有効面は剣士の腰より上ならどこでもよく、マスクも含まれる。 有効面以外で相手に触れても、電光掲示板は点灯せず、試合は中断しない。 サーベルの特徴は、剣先だけでなく、武器の側面を使って相手に触れることができることだ。 エペとは異なり、剣士が相手に触れれば必ずポイントが入るというわけではありません。 誰が優先権を持っているかによって、レフェリーがポイントを獲得するかどうかを決定する。 優先順位のルールについては、後で詳しく説明します。
フォイル
フォイルにおいて有効な面は胴体であり、フェンサーの腕は含まれない。 フォイルは、サーベルとエペの両方の要素を取り入れているため、サーベルとエペのミックスと見られることがある。 フォイルでは、フェンサーは武器の先端部のみを使用して得点を得ることができる。 また、フォイルはタッチを与える際にライト・オブ・ウェイのルールを用いるが、これはサーベルのルールと若干異なる。 フォイルでは、剣士が有効面以外で相手に触れると、電子スコアボードに緑や赤ではなく、白い光が点灯し、試合が中断される。
フェンシングの重要な考え方
- 攻撃
- パリー
- リポスト
- カウンター回答
- 反撃の狼煙
- 肺
- 権利関係
- 有効面
- ファイン
- フレッシュ
- コミットメント
- 離職率
- オンガードポジション
- ポイントインライン
- コープス・ア・コープス
フェンシング用語集
- フォイル
- 知る
- エペ
- マスク
- 電動スコアボード
- 電気ジャケット
- 本体コード
- プール
- 直接消去
- 国際フェンシング連盟
- イエローカード
- ブラックカード
- レッドカード
- ガード
- ストリップ/ピスト
- オン・ガード
- アンダーアームプロテクター