Lankstus puolimas Krepšinis

Krepšinis
Krepšinis Flex puolimas

Turinys

Krepšinis Flex puolimas

Lankstus puolimas krepšinyje - tai puolimo sistema, kurios pagrindą sudaro šie elementai: kirtimai, ekranai, perdavimai ir judėjimas. Pagrindinis lankstaus puolimo tikslas - dėl nuolatinio žaidėjų judėjimo pelnyti lengvą metimą. Jis paprastai naudojamas prieš vyrišką gynybą.

"Flex Cut

Lankstaus puolimo pagrindą sudaro žaidimas, vadinamas "flex cut". Iš tikrųjų tai yra žaidėjo iš užpakalinio ekrano į kampinį. Tuo pat metu du žaidėjai, esantys aikštės viršuje, sukasi apie kamuolį, kad būtų lengviau atlikti perdavimą atakuojančiam žaidėjui. Penktasis komandos draugas šioje žaidimo dalyje stovi kitame kampe. Optimizavus žaidimą, pjaunančiam žaidėjui bus lengva atlikti perdavimą, nes šalia aikštės vidurio nėra gynėjų, nes lanksčiam pjovimui labai svarbus atstumas.

Tęsinys

Po to, kai kamuolį perdavęs žaidėjas atlieka perdavimą, jis uždeda užtvarą pradiniam žaidėjui, kuris atliko perdavimą atgal, ir leidžia šiam žaidėjui ateiti į aikštės viršų. Tada jie sukasi į kampą. Dabar kiekviena "4 out 1 in" stiliaus pozicija yra užpildyta, o "flex cut" galima vėl atlikti priešingoje aikštės pusėje.

Sėkmė

Lankstusis puolimas yra toks universalus, nes jį galima pritaikyti įvairiais būdais. Dauguma trenerių sugebės atpažinti lanksčiąją atkarpą, kai ji bus plėtojama, todėl būtina turėti šios atakos variantų. Tai gali būti bet kas, pavyzdžiui, kai pjaunantis žaidėjas klysta nuo pagrindinės linijos tik tam, kad grįžtų į aikštę ir mestų atvirą tritaškį metimą, arba kai žaidėjas, esantis atakos smaigalyje, prasiveržia, nes gynyba yra labai susikoncentravusi į fleksą. Būtina, kad kiekvienas aikštės žaidėjas išmanytų visas pozicijas ir gebėtų jose tinkamai žaisti, nes puolime yra labai daug judėjimo.

Gynyba

Norint sulėtinti arba sustabdyti lankstų puolimą, svarbiausias dalykas yra bendravimas. Norint neatiduoti lengvų metimų, labai svarbu įsitikinti, kad visi žaidėjai vienodai supranta, kaip keisti ekranus. Be to, gynėjai galėtų daryti spaudimą dviem žaidėjams rakto viršuje, kad neleistų atlikti pirminių rotacinių ar įžaidėjo perdavimų.