5 geriausios esporto knygos

Esports
5 geriausios esporto knygos

Turinys

  1. Nematomas žaidimas: Nežinomasis mąstymas: laiminčios komandos mąstysena
  2. Naujai gimęs verslas: elektroninis sportas
  3. Sėkmės ir smagių akimirkų: eSporto iškilimas
  4. eSportas - tai verslas: Valdymas konkurencinių žaidimų pasaulyje
  5. Didesnis statymas ant kortos

1. Nematomas žaidimas: Laiminčios komandos mąstysena

Nematomas žaidimas: Nematoma komanda: laiminčios komandos mąstysena buvo išleista 2017 m., kaip tik tuo metu, kai e. sportui buvo pradėta skirti daug dėmesio. Knygoje "Nematomas žaidimas", kurią parašė Zoltanas Andrejcovis, skaitytojai gali susipažinti su konkurencingo eSporto žaidėjo gyvenimu. Joje išsamiai aptariamas eSporto žaidėjo psichikos vystymasis. Knyga, "GoodReads" portale įvertinta 4,4 balo, traukia gerbėjus, norinčius daugiau sužinoti apie eSporto žaidimų psichologiją ir jų populiarėjimą, ypač tarp jaunųjų žaidėjų, kurie sudaro didžiąją dalį geriausių eSporto varžybų dalyvių. Knyga užima pirmąją vietą dėl aukštų įvertinimų ir įžvalgų apie eSporto žaidėjų protą.

2. Naujai gimęs verslas: elektroninis sportas

2018 m. išleista knyga "A Newborn Business: eSports", kurią parašė tas pats "The Invisible Game" autorius: Zoltanas Andrejcovis. Knygoje, kurią "Good Reads" įvertino 4,5 žvaigždutės, gilinamasi į naują e. sporto aspektą - verslą. Andrejcovis aptaria, kaip tapti sėkmingu eSporto pasaulyje, ir atsako į daugelį skaitytojų klausimų apie tai, ko reikia, kad būtum konkurencingas žaidėjas, ir kaip užsidirbti pinigų iš savo talentų. Remdamasis moksliniais tyrimais ir savo, kaip komandos vadovo, patirtimi, knygoje aptaria populiarių konkurencinių eSporto žaidimų, tokių kaip "Fortnite", "Dota" ir "League of Legends", verslo aspektą.

3. Sėkmės ir linksmybių: eSporto iškilimas

Sėkmės ir smagių akimirkų: eSporto iškilimas buvo išleistas 2016 m., kaip tik tuo metu, kai eSportas dar labiau įsitvirtino, ir prieš pasirodant daugeliui naujų eSporto šakų. Knygoje, kurią parašė Rolandas Li, aptariama sparčiai besiformuojanti eSporto pramonė ir pateikiami geriausi pavyzdžiai, kaip ji vystėsi bėgant metams. Li seka tokius populiarius varžybų žaidėjus kaip Alexanderis Garfieldas, Brandonas Beckas ir Marcas Merrillas, kad skaitytojai galėtų realiai susipažinti su jų sėkmės istorijomis. Knygoje taip pat aptariama, kaip esportas išsiplėtė atsiradus naujoms transliavimo platformoms, pavyzdžiui, "Twitch". Knyga "Good Luck Have Fun" patenka į geriausių knygų sąrašą dėl informatyvaus ir įžvalgaus žvilgsnio į elektroninio sporto pasaulį.

4. eSportas yra verslas: Vadyba konkurencinių žaidimų pasaulyje

ESportas - tai verslas: Valdymas konkurencinių žaidimų pasaulyje - dar viena į verslą orientuota knyga šiame sąraše, kurioje gilinamasi į eSporto pramonę. Tobiaso Scholzo parašytoje knygoje pateikiama dar viena verslo apžvalga apie augančią eSporto pramonę - nuo jos istorijos iki to, į ką ji išsivystė šiuo metu. 2019 m. išleista knyga "eSportas yra verslas" (eSport is Business) yra naujausia sąraše esanti knyga, kurioje skaitytojai naujai pažvelgia į eSporto istoriją ir prognozuoja jo dabartinę ir būsimą sėkmę. Knyga daugiausia skirta e. sporto profesionalams, mokslininkams, besimokantiems apie šią pramonės šaką, ir asmenims, kuriems įdomu daugiau sužinoti apie e. verslą.

5. Statymų kėlimas

Keliame kartelę: Tayloras pasakoja, kaip atsirado elektroninis sportas ir kaip profesionalūs konkurenciniai kompiuteriniai žaidimai tapo nauja jaunų žaidėjų industrija. T. L. Tayloras keliauja ir tyrinėja e. sporto pasaulį, dalyvaudamas turnyruose, tyrinėja ir susipažįsta su geriausiais profesionaliais žaidėjais. Knyga išpopuliarėjo dėl to, kad parodo žaidimų kultūrą ir suteikia žinių skaitytojams visame pasaulyje. Išleista 2012 m., ji yra seniausia knyga sąraše ir parodo, kaip anksti eSporto žaidimai jau sulaukė dėmesio - tai geras palyginimas su jų iškilimu ir sėkme dabar.