Topp 5 Esports-böcker
EsportsInnehållsförteckning
- Vilka är de mest populära böckerna om esport?
- 1. Det osynliga spelet: Det osynliga spelet: Det osynliga spelet: Det osynliga spelet.
- 2. En nyfödd verksamhet: e-sport
- 3. Lycka till och ha roligt: e-sportens framväxt
- 4. eSport är affärsverksamhet: Management in the World of Competitive Gaming
- 5. Att höja insatserna
Vilka är de mest populära böckerna om esport?
- Det osynliga spelet: Det osynliga spelet: Det vinnande lagets tankesätt
- En nyfödd verksamhet: eSports
- Lycka till och ha roligt: e-sportens framväxt
- eSport är affärsverksamhet: Management i en värld av tävlingsspel: "eSport är en affär: Management i en värld av tävlingsspel
- Höja insatserna
1. Det osynliga spelet: Det osynliga spelet: Det osynliga spelet: Det osynliga spelet.
Det osynliga spelet: Mindset of a Winning Team publicerades 2017, precis när e-sport började få allvarlig uppmärksamhet. The Invisible Game är skriven av Zoltan Andrejcovis och ger läsarna en inblick i livet för en tävlingsinriktad eSportspelare. Den går i detalj in på den mentala utvecklingen hos en eSportspelare. Med ett betyg på 4,4 på GoodReads lockar boken fans som vill lära sig mer om psykologin bakom e-sportens spelande och dess ökande popularitet, särskilt hos unga spelare som utgör majoriteten av de främsta e-sporttävlingarna. Boken rankas i nummer ett för sina höga betyg och sin inblick i eSport-spelarnas sinne.
2. En nyfödd verksamhet: e-sport
A Newborn Business: eSports släpptes 2018 av samma författare som The Invisible Game: Mindset of a Winning Team, Zoltan Andrejcovis. Med ett Good Reads-betyg på 4,5 stjärnor dyker boken ner i en ny aspekt av eSports: affärer. Andrejcovis diskuterar hur man blir framgångsrik i eSportsvärlden och svarar på många läsares frågor i branschen om vad som krävs för att vara en konkurrenskraftig spelare och hur man kan tjäna pengar på sina talanger. Boken är hämtad från forskning och hans erfarenhet som lagledare och diskuterar affärsaspekten av populära konkurrenskraftiga eSportspel som Fortnite, Dota och League of Legends.
3. Lycka till och ha roligt: e-sportens framväxt
Lycka till och ha roligt: The Rise of eSports publicerades 2016, precis när e-sporten höll på att slå igenom och innan många nya e-sporter släpptes. Boken är skriven av Roland Li och diskuterar den snabbt framväxande e-sportsbranschen med utmärkta exempel på hur den har utvecklats genom åren. Li följer populära tävlingsspelare som Alexander Garfield, Brandon Beck och Marc Merrill för att ge läsarna en verklig inblick i deras framgångshistorier. I boken diskuteras också hur e-sporten har expanderat med nya streamingplattformar som finns tillgängliga som Twitch. Good Luck Have Fun hamnar på listan som en toppbok för sin informativa och insiktsfulla titt på e-sportvärlden.
4. eSport är affärsverksamhet: Management in the World of Competitive Gaming
ESport är affärsverksamhet: Management in the World of Competitive Gaming är en annan affärsorienterad bok på listan som går in på eSport-branschen. Boken är skriven av Tobias Scholz och ger en annan affärsöversikt över den framväxande eSport-industrin från dess historia till vad den för närvarande har utvecklats till. eSport is Business, som släpptes 2019, är den senaste boken på listan och ger läsarna ett nytt perspektiv på e-sportens historia och förutsägelser om dess nuvarande och framtida framgångar. Boken skrevs främst för eSport-proffs, forskare som lär sig om branschen och personer som är nyfikna på att lära sig mer om e-handel.
5. Att höja insatserna
Höja insatserna: Taylor berättar om hur e-sporten kom till och hur professionellt tävlingsdatorspelande har blivit en ny bransch för unga spelare. Taylor reser och studerar e-sportvärlden genom turneringar och forskar och lär sig om professionella toppspelare. Boken blev populär för att den visar spelkulturen och ger insikt till läsare över hela världen. Den släpptes 2012, kommer in som den äldsta boken på listan och visar hur tidigt eSport gaming redan fick uppmärksamhet, en bra jämförelse med dess uppgång och framgång nu.