Tinklinio statistika

Tinklinis
Pagrindinis>Sportas>Sporto šakos>Tinklinis>Tinklinio treniruotės

Tinklinio statistiką rungtynių metu fiksuoja teisėjai. Tai terminai ir frazės, kuriuos galite išgirsti vykstant žaidimui. Sužinosime apie visus statistinius duomenis, kuriuos reikia žinoti puolime ir gynyboje, įskaitant rezultatyvius perdavimus, pataikymo procentą ir atkovotus kamuolius.

Turinys

Statistikos tipai

  • Ace: Kai žaidėjas paduoda tašką, tai vadinama asu. Tai reiškia, kad varžovų komanda negalėjo priimti kamuolio. Kiekvienas tūzas pažymimas statistikos kortelėje.
  • Pagalba: Perdavimas prieš ataką, po kurios pelnomas taškas, vadinamas rezultatyviu perdavimu. Statistiniai duomenys atitenka perdavimą atlikusiam žaidėjui. Dažniausiai jį dažniausiai gauna padavėjai, nes jie paprastai paruošia puolėjus metimui.
  • Bandymas: Kiekvieną kartą, kai žaidėjas bando atakuoti, jis pažymimas kaip bandymas.
  • Blokas: Kiekvienas sėkmingai įveiktas blokas taip pat pažymimas rezultatų suvestinėje. Jei blokas yra dvigubas arba trigubas, paprastai vienam žaidėjui bus įskaitytas tikrasis blokas, o kiti žaidėjai gaus bloko pagalbą.
  • Klaida: Taškų skaičiuotojai taip pat pažymi, kai žaidėjai padaro klaidų. Klaidos fiksuojamos padavimų, atakų ir setų metu. Klaidos taip pat fiksuojamos perdavimuose ir blokuose.
  • Pataikymo procentas: Pataikymo procentas parodo, kiek procentų atakų žaidėjas atliko sėkmingai. Vertintojai ima bendrą pataikymų skaičių, atėmę atakų, kurios baigėsi klaidomis, skaičių, ir šį skaičių dalina iš bendro bandymų skaičiaus. (K-AE/T)
  • Nužudyti: Kai už bandymą atakuoti gaunamas taškas, jis vadinamas nužudymu.
  • Išlaikymo balas: Daugelis komandų naudoja taškų sistemą, kad įvertintų, kaip komandai sekasi perduoti kamuolį po padavimų. Kiekvienas padavimas po padavimo vertinamas nuo nulio iki trijų balų. Nulinis padavimas reiškia, kad kamuolys atmušamas ir negrąžinamas. Trys padavimai reiškia, kad kamuolys paduodamas ten, kur padavėjas gali nustatyti visus tris padavėjus. Galimybė nustatyti vieną puolėją yra vienas taškas, o du puolėjus - du taškai. Norėdami sužinoti komandos padavimų rezultatą, paimkite bendrą taškų skaičių ir padalykite iš padavimų priėmimų skaičiaus. Dviejų taškų rezultatas yra vidutinis, o viskas, kas yra mažiau, reiškia, kad komandai reikia padirbėti ties padavimų priėmimu.
  • Taškas: Taškų skaičiuotojai pažymi, kas per žaidimą pelnė kiekvieną tašką.
  • Išsaugoti: Taškų skaičiuotojai pažymi kiekvieną kartą, kai besiginantis žaidėjas apsaugo kamuolį nuo smūgio į žemę. Dažniausiai tai būna stiprūs smūgiai smaigaliais arba gerai uždėti antgaliai.