Hoe werkt het scoren bij hoefijzers?

Hoefijzers
Hoefijzer Scoren

Hoefijzers zijn een klassiek zomerspel, dat al meer dan een eeuw wordt gespeeld tijdens fornuizen en in parken in heel Amerika. Spelers van topniveau doen mee aan erkende toernooien die worden georganiseerd door de National Horseshoe Pitchers Association (NHPA). Ongeacht uw vaardigheidsniveau, moet u weten hoe de puntentelling bij hoefijzers werkt als u wilt winnen. Blijf lezen voor alle antwoorden over hoe de score bij te houden in je volgende hoefijzerspel!

Inhoudsopgave

Score grondbeginselen

In het hoefijzerspel wordt er gescoord aan het eind van elke inning. Een inning is een ronde waarin elke speler of elk team om de beurt hun twee hoefijzers op de ring gooit, met de bedoeling het hoefijzer rond de ring of zo dicht mogelijk er bij te krijgen. Spelers scoren punten op basis van waar hun hoefijzers landen ten opzichte van de paal en de hoefijzers van hun tegenstanders.

De eerste kant laat zijn hoefijzers staan als de tweede kant zijn hoefijzers opgooit, waardoor het mogelijk wordt het hoefijzer van de tegenstander weg te slaan. Dit draagt bij tot de strategie van hoefijzers, waardoor verdedigen tegen scores even belangrijk wordt als punten scoren.

Nadat alle vier hoefijzers voor een inning zijn gegooid, zal worden bepaald of het "levende hoefijzers" zijn, die welke legaal zijn gegooid en binnen de pits zijn geland, of "dode hoefijzers", die welke illegaal zijn gegooid of buiten de pits zijn geland. Levende schoenen worden gescoord, en dode schoenen niet.

Alle levende schoenen worden dan beoordeeld als "in het spel" of "uit het spel". Shoes in count, ook wel "close shoes" genoemd, zijn ofwel in contact met de staak of binnen een straal van 15 cm van de staak. Schoenen die niet meetellen zijn schoenen die buiten een straal van 15 cm landen. Net als dode schoenen, worden niet getelde schoenen niet gescoord.

De getelde schoenen krijgen dan een score. Hoefijzers die de staak omcirkelen worden "ringers" genoemd en krijgen een score van drie punten. Van de andere schoenen in tel, die dichterbij zijn dan beide hoefijzers van de tegenstander krijgen één punt. Dit omvat hoefijzers die de staak raken of anderszins in contact met de staak komen zonder deze te omcirkelen, "leuners" genoemd.

Het maximum aantal punten dat in een inning gescoord kan worden is zes door het werpen van twee ringers. Als u een ringer werpt plus een andere schoen in het spel, die dichter bij de inzet is dan één van de hoefijzers van uw tegenstander, krijgt u vier punten voor de inning.

Annulering vs. Count-All

Er zijn twee methoden om hoefijzers te scoren: annulering scoren en tellen-alles scoren. Bij goedgekeurde toernooien moet de toernooidirecteur voor het begin van de wedstrijd de scoremethode bekendmaken.

Cancellation scoring dankt zijn naam aan het feit dat de ringers van een speler de punten van de ringers van de tegenstander annuleren. Als een speler dus twee ringers gooit en zijn tegenstander één ringer, krijgt de eerste speler slechts drie punten en zijn tegenstander geen.

Alle schoenen in het spel voor beide partijen worden gescoord in count-all scoring, en ringers worden niet geannuleerd. Enkelvoudige punten moeten nog steeds verdiend worden door een hoefijzer dichter bij de ring te krijgen dan beide hoefijzers van uw tegenstander. Maar de score van ringers wordt niet beïnvloed door de ringers van je tegenstander, zoals dat wel het geval is bij annuleringsscores.

Winning

Er zijn een paar verschillende manieren om een spelletje hoefijzers te winnen, afhankelijk van of je een puntlimietspel speelt, een schoenlimietspel, of een combinatie van de twee. Om een spel met puntenlimiet te winnen, moet je als eerste een vooraf bepaalde score halen. Dit totaal is gewoonlijk 40 punten in reglementaire wedstrijden. Zodra de vooraf bepaalde puntenlimiet is bereikt, stopt het spel en wordt de partij met de hoogste score tot winnaar uitgeroepen, ongeacht hoeveel hoefijzers er zijn gegooid.

Schoenlimiet-spellen worden gewonnen door de partij met de hoogste score nadat een vooraf bepaald aantal hoefijzers is gegooid. Gesanctioneerde wedstrijden worden gewoonlijk gespeeld met een limiet van 40 of 50 hoefijzers. Zodra het vooraf bepaalde aantal hoefijzers is gegooid, is een spel met een limiet voor hoefijzers voorbij, en wordt een winnaar uitgeroepen op basis van welke kant de hoogste score heeft.

Sommige reglementaire spelen gebruiken een "punt limiet of schoen limiet" formaat dat de twee basissoorten van spel combineert. In punt- of schoenspellen stopt het spel nadat een vooraf bepaald aantal punten is gescoord of nadat een vooraf bepaald aantal hoefijzers is gegooid, afhankelijk van wat het eerst gebeurt.

Een spelletje hoefijzers kan niet eindigen in een gelijkspel. Als het vooraf bepaalde aantal punten of schoenen is bereikt en de score gelijk is, Overwerk innings worden zo nodig twee aan twee gespeeld totdat een winnaar kan worden bepaald.

FAQ

Wat is het scoresysteem bij hoefijzers?

Het hoefijzerspel maakt gebruik van een puntensysteem dat aan het eind van elke inning punten berekent. Een inning is een spelronde waarin elke partij om de beurt haar beide hoefijzers naar de paal gooit. Na elke inning krijgen de hoefijzers die de paal omcirkelen (ringers genoemd) drie punten.

In spellen met een telling telt elke ringer mee voor uw score. Maar als uw tegenstander een ringer gooit, wordt uw ringer geannuleerd en krijgt u er geen score voor. In beide scoremethodes kunt u ook één punt scoren door een hoefijzer te landen binnen zes inches van de paal en er dichter bij dan de beide hoefijzers van uw tegenstander.

Wat is een leerling waard in hoefijzers?

In hoefijzers is een lecher maar één punt waard. Dit maakt een hoefijzer evenveel waard als een hoefijzer dat binnen zes duim van de staak is. Een aanleunijzer is een hoefijzer dat de staak raakt, maar er niet omheen gewikkeld is.

Op welke score wordt een hoefijzerspel gespeeld?

Casual hoefijzerspelen worden gewoonlijk gespeeld tot een winnende score van 11, 15, of 21 punten. Dit spelformat heet puntenlimiet en wordt ook gebruikt bij reglementair spel. Een reglementair puntlimietspel wordt gewoonlijk gespeeld tot een winnende score van 40 punten. Sommige gesanctioneerde toernooien gebruiken schoenlimietspellen. Bij limietspellen mag elke partij een vooraf bepaald aantal hoefijzers werpen. (meestal 50), waarna de partij met de hoogste score tot winnaar wordt uitgeroepen. Gelijkspel wordt beslecht door twee extra innings in verlenging te spelen, die worden herhaald tot het gelijkspel is gebroken.