Hoe werkt de puntentelling in Ring Toss?
BuitenspelenRing toss is een eenvoudig spel dat door mensen van alle leeftijden wordt gespeeld. Terwijl velen met het zien van dit spel op een lokaal carnaval of een markt vertrouwd zijn, is er ook een versie van het spel dat thuis kan worden gespeeld. Vereist slechts een paar palen en een paar ringen, kan dit spel overal worden gespeeld. Er zijn een aantal verschillende manieren om te spelen, dus blijf lezen om te leren hoe scoren werkt voor elk verschillend type van ring toss.
Inhoudsopgave
Basisregels van het spel
Het hoofddoel van ringwerpen is eenvoudig: land de ring rond een staak. Net als bij hoefijzers proberen de spelers een ring over een paal te gooien en deze op de bodem te laten neerkomen, wat resulteert in een punt. De afstand die de spelers moeten gooien kan variëren naargelang de uitdaging die ze willen aangaan, en de opstelling van de palen kan ook veranderen. Een andere variabele is het aantal ringen dat elke partij krijgt. In sommige versies krijgen de spelers elk twee ringen om te gooien, terwijl andere versies drie ringen per persoon hebben (of team, in het geval van dubbelspel). Er wordt meestal gespeeld tot 21, waarbij de partij die als eerste het puntentotaal bereikt, wint.
Twee Stakes scoren
De meest eenvoudige manier om ring toss te spelen bestaat uit slechts twee palen. De tegenstanders staan aan de andere kant van hun ring en gooien om beurten hun ringen naar de ring. Hoewel er geen universeel vastgesteld aantal punten nodig is om te winnen, gaan de meeste spellen tot 21. Het aantal punten dat per geslaagde worp wordt gescoord kan op twee manieren worden geteld: de spelers kunnen overeenkomen om ofwel een ringer als één punt te tellen of als drie, waarbij per extra geslaagde worp hetzelfde aantal punten wordt opgeteld. Als één belsignaal drie punten is, zijn twee belsignalen zes en drie belsignalen negen.
De spelers kunnen ook beslissen of zij al dan niet nullifying regels in de puntentelling van het spel willen opnemen. Net als bij cornhole kan de puntentelling zo worden ingesteld dat alleen de partij met de meeste punten de ronde wint. Als ringers drie punten waard zijn, zoals in het voorbeeld hierboven, dan krijgt de eerste speler drie punten als de ene speler twee ringers gooit en de andere speler één, en de tweede speler krijgt geen punten. Dit komt omdat de drie punten van de tweede speler worden afgetrokken van de zes punten van de eerste speler. Tegenstanders kunnen ook besluiten om straight up te spelen, wat betekent dat alle punten tellen aan het eind van elke ronde. In sommige gevallen worden regels opgesteld om een ronde zonder ringers aan te pakken. Als dit gebeurt, kunnen de spelers overeenkomen om één punt toe te kennen aan de kant wiens ring het dichtst bij hun inzet ligt.
Vijf Stakes Scoren
Een iets geavanceerdere opzet dan ringwerpen met twee palen, bieden spellen met vijf palen veel meer mogelijkheden voor de spelers om te scoren. In deze versie van het spel ondersteunt een x-vormige basis vier staken op elke hoek, met een extra staak in het midden. De buitenste palen zijn één punt per ringer waard, terwijl de middelste paal drie punten waard is. Net als bij de two-stake opzet, worden de meeste spellen gespeeld tot 21, en spellen kunnen zowel head-to-head als in teams van twee gespeeld worden. Ook kunnen de spelers, net als bij two-stake games, beslissen om ofwel te scoren op een nullifying basis of gewoon straight up te spelen, waarbij elk punt elke ronde telt. In teamspel kunnen beide partijen overeenkomen om bij 11 punten van kant te wisselen, zodat geen van beide teams een voordeel krijgt op basis van het doel waarnaar ze gooien.
Andere Variaties
Hoewel de opstellingen met twee en vijf inzetten het meest gebruikelijk zijn in de achtertuin, kan ringwerpen veel verschillende vormen aannemen. De meest bekende versie wordt gespeeld op kermissen, waar een aantal glazen flessen in een rooster staan opgesteld. In dit geval krijgt een speler meestal drie kansen om een ring rond de bovenkant van een van de flessen te laten landen. Als dat lukt, wordt een prijs uitgereikt.
Een ander type ringwerpen dat gespeeld kan worden is in een waterplas. Soms ook te zien op kermissen, maar vaker te vinden in een zwembad, deze versie van ring toss heeft drijvende doelen die de spelers nodig hebben om een ring te gooien om hen heen. Deze vorm van het spel kan moeilijker zijn omdat de doelen niet op hun plaats staan en kunnen bewegen tijdens de beurt van een speler, en als het in een zwembad wordt gespeeld, kan de hoek van de worp moeilijk te beheersen zijn.
FAQ
Hoeveel punten heb je nodig om het ringwerpen te winnen?
De meeste ring toss spellen worden gespeeld tot 21 punten. De lengte van het spel varieert, want ringers kunnen één punt of drie punten waard zijn, afhankelijk van de regels die de spelers zelf bepalen. Bovendien, als een speler meerdere ringers in een ronde gooit, stapelen de punten zich op, waardoor een totaal van drie of negen punten wordt bereikt, afhankelijk van het puntensysteem.
Hoe worden de punten aan het eind van elke ronde geteld?
In de meest eenvoudige versie van het spel worden aan elk team punten toegekend op basis van het aantal ringers dat zij hebben gegooid. Sommige mensen kunnen echter besluiten om te spelen met scoringsregels vergelijkbaar met cornhole, waar punten elkaar opheffen en alleen de kant met de meeste punten in een ronde een score mee naar huis neemt. In dit scenario, als de ene kant twee ringers krijgt en de andere kant één, zou alleen de eerste kant punten krijgen voor één ringer. De spelers kunnen ook besluiten om punten toe te kennen in een ronde waarin geen van beide partijen een ringer krijgt door een punt te geven aan het team dat het dichtst bij hun inzet kwam.
Wat is het verschil in puntentelling tussen twee palen en vijf palen?
In een opstelling met twee inzetten, verdienen de spelers een vast aantal punten voor elke ringer die ze landen. Afhankelijk van hoe lang ze willen dat het spel duurt, kunnen ze een ringer één punt of drie punten waard maken. In een opstelling met vijf inzetten hebben de spelers de mogelijkheid om ofwel één ofwel drie punten te scoren. De buitenste inzetten zijn één waard, terwijl de middelste inzet drie waard is. In beide spelvarianten kunnen spelers hun totalen verhogen door meerdere ringen op dezelfde inzet te plaatsen. Dus, als een speler twee ringen op de middelste inzet plaatst in een spel met vijf inzetten, verdient hij zes punten.