Co się stanie, jeśli zapomnisz powiedzieć "Szach" w szachach?

Szach
Co się stanie, jeśli zapomnisz powiedzieć

Termin "szach" w szachach odnosi się do sytuacji, gdy król gracza jest o jeden ruch od zdobycia, co w rezultacie zakończyłoby mecz. Jeśli gracz jest w szachu, przeciwnik powinien powiedzieć o tym tej osobie, aby mogła usunąć się z szacha. Jeśli gracz nie może już przesunąć króla z dala od szkody, gra się kończy, inaczej nazywana jest "checkmate". Jednak co się stanie, jeśli przeciwnik nie zadzwoni "check"? Przeczytaj poniżej, aby się dowiedzieć.

Spis treści

Rezultat braku wezwania "Check"

Powiedzenie "check" jest w zasadzie ostrzeżeniem dla przeciwnika, że jego król jest atakowany. O ile ostrzeganie drugiej strony jest uważane za dobry sportowy obyczaj, to nie jest to wymagane przez zasady gry. To znaczy, jeśli opozycja nie uznaje, że ich król jest w niebezpieczeństwie, i nie robi nic, by go z tego niebezpieczeństwa wyprowadzić, gra może zakończyć się szachownicą. Najważniejsze jest to, że to całkowicie zależy od gracza, czy chce ostrzec przeciwnika, że może zakończyć grę, jeśli nie wyprowadzi swojego króla z niebezpieczeństwa.

Czy gracze często mówią check?

Decyzja o niepowiedzeniu "check" nie jest w szachach bezprawna, a co za tym idzie, od uznania gracza zależy, czy powie to, czy nie. W bardziej swobodnych zawodach częściej zdarza się, że przeciwnik ostrzega o swoim królu. Jednak w turniejach, lub innych zawodach ze stawkami, gracze nie często wołają "check". Dzieje się tak dlatego, że jeśli ich przeciwnik go nie rozpozna, może zakończyć grę w następnym ruchu. Innym powodem jest to, że jeżeli przeciwnik zostanie zaalarmowany, to spędzi czas próbując wydostać się ze sprawdzenia. To oznacza, że spędzą więcej czasu na swojej turze, zwiększając szanse na zakończenie gry remisem. Głównym wnioskiem jest to, że jeśli coś jest "na szali", jest o wiele bardziej prawdopodobne, że gracz nie zawoła "check" w przeciwieństwie do bardziej wyluzowanego środowiska.

Czy gracz może się postawić w stan spoczynku?

Gracz stawiający się w szachu jest uważany za nielegalny ruch. Oznacza to, że pionek jest grany z niewłaściwym ruchem. W wyniku tego, że gracz przypadkowo umieścił swojego króla w szachu, musi wykonać legalny ruch, aby temu przeciwdziałać. Zasadniczo gracz musi poprawić swój ruch legalnym ruchem, który nie spowoduje, że jego król znajdzie się w szachu. Jest tak dlatego, że zasady mówią, że jeśli ktoś wykona dwa nielegalne ruchy w jednej partii, to przegrywa, chyba że przeciwnik nie może zakończyć gry w szachu - inaczej nazywane jest to "niewystarczającym materiałem do matowania".