Baseball Fielding
BeisebolDurante um jogo de beisebol, uma equipa está no ataque e a outra está na defesa. Aqui vamos examinar como as equipas na defesa, conhecidas como colisões no basebol, trabalham em conjunto para impedir que a equipa adversária marque.
Tabela de Conteúdos
Fielding
Jogar à defesa no basebol chama-se fielding. O fielding é uma parte importante do beisebol e do jogo de defesa porque os jogadores de campo têm de evitar corridas e fazer eliminatórias para acabar cada meia vitória, para que a sua equipa consiga bater.
Em geral, colher a bola refere-se a apanhar a bola e atirá-la para outro jogador defensivo para tentar tirar um corredor de base.
Fielders
Os jogadores na defesa são chamados de colhedores. Eles têm uma luva, que eles usam na mão não dominante. A mão dominante deles é usada para lançar a bola. Os jogadores de campo também usam boné de beisebol, cinto, camisola e chuteiras como parte do seu uniforme.
A Defesa
A equipa que está a lançar e a colar a bola está na defesa. A defesa deve impedir que jogadores ofensivos se tornem corredores e avancem em torno das bases. A defesa é composta por nove jogadores de campo que estão posicionados em todo o interior e exterior do campo. Os gols para a defesa são os seguintes:
- Para evitar que os batedores se tornem corredores de base através de strikeouts, tag outs, lançamentos ou capturas
- Para evitar que os corredores de base avancem com as bases através de force outs ou throwouts
Na defesa, uma equipe consegue esses gols arremessando arremessos difíceis e colocando o beisebol em campo com precisão e rapidez. Por exemplo, o arremessador e o apanhador tentam tirar os batedores de casa, enquanto os jogadores de dentro e de fora tentam tirar os corredores de base à medida que avançam nas bases.
Quando a equipa ofensiva faz três saídas, a meia vitória termina, e as equipas trocam de papéis. A equipa da defesa torna-se agora a equipa da ofensiva, e começa uma nova meia vitória.
Apanhando
Os jogadores de campo tentam fazer capturas sempre que um batedor bate na bola dentro do campo. Um apanhado é quando um colhedor capta a bola enquanto viaja no ar. Os jogadores de campo podem usar as suas mãos ou luvas para fazer um apanhado. No MLB, os colhedores não podem usar o seu boné, bolso, ou qualquer parte do seu uniforme ao fazer o apanhado. Não é considerado um apanhado se o colhedor deixar cair a bola de uma colisão ou se a bola bater no chão enquanto estiver a fazer o apanhado. Os árbitros irão procurar durante quanto tempo o colhedor segura a bola ao decidir se é um apanhado. Um colhedor tem de mostrar a posse clara da bola para que seja considerada um apanhado. Um colhedor pode alcançar qualquer obstáculo ou objecto para fazer um apanhado, tal como uma vedação ou uma grade em território de falta.
Como jogar uma bola de basebol
Abaixo estão algumas dicas de como jogar uma bola de beisebol de forma eficaz.
- Fique de olho na bola
- Use seu trabalho de pés para ficar alinhado com a bola e luz em seus pés.
- Posicione a luva no chão se for uma bola no chão, ou em frente ao peito se for uma line drive ou pop-up.
- Não apunhalar na bola, mas sim deixar a bola entrar na luva.
- Use a sua mão sem luvas para ajudar a sua luva a juntar a bola
- Traga a luva em direção ao seu corpo depois de pegar a bola, pois isso vai garantir que você não a maltrata.
Fazendo Peças
Um jogador de campo precisa estar sempre atento e pronto para fazer qualquer tipo de jogo. Tipicamente, um jogador de campo faz uma jogada durante um único jogo. Mas às vezes, os jogadores de campo têm uma rara oportunidade de fazer várias saídas na mesma jogada. Os jogadores de campo podem fazer até três "outs" durante um "at-bat".
- Jogada única (1 fora)
- Jogo Duplo (2 outs)
- Triple Play (3 outs)
Peças únicas
Uma única jogada acontece quando um corredor de base é chamado de um tag out ou forçado a sair em qualquer base.
Reproduções duplas
Ocorre uma jogada dupla quando dois corredores são colocados na mesma jogada. Eles normalmente ocorrem depois das bolas no chão. Um jogador dentro de campo irá colocar uma bola no chão, depois pisar numa base que um corredor se está a aproximar ou lançá-la a outro jogador que está numa base que se está a aproximar de um corredor. O colhedor irá então lançar a bola para outro colhedor cuja base tem um corredor a aproximar-se.
O jogo duplo mais típico e conhecido ocorre com um corredor na primeira base e o batedor a bater uma bola no chão até ao shortstop. O shortstop lança a bola no chão e depois a joga para o segundo base, que pisa na segunda base para tirar o corredor que estava anteriormente na primeira base. O segundo batedor atira a bola para o primeiro batedor, que depois pisa na primeira base para colocar o batter-runner de fora. Ambas as saídas são de força.
Peças Triplas
Ocorre uma jogada tripla quando três corredores são colocados na mesma jogada. Isto é ainda mais raro do que uma jogada dupla. Como uma jogada dupla, jogadas triplas geralmente acontecem quando as bases são carregadas e uma bola no chão é atingida relativamente perto de um baseman. Isto dá ao jogador tempo para lançar para outra base e finalmente outra base para um terceiro jogador fora.
Terminologia de Campo
Se você quiser aprender sobre o fielding no beisebol, você pode rever a linguagem que é usada para esta parte do jogo. Aqui está uma lista de termos de colhedor que você deve conhecer:
- Fielders
- Defesa
- Lúpulo Mau
- Jogo Duplo
- Down The Line
- Escolha do Fielder
- Bola de Mosca
- Forçar a sair/Forçar o jogo
- Truque da Bola Escondida
- Mosca de Campo
- Regra das Moscas em Campo
- Mosca Pop
- Fora
- Mudança
- Jogada única
- Jogo Triplo