Quais são as Regras para Capturar a Bandeira?

Capturar a Bandeira
Capturar a Bandeira

Capture the Flag é um jogo popular que pode ser jogado tanto dentro como fora de casa. O jogo consiste em duas equipas, cada uma com a sua própria bandeira. Uma bandeira é tipicamente azul, enquanto a outra é vermelha. Cada equipa tem uma base em casa onde a bandeira é mantida protegida da equipa adversária. O objectivo do jogo é chegar à base da equipa adversária, roubar-lhes a bandeira e voltar para o seu lado sem ser marcado. Se você for marcado, você será congelado no lugar ou colocado na cadeia até ser libertado do seu outro colega de equipe, dependendo de como você quer jogar.

Tabela de Conteúdos

O que você vai precisar para jogar Capture the Flag?

Capturar o equipamento da Bandeira

Coisas que vais precisar de jogar:

  • Um grande espaço aberto dentro ou fora com espaço suficiente para correr sem ferimentos
  • Duas bandeiras de cores diferentes, uma para cada equipe
  • Três ou mais jogadores em cada equipa
  • Roupas confortáveis

Regras do Jogo

As regras de Capturar a Bandeira são simples. Primeiro tens de começar por escolher as equipas. As equipas devem ser o mais justas possível para um jogo mais equilibrado possível. Você quer apontar para um equilíbrio em idade ou nível de aptidão entre as equipes. Depois disso, você deve encontrar e designar a sua área de jogo. Você quer um espaço grande e aberto para correr por aí sem medo de lesões. Uma vez encontrado o seu espaço, você deve decidir onde estará a sua base para manter a sua bandeira a salvo do time adversário. Há uma bandeira colocada dentro de cada base e uma vez que a bandeira é colocada, ela não pode ser movida ou tocada pelos membros de sua equipe. Depois disso, você está pronto para começar o jogo.

Para começar a jogar, todos os jogadores devem começar num local neutro, mesmo do seu lado da fronteira, para que não haja batota. A borda de cada lado pode ser marcada por cones, corda ou fita adesiva, dependendo do local em que você está jogando. Uma vez iniciada, os jogadores tentarão atravessar a fronteira para o território do seu oponente para capturar a sua bandeira. Algumas equipas irão usar estratégias pré-planejadas para distrair os adversários e capturar a sua bandeira, enquanto outras equipas irão simplesmente improvisar. Isto depende da equipa ou do capitão da equipa. Uma forma comum de estrategizar é que alguns jogadores fiquem atrás mais perto da sua bandeira para se concentrarem na defesa enquanto enviam a outra metade da sua equipa para o lado do adversário para capturar a sua bandeira. Esta estratégia visa proporcionar proteção ao seu próprio lado e manter jogadores defensivos se seus companheiros de equipe forem capturados no lado adversário.

Quando um jogador cruza a fronteira para o lado do adversário, ele pode ser marcado. Uma vez marcado, o jogador deve congelar no lugar ou ser enviado para a prisão do time adversário, dependendo das regras designadas antes do jogo. A única maneira de sair da prisão ou ficar descongelado é ser tocado por um membro da equipe. Um membro da equipe não pode se mover de onde está grampeado ou da cadeia do adversário a menos que tenha sido salvo do seu próprio companheiro de equipe, pois isso é contra as regras. Se isto ocorrer, o jogo termina com a desistência. Normalmente, o jogo termina quando uma equipa captura a bandeira da outra do local escondido e a faz regressar à sua base de origem sem ser capturada ou marcada, sugerindo o título do jogo, "Capture a Bandeira."

O que é "Cadeia" em Capture the Flag?

capturar a bandeira da prisão

A prisão em Capture the Flag é a área para onde as pessoas são enviadas depois de serem marcadas pelo adversário. Elas esperam aqui para serem "salvas" ou marcadas por um colega de equipa, o que as liberta do local da prisão. Enquanto algumas versões do jogo têm jogadores que são eliminados depois de serem marcados, outras têm jogadores que vão para a cadeia do adversário. A cadeia de cada time é normalmente na parte de trás do seu território, mais perto da sua bandeira. Quanto mais atrás está a cadeia, mais difícil é libertar os jogadores que lá estão presos.. Em alguns jogos, os jogadores darão a opção de uma "fuga da prisão". Durante isto, todos os jogadores podem ficar livres da prisão e regressar à sua base de origem. Normalmente, isto acontece quando a equipa começa a ficar em baixo dos jogadores. Para que uma pessoa seja libertada da prisão, outra pessoa da sua equipa tem de vir para os tirar de lá. Durante o jogo, um jogador só pode libertar uma pessoa, não várias pessoas, quando vai para a prisão. Ao regressar à sua base, os jogadores estão livres de serem marcados por jogadores adversários. Uma vez que retornem, podem ser marcados voltando para o lado do adversário.

Fazendo o Jogo Teu

Embora as regras do jogo em si tenham sido listadas acima, alguns jogadores gostam de fazer o jogo mais por conta própria, criando as suas próprias regras. Algumas das regras comuns que são adicionadas incluem:

  • Libertar uma equipa da prisão: Um jogador poder libertar todos da prisão em vez de um jogador libertar apenas um colega de equipa.
  • Visibilidade da bandeira: Alguns jogadores podem querer a bandeira completamente escondida, enquanto outros podem dizer que cada equipa tem de ter uma visão visível da bandeira da outra equipa.
  • Bandeiras sendo movidas no meio do jogo: Alguns jogadores podem querer dar a opção de uma equipa mover a sua bandeira a meio do jogo se a outra equipa a avistar ou se a sua bandeira tiver sido tentada para ser roubada várias vezes.
  • Mais do que uma bandeira por equipa: Se decidido pelos dois grupos, adicionar uma segunda bandeira é uma forma de tornar o jogo mais desafiante.