Quelles sont les règles de Capture The Flag ?

Capturez le drapeau
Capturez le drapeau

La capture du drapeau est un jeu populaire qui peut se jouer à l'intérieur comme à l'extérieur. Le jeu consiste en deux équipes, chacune ayant son propre drapeau. Un drapeau est généralement bleu, tandis que l'autre est rouge. Chaque équipe possède une base où le drapeau est protégé de l'équipe adverse. Le but du jeu est d'atteindre la base de l'équipe adverse, de voler son drapeau et de revenir dans son camp sans être touché. Si vous êtes tagué, vous êtes gelé sur place ou mis en prison jusqu'à ce que vous soyez libéré de votre autre coéquipier, selon la façon dont vous voulez jouer.

Table des matières

De quoi avez-vous besoin pour jouer à Capture the Flag ?

Équipement pour la capture du drapeau

Ce dont vous aurez besoin pour jouer :

  • Un grand espace ouvert à l'intérieur ou à l'extérieur, avec suffisamment de place pour courir sans se blesser.
  • Deux drapeaux de couleurs différentes, un pour chaque équipe
  • Trois joueurs ou plus dans chaque équipe
  • Vêtements confortables

Règles du jeu

Les règles de Capture the Flag sont simples. Vous devez d'abord commencer par choisir les équipes. Les équipes doivent être aussi équitables que possible pour que le jeu soit plus équilibré. Vous devez viser un équilibre en termes d'âge ou de niveau de forme physique entre les équipes. Ensuite, vous devez trouver et désigner votre aire de jeu. Vous voulez un espace grand et ouvert où vous pourrez courir sans craindre de vous blesser. Une fois que vous avez trouvé votre espace, vous devez décider de l'emplacement de votre base pour protéger votre drapeau de l'équipe adverse. Un drapeau est placé dans chaque base d'attache, et une fois que le drapeau est placé, il ne peut pas être déplacé ou touché par les membres de son équipe. Après cela, vous êtes prêt à commencer le jeu.

Pour commencer le jeu, tous les joueurs doivent commencer à un endroit neutre de leur côté de la frontière, afin qu'il n'y ait pas de tricherie. La frontière de chaque côté peut être marquée par des cônes, une corde ou du ruban adhésif, selon l'endroit où vous jouez. Une fois le jeu commencé, les joueurs tenteront de traverser la frontière pour pénétrer dans le territoire de leur adversaire et capturer son drapeau. Certaines équipes utiliseront des stratégies pré-planifiées pour distraire leurs adversaires et capturer leur drapeau, tandis que d'autres équipes improviseront simplement. Cela dépend de l'équipe ou du capitaine de l'équipe. Une façon courante d'élaborer une stratégie consiste à ce que certains joueurs restent en arrière, plus près de leur drapeau, pour se concentrer sur la défense, tout en envoyant l'autre moitié de leur équipe du côté de l'adversaire pour capturer son drapeau. Cette stratégie vise à assurer une protection de leur propre côté et à conserver les joueurs défensifs si leurs coéquipiers sont capturés du côté de l'adversaire.

Une fois qu'un joueur a franchi la frontière du côté de l'équipe adverse, il peut être marqué. Une fois marqué, le joueur doit soit rester figé sur place, soit être envoyé dans la prison de l'équipe adverse, selon les règles définies avant le match. Le seul moyen de sortir de prison ou de se dégeler est d'être touché par un membre de l'équipe. Un membre de l'équipe ne peut pas se déplacer de l'endroit où il est pris ou de la prison de l'adversaire, sauf s'il a été sauvé par son propre coéquipier, car cela est contraire aux règles. Si cela se produit, la partie se termine par un forfait. Normalement, le jeu se termine lorsqu'une équipe capture le drapeau de l'autre équipe dans l'endroit caché et retourne à sa base sans être capturée ou marquée, ce qui fait allusion au titre du jeu, "Capturez le drapeau".

Qu'est-ce que la "prison" dans Capture the Flag ?

capture the flag jail

La prison dans Capture the Flag est la zone où les gens sont envoyés après avoir été marqués par l'adversaire. Ils attendent ici d'être "sauvés" ou marqués par un coéquipier, ce qui les libère de la prison. Dans certaines versions du jeu, les joueurs sont éliminés après avoir été marqués, tandis que dans d'autres, ils sont envoyés dans la prison de leur adversaire. La prison de chaque équipe se trouve généralement à l'arrière de son territoire, plus près de son drapeau. Plus la prison est éloignée, plus il est difficile de libérer les joueurs qui y sont coincés.. Dans certains jeux, les joueurs ont la possibilité de faire un "jailbreak". Au cours de celle-ci, tous les joueurs peuvent se libérer de la prison et retourner à leur base d'origine. Cela se produit généralement lorsque le camp d'une équipe commence à manquer de joueurs. Pour qu'une personne soit libérée de prison, une autre personne de son équipe doit venir la chercher. Au cours du jeu, un joueur ne peut libérer qu'une seule personne, et non plusieurs, lorsqu'il va en prison. Lorsqu'ils retournent à leur base, les joueurs ne peuvent pas être marqués par les joueurs adverses. Une fois de retour, ils peuvent être marqués en retournant dans le camp adverse.

S'approprier le jeu

Bien que les règles du jeu elles-mêmes aient été énumérées ci-dessus, certains joueurs aiment s'approprier le jeu en créant leurs propres règles. Voici quelques-unes des règles les plus courantes qui sont ajoutées :

  • Libérer une équipe de la prison: Un joueur pouvant libérer tout le monde de la prison au lieu d'un joueur libérant seulement un coéquipier.
  • Visibilité du drapeau: Certains joueurs peuvent vouloir que le drapeau soit complètement caché, tandis que d'autres peuvent dire que chaque équipe doit avoir une vue visible du drapeau de l'autre équipe.
  • Déplacement des drapeaux en cours de jeu: Certains joueurs peuvent vouloir donner la possibilité à une équipe de déplacer son drapeau en milieu de partie si elle est repérée par l'autre équipe ou si son drapeau a été tenté d'être volé plusieurs fois.
  • Plus d'un drapeau par équipe: Si les deux groupes en décident ainsi, l'ajout d'un deuxième drapeau est un moyen de rendre le jeu plus difficile.