Curling metanje skozi
CurlingZdaj, ko smo se naučili vseh glavnih vrst strelov, ki jih je mogoče metati v igri curlinga, je čas, da spoznamo še en "strel". Tehnično gledano se šteje za strel, vendar nima nobenega vpliva na kamne v hišici ali na njihovo pomanjkanje, o čemer bomo izvedeli v naslednjem trenutku. Pri metanju skozi bo metalec namerno vrgel kamen s težko utežjo, tako da bo šel skozi hišico. V bistvu vaš skip želi, da hiša ostane prosta, zato bo vaš kamen namerno vržen izven igre.
Namen premetavanja
Proti koncu igre curlinga lahko ena ekipa zmaga za nekaj točk. Tako mora ekipa, ki trenutno zmaguje, le odstraniti dovolj nasprotnikovih kamnov, da nasprotniku matematično onemogoči zmago. Zamašitev hiše s kamni pa poveča možnosti, da nasprotnik doseže zadetek. Zato je bolj smiselno vreči kamen skozi hišico in s tem preprečiti zamašitev s kamni.
Pomembno: Met se izvede le, če na celotnem igralnem polju ni kamnov ali če je na njem le še en kamen. Če je v hišici več stražarjev ali kamnov, se odigra met za odvzem, luščenje ali met s kljukico.
Čeprav se meti običajno izvajajo s kamni vodilnega igralca, se lahko skip odloči, da bo vrgel z enim od svojih kamnov, vendar se to zgodi v zelo redkih primerih. To se lahko zgodi, če je v igri veliko kamnov in na koncu ni mogoče dobiti več točk.
Razdeljeni časi
Ko izvajate met skozi, morate kamen vreči s težo deske (ali včasih nekoliko težje). Kot smo se naučili z utežjo deske, je ustrezen čas delitve od hrbtne črte do črte prašiča približno 2 sekundi. Ker curlerji običajno še dodatno potisnejo kamen, ko ga izpustijo, se je nesmiselno učiti razdelilnega časa med obema linijama hog. Skratka, prepričajte se, da ima kamen zadostno težo, ki je podobna teži težkega udarca z višjo težo.