Vilka är reglerna för tjurridning?
TjurridningTjurridningsevenemang sker oftast i form av flera dagars rodeotävlingar. Tjurryttarna rider en slumpmässigt vald tjur varje kväll under hela tävlingen. Detta görs för att verkligen testa ryttaren och se till att han eller hon är en bra ryttare på olika tjurar. Även om varje tjur väljs ut för att de har visat styrka, smidighet och god hälsa, blir varje ritt ändå en mycket annorlunda upplevelse.
Innehållsförteckning
Gameplay
Varje tjurridning börjar i en "bockningsrutschkana". Rutschkanan är som ett litet stall där tjuren är inhägnad på alla sidor utom på ovansidan så att ryttaren kan stiga på. Utrymmet är tillräckligt litet för att tjuren inte ska kunna röra sig för mycket. Detta gör det möjligt för ryttaren att få ett bra grepp före ritten. Ryttarna signalerar sedan när de är redo och rutschkanan öppnas in i arenan.
Tiden börjar officiellt när tjurens axlar korsar grindplanet. Från och med nu måste ryttaren försöka hålla sig kvar med bara en hand. Tiden stoppas när ryttarens hand kommer ut ur repet, ryttaren faller och slår i marken, eller om ryttarens andra hand rör vid antingen sig själv eller tjuren. Om den andra handen rör vid tjuren kallas det för ett slag. När ryttaren är på tjuren finns det alltid "rodeoklowner" i arenan som är redo att distrahera tjuren och hjälpa ryttaren för att hålla sporten så säker som möjligt.
Under alla rodeotävlingar går de ryttare som får flest poäng vidare till nästa dag. Den ryttare som har den högsta sammanlagda poängen i slutet av tävlingen tillkännages som tävlingens vinnare.
Återresor
I vissa fall får en ryttare en andra chans att rida. En omridning ges ibland för att tjuren inte presterar bra. Detta innebär att tjuren påverkade ryttarens poäng negativt genom att inte bocka, inte snurra eller något annat som ger tjuren en mycket låg poäng. En ryttare kan också få en omridning om en foul inträffar. En foul inträffar när ryttaren stöter mot rännan när han eller hon kommer ut, tjuren faller eller någon annan situation som inte ger ryttaren en rättvis chans att hålla sig i åtta sekunder. Domarna signalerar att de ger ryttaren en ny ritt genom att kasta en röd flagga i arenan.
Poängtagning
Poängsystemet för tjurridning är baserat på att stanna på tjuren och behålla kontrollen. Det finns dock ytterligare ett par detaljer som gör det hela mer komplicerat. För det första sker poängsättningen endast om en ryttare kan stanna kvar längre än åtta sekunder.
Om en ryttare stannar på tjuren i åtta sekunder bedömer fyra domare både tjurens och ryttarens prestation. Domarna bedömer var och en av dem på en skala från 1 till 25. Domarna kombinerar sedan sina poäng för tjuren och för ryttaren och halverar dem. Detta ger en poäng för ryttaren från 1-50 och en poäng för tjuren från 1-50 som tillsammans ger den totala ritten en poäng från 1-100.
Tjuren får faktiskt en poäng även om ryttaren inte stannar kvar i åtta sekunder. Tjurens poäng är högre ju svårare den är att rida. Även om detta är svårt att omsätta i faktiska siffror, tittar domarna på vissa egenskaper. De försöker lägga märke till om tjurens framsida sjunker, om tjuren sparkar med bakbenen, snurrar och hur ofta tjuren byter riktning. Alla dessa faktorer gör det till en svårare ritt och gör det därför mer imponerande om ryttaren stannar kvar.
Ryttaren å andra sidan får poäng baserat på hur väl han eller hon klarar av att behålla kontrollen. De får bara poäng om de stannar på tjuren i mer än åtta sekunder. Domarna tittar särskilt på om ryttaren kan motverka tjurens rörelser för att hålla balansen. Det ska nästan se ut som om tjuren och ryttaren är i harmoni.
VANLIGA FRÅGOR
Vad måste tjurryttare ha på sig eller ha med sig?
Ryttare får inte hoppa upp på en tjur i vad de vill. Det finns vissa krav på utrustning. Ryttarna måste ha ett tjurrep för att kunna hålla fast vid tjuren och handskar så att repet inte skadar deras händer. Ryttarna har också stövlar med sporrar som hjälper dem att hålla balansen på tjuren. Slutligen ska ryttarna bära chaps, en vadderad väst och en hjälm. Chaps hjälper ryttaren att undvika skavsår när han eller hon kastas runt och hjälmen skyddar huvudet om han eller hon skulle falla.
Hur länge pågår de olika tävlingarna?
Vissa rodeotävlingar pågår i flera dagar. Andra mer strukturerade tävlingar kan pågå i två eller tre dagar. Vid två- eller tredagarstävlingar fortsätter de tio bästa ryttarna med flest poäng att tävla till den sista dagen. Vid längre rodeotävlingar rider de 20 bästa ryttarna med flest poäng igen den sista kvällen, den så kallade "short-go". När denna enda omgång är avslutad förklaras den ryttare som har den högsta poängen under hela tävlingen som vinnare.
Vad är ett bra resultat i tjurridning?
Om någon ryttare får 90 eller fler poäng anses detta vara en otrolig poäng och är ganska sällsynt. De flesta professionella tjurryttare kan konsekvent få poäng mellan 75 och mitten av 80-talet. Att få en perfekt poäng på 100 är nästan omöjligt. Det har dock hänt en gång tidigare. Wade Leslie fick en perfekt poäng 1991 och ännu har ingen lyckats matcha hans bedrift.
Finns det några säkerhetsregler?
Professional Bull Riders har några regler som är särskilt utformade för att göra det säkert. För det första är den tidigare nämnda utrustningen som bullriders bär allt för att hålla dem säkra och minimera allvarliga skador. Dessutom finns det en regel om hjärnskakning som innebär att ryttarna efter ett fall måste testas för hjärnskakning innan de får stiga upp på en tjur igen. Slutligen finns rodeoklownerna, som numera kallas tjurfäktare, alltid på arenan för att hjälpa till.