Curlingstrategi utan hammare

Curling
Hem>Sport>Curling>Curlingstrategier

Låt oss titta på strategier för när ditt lag inte har hammaren. Det är vanligt att laget med hammaren är garanterat att göra mål i den ändan. Du kan dock begränsa antalet poäng som din motståndare gör genom att tvinga dem till 1 poäng. Om motståndaren gör poäng får du tillbaka hammaren. Därför kan du begränsa antalet poäng som de gör till 1 och ändå få tillbaka hammaren. Det här avsnittet kommer att ägnas åt att tvinga din motståndare till 1 poäng när de har hammaren.

Innehållsförteckning

Strategi utan hammaren

När ditt lag inte har hammaren är det viktigt att följa en strategi så att ditt lag kan tvinga motståndaren att göra 1 poäng. När ditt lag inte har hammaren är strategin för slutet ganska defensiv. En av de viktigaste strategierna när ditt lag inte har hammaren är att hålla många stenar i mitten av arket. Detta strider mot vad vi lärt oss om mitten av arket när ditt lag har hammaren. Målet med denna strategi är att se till att du begränsar din motståndares tillgång till husets mitt och knappen. När vi fortsätter i det här avsnittet ska du hålla reda på det här konceptet: om du placerar stenar i mitten av arket blir chanserna att tvinga din motståndare att göra 1 poäng större.

Början av slutet

Precis som när ditt lag har hammaren kommer början av slutet att avgöra om ditt lag kommer att kunna tvinga motståndaren att göra 1 poäng. Under hela slutet måste vi se till att det finns stenar i mitten av arket. Därför kommer ditt lag att vilja kasta mittvakter. En bra mittback kommer att hamna i mitten av bevakningszonen och kunna skydda en sten som skulle dras till Top 4 Foot eller Button.

Eftersom vi vet vilken typ av center guard som ska kastas, hur många av dem ska då kastas? För att starta slutet behöver du bara kasta en center guard. Eftersom du försöker tvinga motståndaren att göra 1 poäng vill du variera placeringen av stenarna längs mitten av arket. Därför vill vi att den där mittvakten - vårt första kast i slutet - ska kunna skydda en sten i ett par kast.

Nästa skott som kastas av blyet måste dras in i huset. Genom att placera stenar i huset tidigt sätter du press på laget med hammaren. Var ska vi dra in i huset? Eftersom vi kastade upp en guard tidigare kan vi dra runt den mittvakten in i huset. Dragningen ska sluta bakom vakten så att motståndaren inte kan ta bort den från spel och tvinga din motståndare till 1 poäng. Stenen får därför inte ligga direkt bakom guarden. Liksom hörnvakterna måste den skydda stenen så att kastaren inte kan se stenen från hackan. Detta säkerställer att ditt lag sitter en sten i huset i den tidiga delen av slutet.

Mitt i slutet - första resultatet

När ledarna har kastat färdigt sina stenar är det dags att arbeta med en spelplan som gör att ditt lag kan tvinga motståndaren att göra 1 poäng. Vissa lag utan hammare kommer att skala den eller de hörnvakter som kastas av laget med hammare. Genom att göra detta öppnar du tillgång till alla de stenar som skyddades av hörnvakterna och som kan tas bort från spel i de kommande skotten.

Det finns en chans att motståndaren byter ut hörnvakten och du kan fortsätta att peela dem. Om det börjar bli överflödigt att skala hörnvakter kan ett annat alternativ vara att dra en andra sten till Top 4 Foot eller Top 8 Foot. Detta sätter press eftersom ditt lag nu har två stenar nära knappen, och du börjar förhindra att motståndaren överhuvudtaget gör poäng. Se till att alla stenar du kastar förblir bakom vakten - det är okej om alla stenar ligger på en rak linje för tillfället. Annars kan din motståndare kanske kasta en dubbel takeout. Ditt lag kan också kasta fler vakter som skyddar bredden på 4 fot för att se till att din motståndare inte kan nå knappen och därmed tvingas utföra några cirkusskott för att göra 2 eller fler poäng.

Middle of the End - Andra resultatet

Ett annat alternativ för att hindra motståndaren från att göra 2 eller fler poäng med hammaren är att behålla sina hörnvakter där de är, men frysa stenarna som de kastar bakom hörnvakterna. För dessa typer av skott skulle du utföra en corner freeze. Genom att kasta den här typen av slag håller du också din freeze bevakad lite grann, vilket innebär att motståndaren sannolikt skulle ta bort sin sten om de skulle ta bort din sten.

När du utför ett sådant här slag kan laget med hammaren bli lite mer aggressivt i sin offensiv, vilket kan leda till att några stenar hamnar i öppen terräng. Om det finns några motståndarstenar ute i det fria kan du försöka ta dem ur spel. Om motståndarens stenar dessutom ligger nära mitten av bladet och befinner sig på den övre halvan av huset kan du utföra en hit and roll där du tar ut motståndarens sten och rullar bakom din center guard.

Slutföra slutet

När du går vidare till vicepresidentens sista sten och överhopparens stenar är det viktigt att se till att du kan tvinga din motståndare att bara ta en poäng. Även om du alltid tar hänsyn till de slag som din motståndare kommer att göra bör du ta hänsyn till den här faktorn mer än vad du normalt gör. Eftersom du har ett begränsat antal stenar kvar måste du se till att var och en av dem hjälper ditt lag att tvinga din motståndare att göra 1 poäng.

Mot denna del av slutet är det en bra idé att kasta stenar som blockerar motståndarens väg till knappen. Genom att göra detta tvingar du din motståndare att göra svåra skott. Om din motståndare råkar ha en sten på knappen eller Top 4 Foot är det en bra idé att frysa till den om du kan. På så sätt minskar du avsevärt det område där din motståndare kan göra en andra poäng.

Om du fortfarande har din center guard i spel kan du försöka utföra en försiktig corner freeze på skottklippan. Gör detta endast om din motståndares sten är den skjutna stenen. Om inte, försök att dra nära knappen så att du ökar ditt lags chanser att tvinga motståndaren att göra 1 poäng.

Sammanfattning

När ditt lag inte har hammaren ska du försöka tvinga motståndaren att göra 1 poäng. Tidigt i slutet är det okej att byta ut din mittfältare eller kontinuerligt skala motståndarens hörnfältare. När slutet fortskrider bör du börja kasta takeouts på din motståndares stenar, dra in i huset för att begränsa det område som din motståndare kan göra poäng på, eller kasta vakter för att blockera din motståndares vägar till knapp- och 4-fotsområdena.