Beyzbol Atış Kuralları

Beyzbol
Beyzbol Atışı

Atış, beyzbolun temel unsurlarından biridir ve doğal olarak, bir atıcının sahada ne yaptığını düzenleyen çok sayıda kural vardır. Atış kuralları ve ortalama bir beyzbol oyununu nasıl etkiledikleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.

İçindekiler

Atış Kuralları

Atış, herhangi bir beyzbol elmasındaki aksiyonu başlatan şeydir. Kolay görünebilir, ancak sadece yakalamaktan çok daha fazlasıdır. Doğru yapmak için çok fazla pratik gerektiren karmaşık bir atış. Çoğu zaman, bir oyunda birden fazla atıcının tümseğe geldiğini görürsünüz, çünkü takımların kadrolarında genellikle ondan fazla atıcı vardır. Hız, isabet ve vurucuyu tanımayı gerektirir. Aynı zamanda birkaç kuralı da vardır ve aşağıda size bu kuralları anlatacağız.

Pivot Ayak

beyzbol pivot ayağı

Tüm atışlar tümsekte, atış lastiğinden veya şeridinden başlar. Atıcının genellikle bir ayağını kaldırdığını, öne doğru adım attığını ve topu bıraktığını görürsünüz. Pivot ayak olarak adlandırılan diğer ayağın, atışın yasal sayılması için top atılırken atış lastiğinin üzerinde kalması gerekir. Bu, atıcıların koşarak başlayamayacağı anlamına gelir ve her atışın aynı mesafeden gelmesini sağlar.

Atıcıların tutucudan işaret almak için kauçuktan çıkmalarına izin verilir, ancak bunu yaparken elleri yanlarında olmalıdır.

Balk

beyzbol balk

Koşucular kaledeyken, atıcıların yapamayacağı birkaç şey vardır. Bu yasa dışı eylemler balks olarak bilinir. Örneğin, atıcı bir koşucunun kafasını karıştırmak için sahte bir atış yapamaz veya bir kaleye atış yapamaz. Bu, atıcıların koşucuları kasıtlı olarak aldatamamaları içindir. Atıcılar hareketlerini belli etmelidir; atmayı planladıkları kaleye doğru adım atmalı ve atış yaparken vurucuya dönük olmalıdırlar. Atıcılar topun eldivenlerinden düşmesine izin veremez, top yerine oturduktan sonra ellerini toptan çekemez veya top ellerinde değilken sahte bir atış yapamazlar. Ambidextrous atıcılar hangi elleriyle atış yaptıklarını belirtmelidir.

Hakem tarafından balk kararı verilmesi durumunda top ölür ve her koşucu bir kale ilerler. Buna üçüncü kaledeki koşucular da dahildir ve bu koşucular kale sahasını geçip bir sayı yapabilirler.

Fırlatma Hareketleri

Beyzbol Fırlatma Hareketleri

Kurallara uygun bir beyzbol oyununda birbirinin yerine kullanılabilen sadece iki atış pozisyonu vardır: sarma pozisyonu ve set pozisyonu. Bu pozisyonlarda, atıcıların topu kalenin üzerinden geçirmek için herhangi bir doğal hareket yapmalarına izin verilir.

Sarma Pozisyonu

Beyzbol Sarma Pozisyonu

Sarma pozisyonundaki bir atıcı her iki eli önde, bir ayağı atış lastiğinin üzerinde ve diğer ayağı serbest olarak başlayacaktır. Bu pozisyonda, atıcı vurucuyla yüzleşir, serbest ayağıyla bir adım atar ve ardından kesintisiz olarak topu atar. Serbest ayak atış lastiğinin önünde, arkasında ya da yanında olabilir. Atıcı bu pozisyondan bir kaleye atış yapabilir, vurucuya atış yapabilir veya tümseği terk edebilir. Bu, daha uzun sürdüğü için genellikle kalede koşucu olmadığında kullanılır.

Bu atış hareketi tam olarak kulağa geldiği gibi görünür; atıcı ayakta dik durmaya başlar ve topu başının üzerine getirip yana doğru adım atar, bacağını yukarı kaldırır ve ardından atışı yapar. Bu sarım, atışa daha fazla güç verir.

Pozisyonu Ayarla

Beyzbol Set Pozisyonu

Germe olarak da bilinen set pozisyonundaki bir atıcı, iki eli önde, bir ayağı atış lastiğinde ve diğeri ileride olacak şekilde başlar. Bu pozisyonda atıcı, eğer kalede koşucular varsa, hazır olduğunda tamamen durmak zorundadır. Yani hazır olmadan önce hareket edebilir ve esneyebilir, ancak bu pozisyonda bir kez durmalı ve ardından topu atmalıdır. Atıcı bu pozisyondayken bir kaleye atış yapabilir, vurucuya atış yapabilir veya geriye doğru adım atıp tümseği terk edebilir. Bu teknik, daha hızlı olduğu için genellikle kalede koşucular olduğunda kullanılır.

Set pozisyonu atıcıya biraz avantaj sağlar. Sarma hareketinin aksine, bir ayağı önde olacak, ön ayağını yukarı kaldıracak, bir adım atacak ve topu fırlatacaktır.

Isınma

Atıcılık kolay değildir, profesyoneller için bile çok fazla pratik gerektirir. Öyle ki, atıcıların maçtan önce ısınmak için kendilerine ayrılmış bir süreleri vardır. Atıcıların Major League Baseball'da sahaya çıktıklarında istedikleri kadar ısınma atışı yapmak için iki dakikadan biraz fazla süreleri vardır. Atıcılar her devrenin başında ısınabilir ve oyuna giren yardımcı atıcılar oyuna girdiklerinde kendi ısınma atışlarını yapabilirler. Yedek atıcılar sahaya çıkmadan önce ısınmak için sahadaki yedek kulübesi alanını kullanırlar ve başlangıç atıcıları da oyun başlamadan önce aynı alanda ısınırlar. Isınma önemlidir, çünkü bir oyuna soğuk girmek hızı ve isabet oranını etkileyebilir ve aynı zamanda bir atıcının sakatlanma riskini artırabilir.

Gecikmeler

Atıcılar oyundaki aksiyonu başlatır, top atılmazsa hiçbir şey olamaz. Bunu akılda tutarak, eğer bir atıcı topu atmak için sonsuz bir süreye sahip olsaydı, beyzbol oyunları tüm gün sürebilirdi, bu yüzden gecikmelerle ilgili kurallar vardır. Kalede kimse olmadığında, atıcıların topu almaları ile atmaları arasında sadece 12 saniye vardır. Eğer bir atıcı kendisine ayrılan 12 saniyeden daha uzun süre oyunda kalırsa, vurucunun sayısına bir top eklenir. Bu 12 saniyenin başlaması için vurucunun oyunda ve vuruşa hazır olması gerekir. Atıcılar ayrıca vurucu kaledeyken topu saha oyuncularına atarak oyunu geciktiremezler.

Höyük Ziyaretleri

Beyzbol Tümseği ziyaretleri

Menajerlerin ve koçların oyun sırasında oyunu durdurup tümseğe gelerek bir atıcıyla konuşmalarına izin verilir, buna tümsek ziyareti denir. Buna her atıcı için her devrede sadece bir kez izin verilir. Atıcı değişiklikleri hariç olmak üzere, her takımın dokuz vuruş için beş ziyaret hakkı vardır. Uzatma devrelerinde, takımlar her devre için bir ziyaret yapabilir. Bir atıcı için iki kez tümsek ziyareti yapılırsa, o atıcı oyundan çıkarılmalıdır. Hakem bu süreye izin vermelidir. İzin verildikten sonra ziyaret 30 saniye ile sınırlıdır. Oyuncuların atıcıyla konuşmak için yerlerini terk etmeleri veya atıcının oyuncularla konuşmak için tümseği terk etmesi de ziyaret olarak sayılır. Bu kuralların ihlali oyundan çıkarılmaya neden olabilir.

SSS

Bir MLB atıcısı her vuruştan önce kaç ısınma atışı yapar?

Major League Baseball'da, Atıcıların vuruşlar arasında ısınma atışları yapmak için yaklaşık iki dakikaları vardır. Isınma atışları için aynı süre, oyuna yeni giren yedek oyuncular için de geçerlidir. Bir oyun başlamadan önce, başlangıç atıcıları yedek kulübesinde istedikleri kadar ısınma atışı yapabilirler. Aynı durum, oyuna çağrılma ihtimaline karşı hazırlık yapan yedek atıcılar için de geçerlidir. Bir noktada kural, her atıcının vuruşların başlangıcında veya rahatlama maçlarında sekiz ısınma atışı yapmasıydı, ancak bu kural 2018 sezonundan önce değiştirildi.

Beyzbolda yapışkan maddelerle ilgili kurallar nelerdir?

Atıcıların topu daha iyi kavramasına yardımcı olacak her türlü yabancı madde Major League Baseball tarafından kesinlikle yasaklanmıştır. Bu her zaman bir kural olsa da, 2021 sezonundan bu yana çok daha sıkı bir şekilde uygulanmaktadır. Bu kuralın ihlal edilmediğinden emin olmak için hakemler her atıştan sonra atıcıların ellerini, şapkalarını ve eldivenlerini kontrol etmektedir. Topla oynarken yakalanmak on maç men cezası ile sonuçlanabilir.

Major League Baseball'da en az üç vuruş nedir?

2019 sezonundan itibaren Major League Baseball, sürekli atıcı değişikliklerini azaltmak için minimum üç vuruş olarak bilinen yeni bir kuralı yürürlüğe koydu. Bu kural, yeni değiştirilen bir atıcının en az üç vurucuyla karşılaşmasını veya vuruşun sonuna kadar atış yapmasını gerektirir. Ancak, bir vuruşun sonuna kadar atış yapma istisnasına rağmen, bir atıcı bir vuruşta bir vurucuyla yüzleşip bir sonraki vuruş için tümseğe geri dönerse, minimum değeri karşılamak için iki vurucuyla daha yüzleşmek zorunda kalacaktır.