Wie lauten die Regeln für Arenafußball?
Arena-FußballArena-Football unterscheidet sich stark von den typischen Gridiron-Football-Spielen, die man in der NFL oder NCAA sieht. Es gibt eine Reihe von wichtigen Regelunterschieden zwischen den beiden Fußballarten, aber auch eine Reihe von Ähnlichkeiten. Beim Arena Football wird das Spiel so angepasst, dass auf einem kleineren Spielfeld mehr Action geboten wird. Obwohl die Arena Football League (AFL) Ende 2019 Konkurs angemeldet hat, gibt es andere kleinere Ligen wie die IFL und die NAL, die noch aktiv sind. Im Folgenden finden Sie einige der Regeln, die Arena Football so einzigartig machen.
Inhaltsübersicht
Das Feld
Das Spielfeld beim Arenafußball ist viel kleiner als beim NFL- und College-Fußball. Das Feld ist 85 Fuß breit und 150 Fuß lang, etwa halb so lang wie andere Football-Felder. Diese Feldstruktur ermöglicht mehr Punkte und Torchancen und macht das Spiel spannender. Der Out-of-bounds-Bereich ist durch Hockey-ähnliche Mauern um das Spielfeld herum gekennzeichnet. Ein Spieler gilt als im Aus, wenn er in oder über die Bande geschlagen wird. Da diese Wände ein Sicherheitsrisiko darstellen, gibt es um und hinter den Wänden reichlich Polsterung.
Nicht nur das Spielfeld, sondern auch die Torpfosten sind beim Arena Football anders. Während die Pfosten in der NFL 18,5 Fuß breit sind und die Querlatte 10 Fuß über dem Boden liegt, sind die Pfosten beim Arena Football nur 9 Fuß breit und 15 Fuß über dem Boden. Dieser Unterschied macht es viel schwieriger, Feldtore zu erzielen, was die hochoktanige Offensive des Arenafußballs untermauert.
Während die meisten Endzonen den Endzonen der NFL und des College-Footballs entsprechen, müssen sich die Teams manchmal an die Arena anpassen, in der sie spielen. Da einige dieser Spielstätten hauptsächlich für Hockey- und Basketballmannschaften genutzt werden, müssen die Endzonen gekrümmt werden, damit sie auf das Spielfeld passen. Diese Inkonsequenz ist für eine Profisportliga ungewöhnlich, aber es ist schon schwierig genug, Spielorte für die Teams zu finden.
Eine der größten Abweichungen vom normalen Fußball sind die Abprallnetze auf beiden Seiten des Spielfelds. Diese Netze sind 32 Fuß hoch und 30 Fuß breit hinter der Endzone. Diese Netze sollen nicht verhindern, dass der Ball auf die Tribüne fliegt. Der Ball bleibt im Spiel, bis er den Boden berührt, wenn er das Netz berührt und inbounds bleibt, d. h. die Spieler können den Ball nach verpassten Field Goals und Extrapunkten zurückholen. Quarterbacks können den Ball auch an diesen Netzen vorbeilegen und so einige sehenswerte Touchdowns erzielen.
Timing
Arena-Football-Spiele bestehen aus vier 15-minütigen Vierteln, genau wie die NFL. Das bedeutet, dass es zwei 30-minütige Halbzeiten gibt. In jeder dieser Hälften haben beide Mannschaften drei Timeouts. Außerdem gibt es in jeder Halbzeit eine einminütige Warnung vor dem Ende der Spielzeit und nicht wie in der NFL eine zweiminütige Warnung. Beim Arenafußball beträgt die Spieluhr insgesamt 25 Sekunden. Innerhalb dieser 25 Sekunden muss die Offense den Ball spielen, sonst wird sie mit einer Spielverzögerungsstrafe belegt.
Mannschaften und Spieler
Im Gegensatz zu vielen anderen Formen des Profifußballs spielen die meisten Spieler in der Arena Football League sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Anstelle des 53-Mann-Kaders in der NFL wird beim Arena Football an Spieltagen ein viel kleinerer 20-Mann-Kader eingesetzt.
Außerdem hat jede Mannschaft acht statt elf Spieler gleichzeitig auf dem Feld. Von diesen acht Spielern auf jeder Seite müssen sich vier Offensivspieler und drei Defensivspieler an der Line of Scrimmage aufstellen, wie die Offensiv- und Defensivlinien beim Gridiron Football.
Alle Teilnehmer spielen in der Offense und Defense, mit Ausnahme eines Kickers, eines Quarterbacks, eines Kick-Returners und zweier Defensivspezialisten. Diese Regel wird durch die strengen Auswechselregeln durchgesetzt, die nur einen Wechsel pro Spieler und Quartal zulassen. Dieser Mangel an personellen Veränderungen bedeutet, dass die Spieler vielseitig und gut trainiert sein und über die Fähigkeiten verfügen müssen, auf beiden Seiten des Balls zu spielen.
Fourth Down
Beim Arena-Football gibt es für Mannschaften, die mit einem vierten Down konfrontiert sind, weniger Möglichkeiten als in anderen Ligen. Beim Arena-Football dürfen die Teams nicht punten, wie es in der NFL beim vierten Down üblich ist. Stattdessen müssen die Teams ein First Down, ein Field Goal oder einen Touchdown erzielen. Durch diese Regel entfällt ein Spielzug, der in anderen Football-Sportarten als einer der gefährlichsten und langweiligsten gilt.
Kicken und Tore schießen
Neben dem illegalen Punting unterscheiden sich auch die Kicking-Regeln vom normalen Fußball. Kickoffs werden aufgrund der kurzen Spielfeldlänge von der Torlinie aus ausgeführt, nicht wie in der NFL von der 35-Yard-Linie. Wenn der Ball im Arena Football ins Aus gekickt wird, beginnt die angreifende Mannschaft entweder an der 20-Yard-Linie oder an der Stelle, an der der Ball ins Aus gegangen ist. Wenn das kickende Team den Ball beim Kickoff durch die Pfosten schießt, erhält es zwei Punkte, die als "Deuce" bezeichnet werden.
Abgesehen von diesen Unterschieden sind die meisten Regeln für die Punktevergabe dieselben wie beim Gridiron-Football: Touchdowns sind sechs Punkte wert, ein Extrapunkt ist ein Punkt, eine Lauf- oder Pass-Conversion nach einem Touchdown ist zwei Punkte wert, ein Safety ist zwei Punkte wert und ein Field Goal ist drei Punkte wert. Teams erhalten einen weiteren Punkt für Field Goals und Extrapunkte, wenn in einer der beiden Situationen ein Drop Kick ausgeführt wird.
Überstunden
Die Overtime wird ähnlich wie die NCAA-Regeln durchgeführt. Jede Mannschaft hat einen Ballbesitz in der Offensive von der 20-Yard-Linie der anderen Mannschaft aus, es sei denn, sie wird aufgrund einer Strafe verlegt und muss sich von dort aus auf dem Feld vorarbeiten, um zu punkten. Steht es nach beiden Ballbesitzzeiten unentschieden, kommt es zu einer zweiten Verlängerung, und so weiter. Nach der dritten Overtime-Periode, wenn beide Teams unentschieden stehen, müssen sie jeweils eine Two-Point-Conversion versuchen, nachdem sie einen Touchdown erzielt haben.
FAQ
Was ist der Mac im Arenafußball?
Der "Mac" ist ein spezieller Typ von Linebacker, der nur im Arena-Football vorkommt; er ist der einzige Linebacker, der blitzen kann. den Quarterback bei jedem Spielzug. Es gibt auch Einschränkungen, wie dieser Linebacker blitzen kann. Der Mac stellt sich auf der starken Seite der Line auf und kann den Quarterback nur durch die beiden A-Gaps auf jeder Seite des Centers unter Druck setzen. Wenn der Quarterback jedoch aus der Tasche herausrutscht, kann der Mac von außen blitzen.
Was ist der Jack im Arenafußball?
Der "Jack" ist eine spezielle Linebacker-Position im Arenafußball, die neben dem Mac Linebacker spielt. Der Jack hat eine völlig andere Rolle als der Mac Linebacker. Der Jack stellt sich auf der gegenüberliegenden Seite der Line auf und kann den Quarterback nicht blitzen. Stattdessen spielt der Jack als Coverage Linebacker und patrouilliert auf der unteren Ebene des Feldes. Dieser Spieler darf sich nicht weiter als fünf Yards von der Line of Scrimmage entfernen, es sei denn, er spielt Manndeckung gegen einen Tight End oder Fullback in Pass Coverage.
Ist ein Spieler jedes Mal im Abseits, wenn er die Wand berührt?
Während die Wand beim Arenafußball ein Aus signalisiert, können die Spieler sie berühren, ohne dass ein Aus angezeigt wird. Damit ein Spiel unterbrochen wird, muss der ballführende Spieler in oder über die Mauer gezwungen werden. Diese Regel bedeutet, dass die Spieler beim Arenafußball die Wand als Druckmittel nutzen können. Die Wand fügt dem Spiel verschiedene Strategien und Taktiken hinzu, die es beim Fußball im Freien nicht gibt.