Skal du altid forfremme en bonde til en dronning?

Skak
Skal du altid forfremme en bonde til en dronning

Bondefremgang er en af de vigtigste regler i skak og redder ofte mange partier fra nederlagets rand eller afgør et parti, der allerede var godt i gang. De fleste skakspillere ved, at den typiske form for bondefremgang er fra bonde til dronning, men er dette altid det bedste valg? Det viser sig, at der er nogle få tilfælde, hvor det faktisk er uklogt at fremme en bonde til en dronning. Her vil vi se nærmere på bondefremmelse og diskutere, hvornår det er mere fornuftigt at "underfremme" en bonde til en lavere rang end en dronning.

Indholdsfortegnelse

Hvad er bondefremme?

Reglerne bag bondefremgang i skak er meget enkle. I henhold til disse regler kan en bonde, når det lykkes en spillers bonde at rykke hele brættet frem og nå frem til den bageste række af modstanderens brikker, forfremmes til en hvilken som helst større brik ud over en konge. Det betyder, at bønder, der når den bageste række af brættet, kan blive løber, ridder, tårn eller dronning, og at når de bliver forfremmet, får de alle de evner, som den brik, de er forfremmet til, har.

Når det kommer til at fremme bønder, har langt de fleste skakspillere en tendens til at fremme alle deres bønder til dronninger, hvilket i skak er kendt som "at gøre en bonde til dronning". Grunden til dette er, at dronningen er den mest magtfulde brik på skakbrættet og har evnen til at flytte et hvilket som helst antal åbne felter i alle retninger, uanset om det er horisontalt, vertikalt eller diagonalt. Når man tænker på dronningens magt, kan det virke tåbeligt at forfremme en bonde til noget mindre end en dronning på et hvilket som helst tidspunkt. Alligevel er der, som vi vil se nedenfor, nogle tilfælde, hvor det er klogere at forfremme en bonde til rang af løber, ridder eller tårn, kendt som "underpromotion".

Hvornår bør bønder forfremmes til andre rækker end dronning?

Hvis det er sandt, at det nogle gange kan være en dårlig beslutning at forfremme bønder til dronning, hvornår er det så mest sandsynligt, at det er tilfældet? Det mest almindelige scenarie, hvor det er uklogt at rykke til en dronning, er, når der er mulighed for et øjeblikkeligt dødvande. Et dødvande opstår, når modstanderens konge ikke er i skak, men modstanderen heller ikke har nogen lovlige træk at foretage. Dette resulterer i en remis, hvilket betyder, at ingen af spillerne vinder eller taber spillet.

Et dødvande ved forfremmelse til dronning kan opstå i mange situationer, f.eks. hvis modstanderens konge er fanget i kolonne H af fjendtlige brikker som dronninger, tårne eller konger. For eksempel kan kongen ikke rykke ud af kolonne H, fordi fjendens brikker befinder sig i rækkerne under og ved siden af, hvilket ville resultere i et skak. Hvis den angribende modstander har en bonde, som han kan fremme, f.eks. i feltet f7, kan han beslutte sig for at fremme til en dronning, men ved at gøre det vil han faktisk forårsage et dødvande. Det skyldes, at ved at placere en dronning i feltet f8 vil de ikke sætte modstanderens konge i skak og vil ikke tillade ham nogen lovlige træk.

I dette scenario er det bedre, at den angribende spiller forfremmer sin bonde til en lavere rangeret brik, f.eks. en springer. Hvis spilleren forfremmer sin bonde til en springer i stedet for en dronning, kan springeren sætte modstanderens konge i skak. Kongen vil således være tvunget til at slippe ud af skak ved at flytte til første række, hvilket gør det muligt for spilleren at opnå skakmat ved blot at flytte sin dronning for at blokere for flugt. Her var det smartere at underfremme bonden end at fremme den til en dronning, da underfremmelsen tvang modstanderens konge ind i en position, hvor han kunne blive sat skakmat.

Konklusion

Strategi og observation er de vigtigste færdigheder i skak, og et af de scenarier, hvor disse evner viser sig at være vigtigst, er i forbindelse med forfremmelse af bønder. Skakspillere med lavere rang kan ofte begå den simple fejl at forfremme alle deres tilgængelige bønder til dronninger, men en klog spiller vil altid analysere brikkerne på brættet og overveje, om det faktisk er den mest fornuftige løsning eller en simpel, men dyr fejl at gå efter brikken med den største magt eller en simpel, men kostbar fejl.