Quidditch-spillerpositioner
QuidditchChaser
En chasers mål er at kaste en Quaffle gennem modstanderholdets ringe. En Quaffle er en rød bold på 12 tommer. De 3 chasere sender Quafflen videre mellem hinanden, mens de bevæger sig ned ad banen. De undgår de Bludgers, der bliver kastet efter dem af modstanderholdets beaters. Hvis modstanderholdets beaters rammer en chaser med en Bludger, skal den ramte spiller stige af sin kost og gå tilbage for at røre sine egne ringe. Når de rører ved ringene, kan de komme tilbage i spillet. Chasers har et trættende job med konstant at jagte Quafflen og forsøge at kæmpe sig igennem forsvarsspillere. Quidditch er en fysisk sport, og det er let for chasere at blive dobbelt- eller trippelholdet, hvilket gør, at de bliver presset ned med magt eller får bolden frataget.
Vogter
Keeperne forsøger at forhindre, at Quafflen går gennem deres holds ringe. Der er tre ringe, som de skal forsvare. Keepere skal være atletiske og i stand til at bevæge sig i alle retninger. Keeperen i quidditch spiller en rolle, der minder meget om målmanden i fodbold eller hockey. De har alle det samme mål at beskytte deres tildelte objekter. Keeperen er udelukkende en defensiv spiller og forbliver hele tiden i nærheden af holdets ringe.
Seeker
Den søgende har det mest interessante job. Deres mål er at finde og fange den gyldne stikker. Den gyldne snitch er en lille bold, som regel en tennisbold, der ligger inde i en sok. Denne sok er så puttet ind bag i den søgende løberens shorts. Denne løber er ikke en del af nogen af holdene og kan løbe frit. De søgende spillere skal finde den søgende løber og trække sokken ud af hans shorts. Under forfølgelsen skal den søgende løber hele tiden holde kosten mellem sine ben. Kampen kan ikke slutte, før den gyldne snitch er fundet. Det betyder, at spillet kan vare i dagevis, men søgerne finder normalt den gyldne snor inden for en time. Søgeren er normalt en lille og meget hurtig spiller.
OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Hvad er den bedste position at spille i quidditch?
Den bedste position at spille på i quidditch afhænger helt klart af, hvem du spørger. Nogle vil sige, at det er den bedste position at være målmand, fordi det giver dig mulighed for at blive mest involveret i spillet. Som keeper skal du hele tiden være opmærksom på, hvor alle spillere befinder sig. Keepere kender alle formationer, strategier og spiller rollen som en træner på banen. Mange andre vil hævde, at søgerne har den bedste position i quidditch. Seeker er den mest kendte position, fordi det er den position, som Harry Potter spillede i de første introduktioner af spillet. Argumentet for seekers er, at de har den sjoveste rolle. De har kun én opgave. Det er også den vigtigste opgave. Spillet slutter ikke, før en seeker finder og besidder den gyldne snitch. Fangsten er et stort antal point værd i forhold til andre scoringer, så ofte vinder den, der opdager den gyldne snor, kampen for sit hold.
Hvor mange spillere er der i en quidditchkamp?
Under hver quidditch-kamp er der 14 spillere på banen på hvert tidspunkt, 7 fra hvert hold. 1 keeper, 1 seeker, 2 beaters og 3 chasers for hvert hold. Da hver position har forskellige roller og begrænsninger, er teamwork og kommunikation ekstremt vigtigt i dette spil. Nogle spillere kan blive midlertidigt suspenderet fra spillet. Hvis en slåer rammer en anden spiller med en Bludger, skal den ramte spiller stige af sin kost og løbe tilbage for at røre sine egne ringe. Når de rører ved ringene, kan de sætte deres koste op og begynde spillet igen. Selv om spilleren måske ikke kan deltage, forbliver de på banen, og der er således altid 14 spillere på spillepladsen.
Hvor mange positioner er der i quidditch?
Der er fire positioner i quidditch: seeker, keeper, beater og chaser. Der er et påkrævet antal på hver position, som ikke kan ændres. Der skal altid være 1 seeker, 1 keeper, 2 beaters og 3 chasers. Hver position har meget specifikke mål og begrænsninger. I modsætning til andre sportsgrene, hvor visse positioner er vigtigere end andre, er det i quidditch meget vigtigt at have et velafrundet hold.