Hvad er reglerne for Quidditch?
QuidditchQuidditch er baseret på det populære spil fra Harry Potter-bøgerne. Selv om det oprindeligt blev spillet af hekse og troldmænd, opfandt studerende fra Middlebury College den virkelige version af spillet. Quidditch er en kombination af rugby og basketball med nogle elementer fra dodgeball og hockey.
Indholdsfortegnelse
Grundlæggende regler
Der er ingen tidsbegrænsning under en quidditchkamp, da den som regel slutter med, at den gyldne snitch bliver fanget. Men i gennemsnit tager det omkring en time at fange snorken. En quidditchkamp begynder, når bludgers og quaffle placeres i midten af banen. Alle spillerne begynder med lukkede øjne i målmandszonen, så ingen ved, hvor den gyldne snitch befinder sig. Dommeren begynder spillet ved at råbe "Brooms Up!", når snitch'en befinder sig i et fjernt område. Begge hold skal forsøge at score flere point end det andet hold, og i sidste ende er det holdet med flest point der vinder.
Udstyr
Målet med quidditch er at score flere point end modstanderholdet. Der er tre typer bolde, der bruges i spillet: 1 kvaffel, 1 guldsnask og 3 bludgers. kvaffel er en volleyball, der kan sparkes eller kastes ind i hoops. En neutral person fungerer som golden snitch og vil være iført gult tøj. De vil have en velcrohale fastgjort til deres shorts, og søgeren skal gribe den for at afslutte spillet. Snitch'en bliver frigivet 18 minutter efter spillets start og skal undgå at blive fanget. bludgers bruges af slagmændene til at distrahere spillerne og sætte dem tilbage. Hvis en atlet bliver ramt af en bludger, skal han/hun smide enhver bold, han/hun er i besiddelse af, og berøre en af målstolperne, før han/hun får lov til at komme tilbage i spillet og spille igen.
Ud over de tre typer bolde kræver spillet også kosteskafter og tre bøjler. Alle spillere skal hele tiden have et kosteskaft mellem benene. Kosteskaftet kan være lavet af PVC-rør eller træ. Der vil være tre bøjler placeret på hver side af banen. De vil alle være i forskellige højder på 1 meter, 1,4 meter og 2 meter. Bøjlerne placeres med to kosteskafts afstand fra hinanden.
Spillere
Hvert hold har 7 spillere: 1 målmand, 3 forfølgere, 2 slagmænd og 1 søger. Jagerne kaster kvaffelen ved at sparke eller kaste den ind i ringe, hvor hvert mål er 10 point værd. Slagspillerne forstyrrer de andre spillere ved at bruge bludger. Keeperen er med til at bevogte buerne mod det andet holds jægere. Endelig afslutter seekeren spillet ved at jage og fange snitch'en ved at score point. Snøften er 30 point værd, og søgeren skal gribe snøften. Hvis kampen ender uafgjort, efter at snuppen er fanget, går kampen i overtid.
Scoring
Hvis man vil score i Quidditch, kan dette gøres af chaserne, som kan score 10 point ved at få fat i kvaffelen og kaste den ind i modstanderens bøjler. De får også point, når seekeren kommer i besiddelse af den gyldne snitch og scorer 30 point. Alt i alt vinder det hold, der har flest point, spillet, og som regel slutter spillet ved, at snøften bliver fanget. Men der er en misforståelse om, at det at få fat i snuppen afslutter spillet, men det er ikke altid tilfældet. Et hold kan potentielt vinde, hvis de stadig har flere point end deres modstandere, selv om de ikke har fanget snuppen, men dette scenarie er sjældent.
Fejl
Spillerne får forskellige konsekvenser, afhængigt af hvilken forseelse de begår. Hvis en spiller får en blå kortskal de tilbringe et minut af kampen i straffeboksen. Hvis modstanderholdet scorer i løbet af dette minut, kan denne spiller få lov til at komme tilbage i kampen og spille igen. Blå kort kan ikke samles og resulterer i en højere straf. Hvis en atlet får et gult kortskal de tilbringe et minut af kampen i straffeboksen. Hvis modstanderholdet scorer i løbet af dette minut, kan denne spiller få lov til at komme tilbage i kampen og spille igen. Men hvis en spiller får to gule kort, får han eller hun et rødt kort. Hvis en spiller modtager et rødt kortbliver de udelukket fra at spille resten af kampen, og holdet spiller uden en spiller mindre i to minutter. En dommer kan også udstøde en spiller fra kampen, hvis han/hun begår alvorlige overtrædelser under kampen. Endelig, hvis en spiller får en tilbage til hoops Foul, skal de holde op med at spille og gå tilbage til deres bøjler, som om de var blevet slået ud.
OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Hvor mange spillere er der på et quidditch-hold?
Der er syv spillere på et quidditch-hold. Der er 3 chasers, 2 beaters, 1 keeper og 1 seeker. Chaserne bruger quafflen ved at kaste, sparke eller sende bolden ind i bøjlerne. Slagmændene bruger bludgers til at distrahere modstanderne og forstyrre spillets gang. Keeperne forsvarer buerne mod modstandernes jagere. Til sidst skal søgeren jage og fange snitch'en for at afslutte spillet.
Hvilket udstyr har du brug for?
Alle spillere skal bruge et kosteskaft, som de holder mellem deres ben. De må ikke komme ud af dem. Hvert spil har også 3 hoops på hver side af banen. Der bruges også tre forskellige bolde: Quaffle, bludger og golden snitch. Quafflen er normalt en volleyball, der så bruges af chasers og kastes ind i hoops i hver ende af banen. Den gyldne snitch er normalt en neutral person, der er iført gult tøj og har en hale fastgjort til sine shorts.
Hvordan scorer man i quidditch?
I quidditch kan man score ved at skyde kvaffelen gennem en af de tre bøjler eller ved at fange den gyldne snitch. Quafflen giver et hold 10 point, og snoken giver et hold 30 point. Målet med spillet er at score så mange point som muligt. Men når først snuppen er fanget, er det mest sandsynligt, at holdet har vundet, og dermed er spillet slut.
Hvad er fejl i quidditch?
Nogle af fejlene i quidditch er blåt kort, gult kort, rødt kort, udvisning og tilbage til banden. Hvis en spiller får et blåt kort, kan han ikke spille spillet i et minut og skal blive i straffeboksen. De kan kun komme tilbage i spillet, hvis modstanderholdet scorer i løbet af dette minut. Et gult kort er på samme måde, men hvis en spiller får to gule kort, får han eller hun et rødt kort. Til sidst vil et rødt kort udelukke spilleren fra at spille resten af kampen. Dommeren kan udvise en spiller, hvis vedkommende begår alvorlige overtrædelser i løbet af kampen. Til sidst betyder en "back to hoops", at spilleren er stoppet med at spille og vender tilbage til sine hoops.