Hockey Checking

Hockey sobre hielo
hockey sobre hielo controlando

El chequeo se refiere a cualquier técnica defensiva destinada a separar el disco de un jugador ofensivo que está en posesión. Existen varios tipos de controles en el hockey. Las dos categorías principales de controles son los controles al cuerpo y los controles al palo.

Índice de contenidos

Comprobación del cuerpo

El control corporal se refiere a cualquier tipo de control que se inicie mediante el contacto con el cuerpo. El body checking está muy regulado en todos los niveles del hockey porque es la causa principal de la mayoría de las lesiones relacionadas con el hockey. La mayoría de las ligas de hockey juvenil no permiten el body checking. Sin embargo, el body checking está permitido en las ligas desde la escuela secundaria hasta el nivel profesional y es una parte vital del juego.

Los jugadores de hockey no pueden tener miedo de ser físicos. El físico puede ser la razón por la que los equipos ganan partidos. En los niveles experimentados del hockey, toda buena defensa tendrá jugadores que son excepcionales en los controles corporales. Los controles corporales pueden cambiar el impulso del juego. En primer lugar, a los aficionados les encanta un gran golpe, y se alzarán con fuerza, elevando la moral y la energía del equipo. Además, un control corporal excepcional provocará una pérdida de balón. Un rápido cambio de posesión puede dar lugar a tremendas oportunidades de gol. A continuación se ofrece una lista de controles corporales legales:

  • Comprobación de los hombros
  • Comprobación de la cadera

Comprobación de los hombros

El control de los hombros es la forma más común de control corporal. El control del hombro se produce cuando un jugador se adelanta con el hombro al iniciar el contacto con el jugador ofensivo. Este tipo de golpes puede ser bastante violento cuando se produce en hielo abierto. Los controles de hombro suelen producirse cuando dos jugadores contrarios patinan uno al lado del otro. El jugador defensivo se inclina con su hombro para intentar desequilibrar al jugador ofensivo.

Los controles de hombro también pueden utilizarse como táctica de recuperación para impedir que un jugador ofensivo pase patinando por delante de un defensor. El jugador defensivo puede empujar a un jugador con su hombro mientras el jugador ofensivo está patinando a su lado. Sin embargo, los jugadores deben meter los codos cuando realicen el control de hombros, o se les aplicará una penalización por codazo.

Comprobación de la cadera

El control de cadera se produce cuando un jugador defensivo está patinando hacia atrás y empuja con fuerza su cadera hacia un jugador ofensivo que se aproxima. Los controles de cadera son más difíciles de lograr porque es difícil para un defensor permanecer en equilibrio. Los controles de cadera suelen producirse a lo largo de las tablas cuando los jugadores ofensivos quedan atrapados entre el defensor y la pared. Los controles de cadera se consideran una penalización cuando el defensor apunta a las rodillas o por debajo de ellas. El árbitro lo denominará penalización por recorte.

Comprobación de palos

El control de palo se refiere a cualquier intento de un defensor de separar el disco de un jugador ofensivo utilizando su palo. Los controles con el bastón pueden no tener el factor de intimidación que tienen los controles corporales, pero los controles con el bastón pueden ser más efectivos para defender estratégicamente. Los controles al palo permiten a los defensores mantener el espacio entre ellos y el jugador ofensivo. Los defensores tienen que ser rápidos y ágiles para realizar un control al palo con éxito. Los tipos de controles al palo incluyen:

  • Comprobación de los picos
  • Comprobación de barrido
  • Comprobación del ascensor
  • Comprobación de la prensa

Comprobación de los picos

Comprobación de los picos es cuando un defensor utiliza su palo para golpear el disco controlado por el jugador ofensivo. Los cheques de empuje ocurren sobre todo cuando el jugador defensivo está patinando hacia atrás y la ofensiva está atacando. Es clave que el jugador defensivo mantenga su bastón metido en la cadera cuando intente un poke check. Esta posición genera la mayor fuerza y control.

Comprobación de barrido

Un control de barrido es cuando un defensor barre su bastón a través del hielo con un movimiento amplio para intentar arrebatar el disco a un defensor. Los controles de barrido son imposibles de ejecutar en una batalla frontal porque lo más probable es que el defensor haga tropezar al jugador ofensivo, lo que provocaría una penalización. Por ello, los controles de barrido suelen ser utilizados por los delanteros que se acercan a un jugador ofensivo en ángulo. Los controles de barrido también se utilizan para forzar a un defensor fuera de su posición. El movimiento de barrido de este tipo de control de palo bloquea las vías de pase, dificultando las posibilidades de gol del ataque.

Comprobación del ascensor

Un control de elevación es cuando el defensor levanta a propósito el stick de un jugador ofensivo fuera del hielo en un movimiento rápido para robar el disco por debajo. Esta técnica es difícil de realizar, por lo que el defensor suele llevarla a cabo por sorpresa. Los controles por elevación se producen sobre todo cuando el defensor va por detrás del jugador ofensivo. También puede ser eficaz cuando dos jugadores contrarios persiguen el disco. El jugador que llega un poco más tarde puede levantar el stick de su oponente y robarle el disco.

Comprobación de la prensa

El control de prensa se produce cuando un defensa presiona su stick sobre el de un jugador ofensivo para interrumpir su rango de movimiento y robarle el disco. Esta técnica es exactamente lo contrario de un control de elevación y se produce sobre todo delante de la red. Cuando un jugador se acerca a la portería, es de vital importancia para la defensa limitar su rango de movimiento. Los controles de presión permiten a la defensa ralentizar al jugador ofensivo y dificultar sus posibilidades de marcar.

Comprobación ilegal

Los controles ilegales son tipos de golpes que están prohibidos en las ligas de hockey y dan lugar a sanciones para el infractor. Cualquier forma de control corporal es ilegal si el jugador no tiene la posesión del disco. Además, cualquier golpe por encima de los hombros o en la cabeza se considerará automáticamente una sanción. Los tipos de controles ilegales incluyen:

  • Comprobación cruzada
  • Embarque
  • Cargando
  • Codo

Comprobación cruzada

Se entiende por "cross-checking" cuando un defensor sujeta su stick con ambas manos y utiliza el stick para golpear al jugador ofensivo. Los controles cruzados son extremadamente ilegales y pueden causar lesiones graves. Un jugador no puede en ningún caso utilizar su stick para golpear a otro jugador. Si un jugador es llamado a filas por un golpe cruzado, normalmente se le impondrá una sanción menor de dos minutos. Si se considera que el infractor ha actuado con la intención de lesionar a su oponente, se le impondrá una sanción mayor o la expulsión.

Embarque

El abordaje se produce cuando un defensor empuja excesivamente a un jugador indefenso contra las tablas. Este tipo de golpe suele provocar que la cabeza del jugador se estrelle contra las tablas. Dado que un jugador indefenso no puede prepararse para el impacto, el abordaje puede suponer una sanción importante.

Cargando

La carga es cuando un defensor se prepara para un golpe dando tres o más zancadas o cuando un defensor deja sus pies al golpear a otro jugador. Se considerará una carga cuando la intención de un jugador al golpear sea causar daño a propósito. Dependiendo de la gravedad, se impondrá una sanción menor o mayor por cargar. Si la carga se considera especialmente peligrosa y con intención de dañar, el jugador también podrá ser expulsado del partido.

Codo

El codazo se produce cuando un jugador controla a un adversario con el codo extendido, lo cual es una jugada extremadamente peligrosa en el hockey. El codazo suele producirse cuando un jugador intenta un control, pero en lugar de hacerlo con el hombro, lo hace con el codo. En la mayoría de las situaciones, el codazo justifica una sanción menor, pero si el jugador ha actuado con intención de herir, se puede imponer una sanción mayor o un partido.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Qué son las zancadillas en el hockey?

La zancadilla es una penalización en el hockey en la que un defensor utiliza su stick o cualquier parte de su cuerpo para a propósito hacer que un jugador ofensivo pierda el equilibrio al tropezar con sus piernas. Las zancadillas suponen una sanción automática, ya que pueden producirse lesiones graves cuando los jugadores son zancadilleados mientras patinan a toda velocidad. La mayoría de las veces, las sanciones por zancadilla se producen durante las escapadas, cuando un defensa va detrás de un jugador con el disco. Un defensa tropieza a propósito con el jugador ofensivo para limitar una oportunidad de gol uno a uno con el portero.

¿Qué es el hooking en el hockey?

El enganche es una penalización en el hockey en la que un jugador defensivo utiliza su palo para tirar del jugador ofensivo y obtener una ventaja posicional. El enganche se considera ilegal y puede dar lugar a distintos niveles de sanción. También se puede sancionar el enganche si un defensor utiliza su mano para tirar del cuerpo o de la camiseta de un jugador ofensivo. El enganche destruye la fluidez de un partido de hockey porque el movimiento de un jugador se ve gravemente limitado.

¿Cómo enseño la forma correcta de revisar el cuerpo?

Los entrenadores deben insistir siempre en la importancia de la seguridad a la hora de realizar controles corporales. El body checking requiere un equilibrio y una colocación del bastón adecuados. Los jugadores deben aprender a patinar hacia atrás antes de estar preparados para aprender las técnicas de control corporal. Sin embargo, es de vital importancia enseñar a los jugadores de hockey a una edad temprana a mantener la cabeza en movimiento para estar preparados para los defensores que se acercan.

¿Cuándo se puede comprobar el cuerpo en el hockey?

El control corporal sólo está permitido cuando un jugador ofensivo está en posesión del disco. Golpear a un jugador que no tiene el disco supondrá una sanción. Los defensores pueden molestar a los jugadores ofensivos sin el disco bloqueando su trayectoria o levantando el palo. Además, los defensores pueden mantener su posición o "encajonar" a un jugador ofensivo. Esto obstaculizará la capacidad de movimiento del jugador ofensivo.