Lista de términos de lucha

Lucha libre
Lista de términos de lucha

Hay muchos términos y expresiones que se utilizan en la lucha libre para describir movimientos, tipos de lucha y mucho más. Este glosario de términos abarca muchas de las palabras y frases importantes que se utilizan desde la lucha libre profesional hasta la lucha folclórica.

Índice de contenidos

Lista de términos del glosario de lucha libre

All-American: Se utiliza en la lucha universitaria para describir a alguien que termina entre los ocho mejores de su categoría de peso a nivel nacional.

Ángulo: Otro término para referirse al argumento. Los combates de lucha libre profesional tienen un guión similar al de las películas y las novelas. Los ángulos de la lucha libre pueden limitarse a un solo combate o desarrollarse a lo largo de varios.

Lanzamiento de brazos: Maniobra en la que el luchador lanza al oponente por encima de su hombro agarrando y sujetando el brazo del oponente.

Babyface: En la lucha libre profesional, es el tipo bueno al que los aficionados deben apoyar. Al igual que el héroe de una novela o película, el babyface es el héroe designado dentro del ángulo de la lucha libre. A veces se le llama simplemente "cara".

Por la puerta de atrás: Maniobra en la que un luchador se mete entre las piernas de su oponente cuando está en posición inferior.

Ciego: Esto ocurre en la lucha libre profesional cuando un luchador hace trampa mientras el árbitro está de espaldas al combate. Este movimiento lo suele realizar el heel para ganar ventaja sobre el babyface.

Blowoff: El último combate para resolver una disputa entre dos luchadores profesionales. Dentro del ángulo de la lucha libre, la tensión se ha ido acumulando hasta llegar a este punto culminante de la historia.

Posición inferior: La posición de un luchador cuando su oponente tiene el control o está encima.

Romper un oponente: Cuando un luchador gana la ventaja en un combate muy disputado. También es una frase de motivación utilizada por los entrenadores.

Desglose: Forzar a un oponente a caer en la colchoneta sobre su estómago o lado.

Puente: Cuando un luchador gira su cuerpo en posición de puente para evitar ser inmovilizado. Cuando está en posición de puente, solo la cabeza y los pies del luchador tocan la colchoneta.

Bump: Cuando un luchador golpea el suelo o la colchoneta.

Enterrado / entierro: En la lucha libre profesional, esto ocurre cuando la popularidad de un luchador cae porque se le coloca constantemente en malas historias y se le obliga a perder combates. Esto ocurre como parte de un ángulo o como castigo para un luchador que ha molestado a los funcionarios de su empresa o a otros luchadores.

Oreja de coliflor: Una deformación del oído externo que es común entre los luchadores. La oreja de coliflor está causada por un golpe directo en el oído externo, lo que ocurre con frecuencia en la lucha libre.

Acabado limpio: Cuando un combate de lucha libre profesional termina sin trampas, descalificaciones o interferencias de ningún tipo. Más concretamente, un final limpio se utiliza a menudo para describir una clavija o una sumisión que permanece intacta.

Control: Cuando un luchador tiene una posición dominante y restringe el movimiento de su oponente.

Cuna: Una posición en la que el luchador rodea el cuello de su oponente con ambos brazos y agarra fuertemente sus manos.

Córtale a él / Córtale a ella: Una frase utilizada para describir el hecho de dejar que un luchador se levante o se escape de un pin. El corte se realiza cuando la estrategia de un luchador es acumular puntos anotando varios derribos seguidos.

Acabado sucio: Lo contrario de un final limpio. Un final sucio describe un partido en el que hubo trampas o descalificaciones.

Derribo con doble pierna: Maniobra en la que el luchador derriba a su oponente agarrando sus dos piernas y tirando de ellas.

Escapar: Cuando un atleta sale de la posición inferior y se pone de pie para enfrentarse a su oponente.

Exposición: Un movimiento en el que un luchador gira los hombros de su oponente hacia la colchoneta y lo expone a la posibilidad de un pin.

Finalizador: Los luchadores profesionales suelen tener un movimiento característico que utilizan para acabar con su oponente.

Cinco: En la lucha folclórica, se trata de un movimiento en el que un luchador lanza a su oponente, con los pies por encima de la cabeza, y se anota cinco puntos.

Estilo folclórico: Estilo de lucha que se practica en las competiciones escolares y universitarias de Estados Unidos. Los combates de lucha folclórica constan de tres periodos en los que los luchadores intentan ganar puntos mediante movimientos o ganar el partido directamente inmovilizando a su oponente.

Estilo libre: El estilo de lucha que se practica en competiciones internacionales como los Juegos Olímpicos.

La radio: Un método poco ortodoxo de lucha que implica alto riesgo y alta recompensa.

Gaseado: Cuando un luchador se cansa y se queda sin energía. Los luchadores pueden perder un combate porque están demasiado agotados para continuar.

Truco: Los rasgos de carácter de un luchador profesional que definen su forma de vestir, luchar y comportarse en general. Los gimmicks pueden ser completamente ficticios o estar basados en rasgos de personalidad de la vida real.

Son buenos con los pies: Luchadores que son capaces de crear ataques y defenderse de sus oponentes desde sus pies. Los luchadores que son buenos con los pies son capaces de salir de situaciones difíciles y evitar que les marquen gracias a su equilibrio, su fuerza y su rápido juego de pies.

Me atraparon: Cuando un luchador es inmovilizado de forma inesperada.

Grecorromano: Una forma de lucha libre en la que el luchador no puede atacar las piernas de su oponente.

Verde: Término utilizado para describir a un luchador sin experiencia. Los luchadores que están verdes suelen estar al principio de su carrera y son más propensos a cometer errores.

Muy: IEn la lucha libre profesional, es el villano que se opone al babyface. En los ángulos de la lucha libre, el heel se designa como el antagonista.

Golpe: Cuando un luchador tiene éxito en cualquier movimiento que haya intentado.

Estilos de Iowa: Un estilo de lucha en el que se utiliza un acondicionamiento superior para desgastar a los oponentes. El estilo Iowa dicta que el luchador supere y ataque a su oponente durante todo el combate.

Kayfabe: Mantener la ilusión de que la lucha libre profesional es real y no está guionizada. El kayfabe es un concepto que garantiza que los aficionados crean que lo que están viendo es la realidad.

Tiro en la pierna: Un movimiento rápido en el que un luchador empuja hacia las piernas de su oponente en un esfuerzo por bloquear una o ambas.

Cambio de nivel: Cuando un luchador eleva o baja sus caderas para pasar a una nueva posición.

Peso hecho: Cuando un luchador es aprobado para luchar en su categoría de peso designada después de pesarse antes de un partido o torneo.

Posición neutra: La postura que los luchadores adoptan al comienzo de un combate. Cuando se encuentra en posición neutral, los luchadores están de pie y frente a frente, pero no en contacto.

Más/menos: Un movimiento en el que el luchador envuelve un brazo por encima y el otro por debajo de su oponente. A veces se denomina posición de danza.

Lucha profesional: Es una forma de entretenimiento en la que los luchadores son considerados artistas y los combates de lucha libre son generalmente historias guionizadas. La lucha libre profesional se diferencia de estilos de lucha como el folclórico, el estilo libre y el grecorromano en que se considera un entretenimiento más que un verdadero deporte.

Alfiler: Cuando un luchador fuerza los hombros de su oponente hacia la colchoneta.

Reversión: Cuando un luchador en la posición inferior invierte completamente la situación y asume la posición superior.

Tiempo de conducción: Puntos obtenidos cuando un luchador tiene el control o está encima de su oponente durante un combate. La lucha folclórica otorga a los luchadores un punto por cada minuto de cabalgada.

Rodar por ahí: Otro término para referirse a las prácticas o ejercicios de lucha.

Ruso: Un movimiento en el que el luchador agarra el brazo de su oponente con ambas manos para obtener el control. También se conoce como un 2 contra 1, y esta técnica solo suele realizarse cuando el luchador va ganando.

Dispara: En la lucha libre profesional, es cuando un luchador se sale del guión y hace algo real, como decir algo no previsto durante una promoción o realizar un movimiento no previsto durante un combate.

Derribo con una sola pierna: Maniobra en la que el luchador derriba a su oponente agarrando y levantando una de sus piernas.

Uniforme: El uniforme de una sola pieza que llevan los luchadores.

Golpe: Movimiento en el que un luchador levanta a su oponente de la lona y lo lanza de nuevo al suelo con una fuerza innecesaria. Los slams son ilegales en la lucha amateur, pero se utilizan con frecuencia en la lucha profesional.

Escurridizo: Luchadores rápidos, flexibles y muy atléticos.

Punto: En la lucha libre profesional, se trata de un movimiento o una serie de movimientos programados. Las jugadas suelen estar planificadas de antemano y están diseñadas para provocar una gran reacción del público.

Estancamiento: Cuando un luchador evita entrar en acción. Los luchadores que van ganando a veces se quedan parados al final del combate para evitar ser sorprendidos por su oponente.

Desmantelamiento: Cuando un luchador lleva a su oponente a la lona desde la posición neutral.

Tira: Cualquier movimiento en el que un luchador levanta a su oponente de la lona y lo hace caer.

Empate: Cualquier movimiento en el que un luchador gana el control de su oponente agarrando la parte superior de su cuerpo.

La mejor posición: Cuando un luchador tiene el control o está encima de su oponente. Este término se utiliza habitualmente en la lucha folclórica.

Tweener: En la lucha libre profesional, es un luchador que no es ni babyface ni heel. Un tweener suele mostrar características de ambos bandos.

Whizzer: También conocido como gancho, el "whizzer" es una llave que se utiliza para controlar al oponente. Un luchador realiza un whizzer colocando un brazo sobre el brazo del oponente y rodeando la parte superior del cuerpo del mismo.

Trabaja: Cualquier cosa que se haya programado para que ocurra en un combate de lucha libre profesional. Esto es lo contrario de un rodaje.