Lista de Termos de Wrestling
WrestlingHá muitos termos e expressões usadas na luta livre para descrever movimentos, tipos de luta livre, e muito mais. Este glossário de termos cobre muitas das palavras e frases importantes usadas desde a luta livre profissional até a luta popular.
Tabela de Conteúdos
Lista de Termos do Glossário de Wrestling
All-American: Utilizado na luta colegial para descrever alguém que termina entre os oito primeiros da sua classe de peso a nível nacional.
Ângulo: Outro termo para enredo. Os jogos de wrestling profissionais são roteirizados, semelhantes à forma como os filmes e romances têm enredos. Os ângulos do wrestling podem ser contidos em um único jogo ou podem ser jogados em vários jogos.
Arremesso de braço: Uma manobra em que o lutador atira o adversário por cima do ombro agarrando e segurando o braço do adversário.
Babyface: No wrestling profissional, este é o bom rapaz que os fãs devem apoiar. Semelhante ao herói de um romance ou filme, o cara de bebê é o herói designado dentro do ângulo do wrestling. Isto é por vezes referido simplesmente como o "rosto".
Porta das traseiras: Uma manobra em que um lutador se mete entre as pernas do adversário quando na posição inferior.
Cego: Isto ocorre no wrestling profissional quando um lutador faz batota enquanto o árbitro está de costas voltadas para a partida. Este movimento é normalmente realizado pelo calcanhar para ganhar vantagem sobre a cara de bebé.
Blowoff: O último jogo para resolver uma rixa entre dois lutadores profissionais. Dentro do ângulo do wrestling, a tensão tem vindo a acumular-se até este ponto culminante da história.
Posição inferior: A posição de um lutador quando o seu oponente está no controle ou no topo.
Quebrar um adversário: Quando um lutador ganha a vantagem em uma partida muito disputada. Esta é também uma frase motivacional usada pelos treinadores.
Avaria: Forçando um adversário ao tapete de estômago ou de lado.
Ponte: Quando um lutador transforma o seu corpo numa posição de ponte para evitar ser apanhado. Quando em posição de ponte, apenas a cabeça e os pés do lutador estão tocando o tapete.
Bump: Quando um lutador bate no chão ou no tapete.
Enterrado / enterro: No wrestling profissional, é quando a popularidade de um lutador cai porque ele é constantemente colocado em histórias ruins e forçado a perder partidas. Isto ocorre como parte de um ângulo ou como castigo para um lutador que perturbou os funcionários ou companheiros de luta livre da sua empresa.
Orelha de couve-flor: Uma deformidade no ouvido externo que é comum entre os lutadores. A orelha de couve-flor é causada por um golpe directo na orelha externa, o que acontece frequentemente na luta livre.
Acabamento limpo: Quando um combate de wrestling profissional termina sem batota, desqualificação ou interferência de qualquer tipo. Mais especificamente, um acabamento limpo é frequentemente usado para descrever um pino ou uma submissão que permanece intacta.
Controle: Quando um lutador tem uma posição dominante e está a restringir o movimento do seu oponente.
Berço: Uma posição em que o lutador envolve ambos os braços à volta do pescoço do adversário e agarra firmemente as suas mãos juntas.
Corta-o / Corta-a: Uma frase usada para descrever deixar um lutador se levantar ou escapar de um pino. O corte é feito quando a estratégia de um lutador é acumular pontos marcando vários takedowns sucessivos.
Acabamento sujo: O oposto de um acabamento limpo. Um final sujo descreve uma partida em que houve batota ou desclassificação.
Apanhada com duas pernas: Uma manobra em que o lutador derruba o adversário agarrando as duas pernas e puxando-as.
Fugir: Quando um atleta sai de baixo da posição inferior e chega aos seus pés para enfrentar o seu adversário.
Exposição: Um movimento em que um lutador vira os ombros do adversário para o tapete e os expõe à possibilidade de um pino.
Finalizador: Os lutadores profissionais normalmente têm um movimento de assinatura que é usado para acabar com seu oponente.
Cinco: No wrestling folkstyle, este é um movimento em que um lutador atira o seu adversário, com os pés na cabeça e marca cinco pontos.
Estilo popular: O estilo de luta livre praticado no ensino médio e na competição colegial nos Estados Unidos. As lutas populares consistem em três períodos nos quais os lutadores tentam ganhar pontos através de jogadas ou vencer a partida com um golaço do adversário.
Freestyle: O estilo de luta livre praticado em competições internacionais como as Olimpíadas.
O rádio: Um método pouco ortodoxo de luta livre que envolve alto risco e alta recompensa.
Gaseado: Quando um lutador se cansa e fica sem energia. Os lutadores podem perder uma partida porque estão demasiado gaseados para continuarem.
Gimmick: Os traços de caráter de um lutador profissional que definem a maneira como ele se veste, luta e se comporta em geral. Os artifícios podem ser completamente ficcionados ou baseados em traços de personalidade da vida real.
Bem de pé: Lutadores que são capazes de criar ofensiva e defender contra adversários a partir dos seus pés. Os lutadores que são bons em seus pés são capazes de sair de locais apertados e evitar ser pontuado por causa de seu equilíbrio, força e trabalho rápido de pés.
Fui apanhado: Quando um lutador é apanhado de uma maneira inesperada.
Greco-Romana: Uma forma de luta livre em que o lutador está impedido de atacar as pernas do adversário.
Verde: Um termo usado para descrever um lutador inexperiente. Os lutadores que são verdes estão normalmente no início da sua carreira e são mais propensos a cometer erros.
Muito: Im wrestling profissional, este é o vilão que se opõe à cara de bebé. Nos ângulos de luta livre, o calcanhar é designado como o antagonista.
Bateu: Quando um lutador tem sucesso em qualquer movimento que tenha tentado.
Estilos de Iowa: Um estilo de luta livre em que o condicionamento superior é usado para desgastar os adversários. O estilo de Iowa dita que o lutador se esforce e ataque o seu oponente durante toda a partida.
Kayfabe: Mantendo a ilusão de que a luta livre profissional é real e não roteirizada. Kayfabe é um conceito que garante que os fãs acreditam que o que eles estão vendo é a realidade.
Um tiro na perna: Uma jogada rápida em que um lutador se empurra em direção às pernas do adversário, num esforço para travar em um ou ambos.
Mudança de nível: Quando um lutador levanta ou baixa os quadris para se mover para uma nova posição.
Peso fabricado: Quando um lutador é aprovado para lutar na sua classe de peso designada após a pesagem antes de uma partida ou torneio.
Posição neutra: A postura que os lutadores assumem no início de uma partida. Quando em posição neutra, os lutadores estão de pé e de frente um para o outro, mas não em contacto.
Acima/abaixo: Um movimento em que o lutador envolve um braço por cima e o outro por baixo do seu oponente. O excesso/abaixo é por vezes referido como a posição de dança.
Luta livre profissional: Uma forma de entretenimento em que os lutadores são considerados artistas e os jogos de wrestling são geralmente histórias de roteiros. O wrestling profissional difere dos estilos de wrestling como o folkstyle, freestyle e greco-romano na medida em que é visto como entretenimento e não como um verdadeiro esporte.
Alfinete: Quando um lutador força os ombros do seu oponente para o tapete.
Inversão: Quando um lutador na posição inferior inverte completamente a situação e assume a posição superior.
Tempo de equitação: Pontos ganhos quando um lutador está no controle ou em cima do seu oponente durante uma partida. Os lutadores de wrestlers de estilo folkstyle ganham um ponto por cada minuto de tempo de jogo.
Vira-te: Outro termo para prática de wrestling ou exercícios.
Russo: Um movimento em que o lutador agarra o braço do adversário com ambas as mãos para ganhar controlo. Também referida como 2 contra 1, esta técnica normalmente só é executada quando um lutador está a ganhar.
Atira: No wrestling profissional, isto é quando um lutador sai do roteiro e faz algo real, como dizer algo não planejado durante uma promoção ou executar uma jogada não planejada durante uma partida.
Uma só perna para a tomada: Uma manobra em que o lutador derruba o adversário agarrando e levantando uma das suas pernas.
Singlet: O uniforme de uma só peça usado pelos lutadores.
Slam: Um movimento em que um lutador levanta o seu oponente do tapete e o atira de volta para baixo com força desnecessária. Os golpes são ilegais no wrestling amador, mas são frequentemente usados no wrestling profissional.
Manhoso: Lutadores que são rápidos, flexíveis e muito atléticos.
Spot: No wrestling profissional, este é um movimento ou série de movimentos. Os spots são normalmente planeados com antecedência e são concebidos para provocar uma enorme reacção da multidão.
A empatar: Quando um lutador evita tomar medidas. Os lutadores que estão ganhando às vezes empatam no final da partida para evitar serem pegos pelo adversário.
Apanhados: Quando um lutador leva o seu adversário para o tapete a partir da posição neutra.
Atira: Qualquer movimento em que um lutador levanta o seu oponente do tapete e trá-lo de volta para baixo.
Amarrar: Qualquer movimento em que um lutador ganha o controle do seu oponente agarrando a parte superior do seu corpo.
Posição de topo: Quando um lutador está no controle ou em cima do seu oponente. Este termo é comumente usado no wrestling folkstyle.
Tweener: No wrestling profissional, este é um lutador que não é nem uma cara de bebé nem um calcanhar. Um tweener normalmente apresenta características de ambos os lados.
Whizzer: Também conhecido como um gancho, um gancho é um gancho usado para controlar o adversário. Um lutador faria um "whizzer" colocando um braço sobre o braço do oponente e circundando a parte superior do corpo do oponente.
Trabalho: Qualquer coisa programada para acontecer num combate de wrestling profissional. Isto é o oposto de um tiroteio.