Polo taisyklės

Polo
Pagrindinis>Sportas>Polo

Turinys

Polo taisyklės

Manoma, kad viena seniausių pasaulio sporto šakų - polo - atsirado dar prieš 2000 metų Persijoje, dabartiniame Irane. Šiuolaikinį polo pirmą kartą pradėjo žaisti XIX a. pabaigoje Indijoje dislokuoti britų kareiviai. Kareiviai pritaikė vietos gyventojų žaidžiamą žaidimą savo reikmėms, be kita ko, kavalerijos raitelių treniruotėms, nes polo žaidžiamas ant žirgų.

Galiausiai polo žaidimas buvo perkeltas į Angliją, kur buvo nustatytos konkrečios taisyklės, o 1876 m. įkurtas pirmasis polo klubas - "Hurlingham Polo Club". Maždaug tuo pačiu metu Vestčesterio polo klubas buvo įkurtas ir Niuporte, Rodo saloje.

Įdomi tradicija: kiekvieną kartą, kai įmušamas įvartis, pasikeičia žaidimo kryptis. Sakoma, kad ši taisyklė atsirado dėl to, kad anksčiau arenos būdavo statomos rytų ir vakarų kryptimis, o ta pati žaidimo kryptis reikštų, kad viena komanda nuolat žaidžia prieš vėją arba saulę. Keičiant žaidimo kryptį taip pat išvengiama neproporcingos žalos vejai, kurioje yra silpnesnės komandos vartai.

Keletas geriausių pasaulio žaidėjų yra kilę iš Argentinos, įskaitant Adolfo Cambiaso, Pieresų trijulę (broliai Facundo ir Gonzalo bei jų pusbrolis Pablo) ir Miguelį Novillo Astradą. Žymiausi turnyrai: pasaulio polo čempionatas, pasaulio sniego polo taurė, Europos čempionatas, Ambasadorių taurė ir Arenos čempionatas.

Laukas

Polo galima žaisti beveik bet kurioje tinkamo dydžio lygio aikštelėje - sniege, žolėje ar arenoje, jei tik gruntas yra tvirtas ir gerai prižiūrimas.

Aikštelės pažymėtos 30, 40 ir 60 metrų atstumo žymekliais nuo vartų. Tarptautiniu mastu taikomi standartiniai polo aikštės matmenys yra 182 metrų arba 200 jardų pločio ir 274 metrų arba 300 jardų ilgio. Vartai yra maždaug aštuonių jardų pločio. Vartų aukštis neribojamas, nes nėra skersinio.

Rungtynių organizatoriai vis dažniau leidžia žaisti mažesnėse aikštelėse, nes žiūrovams lengviau stebėti žaidimą. Mažesnės aikštės trūkumas - trumpesni perdavimai ir apskritai lėtesnis žaidimas. Kai polo žaidžiama apsnigtame lauke, paprastai laukas būna mažesnis, kad poniai patirtų kuo mažesnį papildomą fizinį krūvį.

Tikslai

Žaidimo tikslas paprastas: kiekvienos komandos žaidėjai stengiasi perkelti kamuolį į varžovų arenos pusę ir galiausiai į jų vartus, kad įmuštų įvartį. Laimi ta komanda, kuri po keturių, penkių ar šešių laiko vienetų, vadinamų chukkas (taip pat rašoma chukkers), turi daugiau taškų.

Kamuolio perkėlimas

Polo aikštelėje žaidėjai jodinėja žirgais ir polo lazdomis arba plaktukais (šie du žodžiai gali būti keičiami vienas kitu) valdo kamuolį, pagamintą iš medžio arba plastiko. Plaktukai turi būti visiškai žemiau žaidėjo pečių. Polo kamuoliukai yra maždaug trijų colių skersmens ir sveria šiek tiek daugiau nei keturias uncijas. Sniego polo kamuoliai yra pripūsti ir sveria apie šešias uncijas.

Žaidėjai plaktuką muša tik dešine ranka, bet gali atlikti artimojo žaidimo veiksmus kairiąja ponio puse. Norėdamas atlikti artimosios pusės žaidimą, žaidėjas turi pasisukti balne ir, laikydamas lazdą dešinėje rankoje, nuvesti ją į kitą ponio pusę.

Kiti vaidinimai yra "po kaklu", t. y. vaidinimas, atliekamas priešais ar po žirgo kaklu, ir sudėtingesni vaidinimai "aplink uodegą", kurie atliekami už žirgo.

Žaidimo metu žaidėjas, kuris smūgiuoja polo kamuoliuką, paprastai turi pirmumo teisę, o kitiems žaidėjams neleidžiama kirsti kamuoliuko linijos (LOB) prieš šį žaidėją. Priešingos komandos žaidėjai turi artintis prie to žaidėjo iš abiejų LOB pusių arba iš nugaros. To nepadarius, baudžiama už pražangą.

Žaidėjai gali mesti iššūkį priešininkų komandos nariams "išjodinėdami juos", kai žaidėjas važiuoja kartu su priešininku ir bando atitraukti jį nuo kamuolio arba išstumti iš žaidimo. Žaidėjai gali "daužyti" varžovus, o tai panašu į "body check" ledo ritulyje, taip pat gali užkabinti varžovo lazdą, kai šis bando pataikyti į kamuolį. Norėdamas pakeisti, kuris žaidėjas turi pirmumo teisę, kitas žaidėjas gali užkabinti arba nuvažiuoti nuo žaidėjo su ROW.

Žaidimo formatas ir trukmė

Polo rungtynės trunka nuo keturių iki šešių kėlinių, kurių kiekvienas trunka maždaug septynias minutes. Chukkų skaičius ir trukmė priklauso nuo turnyro. Chukka prasideda, kai teisėjas išmeta kamuolį tarp dviejų komandų. Taip žaidimas atnaujinamas ir įmušus įvartį.

Kiekvieną mačą prižiūri du teisėjai, kurie konsultuojasi tarpusavyje dėl sprendimų. Jei teisėjai nesutaria dėl sprendimo, rungtynėse taip pat dalyvauja rungtynių teisėjas, vadinamas trečiuoju žmogumi.

Pasibaigus chukka kėliniui, žaidimas tęsiamas 30 sekundžių arba tol, kol žaidimas sustabdomas, atsižvelgiant į tai, kas įvyksta anksčiau. Penkių minučių pertrauka daroma įpusėjus rungtynėms, paprastai po dviejų chukkų. Jos metu žiūrovų prašoma išeiti į aikštę ir pabandyti "pataikyti" į ar net išlyginti ponių kanopų išraustas velėnos duobes.

Polo komandos ir žaidėjai

Kiekvieną komandą sudaro keturi žaidėjai, vadinami kalnais. Jei komandoje yra daugiau nei keturi žaidėjai ir laikoma, kad ji "dalijasi", vienoje pozicijoje pakaitomis žaidžia du žaidėjai.

Atsižvelgiant į keturių žaidėjų gebėjimus, taikoma handicapo sistema. Handikapai svyruoja nuo -2 (pradedantysis žaidėjas) iki +10 (aukščiausias galimas handikapas, kurį turi labai nedaug žaidėjų visame pasaulyje). Maždaug devyni iš dešimties polo žaidėjų turi handikapą nuo 0 iki +2. Komandos keturių žaidėjų handikapai sudedami ir gaunamas komandos handikapas.

Handikapus kiekvienais metais skiria šalies, kurioje žaidžiama, nacionalinės polo asociacijos ir jie nustatomi atsižvelgiant į sėkmę turnyruose. Turnyrai skelbiami kaip žemo, vidutinio ar aukšto lygio, o užsiregistravusių komandų komandiniai handikapai turi atitikti šias klasifikacijas. Skirtingų komandinių handicapų komandos gali žaisti tarpusavyje, tačiau į skirtumą atsižvelgiama suteikiant atitinkamą įvarčių skaičių silpnesnei komandai.

Pareigybės suskirstytos taip:

Pirmoji pozicija: Pirmoje pozicijoje esantis atakuojantis žaidėjas. Šis žaidėjas panašus į futbolo puolėją arba ledo ritulio puolėją. Jis turi sugebėti stipriai ir tiksliai smūgiuoti kamuolį, nes pagrindinis jo tikslas - pelnyti įvartį. Gindamiesi jie taip pat turi rūpintis kitos komandos trečios pozicijos žaidėju.

Antra pozicija: Daugiausia atakuojantis antrosios pozicijos žaidėjas, kuris palaiko pirmosios pozicijos žaidėją puolime. Šis žaidėjas taip pat turi gynybos pareigų ir dažnai keičiasi vaidmenimis su trečios pozicijos žaidėju, kai jie atakuoja.

Trečioji pozicija:Trečioji pozicija - puolėjo pozicija - laikoma kapitono pozicija. Jų vaidmuo labai panašus į gynėjo poziciją, ją paprastai užima geriausias komandos žaidėjas. Trečiosios pozicijos žaidėjai turi gebėti tiksliai smūgiuoti kamuolį į aikštę pirmosios ir antrosios pozicijų žaidėjams.

Ketvirtoji pozicija: Ketvirtoje pozicijoje esantis gynėjas, atliekantis vartų gynėjo funkciją. Jie turi sugebėti tiksliai perduoti kamuolį komandos puolėjams.

Polo žaidime naudojami žirgai yra specialiai veisiami šiam sportui. Kiekvienam žaidėjui reikės bent dviejų ponių, kad galėtų keistis tarp čiukčių, nes žirgas negali žaisti daugiau nei dvi čiukčias ir negali žaisti dvi čiukčias iš eilės. Žirgai gali būti paties žaidėjo arba jo polo klubo suteikti žirgai.

Įranga

Polo poniams reikia specialių balnų, kad žaidėjas galėtų saugiai sėdėti, valdyti žirgą ir mosuoti plaktuku. Poniai taip pat turi tvarsčius aplink kojas, kad būtų apsaugoti, o jų uodegos surištos, kad neįsipainiotų į polo lazdą. Kitos būtinos žaidėjų įrangos dalys yra šalmai su veido apsaugomis ir odinės kelių apsaugos.

Polo lazdos arba plaktukai yra maždaug 1,5 metro ilgio, tačiau jų ilgis ir svoris gali skirtis priklausomai nuo žaidėjo pageidavimų ir ponio ūgio. Polo plaktukai turi iš bambuko pagamintas rankenas su siaurėjančia medine galvute, o prie rankenos pritvirtintas medžiaginis diržas, kurį žaidėjas apvynioja aplink ranką.

Klaidos ir nuobaudos

Jei komanda padaro kokį nors nusižengimą, varžovams gali būti skiriami baudos smūgiai nuo 30, 40 arba 60 jardų linijos. Jie gali būti ginami arba neginami, priklausomai nuo to, kokį baudos smūgį atliko kita komanda. Pagal "All Pro Polo" lygos taisykles A baudos smūgiai laikomi rimtesniais nei B baudos smūgiai. JAV polo asociacijos taisyklėse baudos skirstomos į šešias kategorijas, iš kurių pirmoji yra pati griežčiausia.

Teisėjo švilpukas chukka rungtynių metu reiškia, kad buvo padaryta klaida. Tokiu atveju žaidimas nutraukiamas. Žaidimas taip pat gali būti nutrauktas dėl žirgo ar raitelio traumos. Po klaidos gali būti skiriamas laisvas smūgis.

Jei įvyksta šiurkšti klaida, teisėjas gali skirti varžovų komandai baudos įvartį. Tokiu atveju žaidimas pradedamas iš naujo toje vietoje, kurioje buvo padaryta pražanga, ir komandos nekeičia žaidimo krypties.

Bauda gali būti skiriama dėl įvairių priežasčių, tačiau dažniausiai pasitaiko važiuojamosios dalies ir nuvažiavimo nuo kelio pažeidimų. Kelio juostos pažeidimai: posūkis per kelio juostą, kelio juostos užblokavimas, kliudymas kelio juostai arba kelio juostos pažeidimas. Nuvažiavimas nuo kelio gali būti nelygus ar neteisėtas nuvažiavimas arba nevienodas greitis nuvažiuojant nuo kelio. Be šių nuobaudų, taip pat baudžiama už žaidimo vilkinimą, pavojingą važiavimą, pasiekimą ir pavojingą plaktuko naudojimą.

Taškų rinkimas ir pergalės

Žaidėjai siekia perkelti kamuolį į varžovų arenos pusę ir galiausiai į jų vartus bei pelnyti įvartį. Nugalėtoja tampa komanda, kuri po visų kėlinių įmuša daugiausiai įvarčių ir surenka daugiausiai taškų.

Jei žaidimas baigiasi lygiosiomis, prasideda staigios mirties raundas, kurio metu žaidžiamas dar vienas chukka turas ir laimi tas, kuris pirmas įmuša įvartį. Jei per šį papildomą mačą niekas neįmuša įvarčio, žaidžiamas dar vienas mačas su praplėstais vartų stulpais ir laimi tas, kuris pirmas įmuša įvartį. Taip pat yra galimybė žaisti atkrintamąsias varžybas, kuriose kiekvienas žaidėjas paeiliui ir pasikeisdami bando laisvai smūgiuoti nuo 40 jardų linijos į neapsaugotus vartus.

Polo taisyklių santrauka

Polo žaidimas žaidžiamas chukkas, arba periodais, kurių kiekvienas trunka apie septynias minutes. Rungtynes paprastai sudaro keturios-šešios chukkos.

Kiekvienam žaidėjui reikia bent dviejų polo ponių, kad galėtų keistis tarp čiukčių, nes žirgas negali žaisti daugiau nei dvi čiukčias ir negali žaisti dviejų čiukčių iš eilės.

Kiekvieną komandą sudaro keturi žaidėjai. Jei komandoje yra daugiau nei keturi žaidėjai, vienoje pozicijoje pakaitomis žaidžia du žaidėjai.

Atsižvelgiant į žaidėjų gebėjimus, sudaroma handicapo sistema. Handikapai svyruoja nuo -2 (pradedantysis žaidėjas) iki +10 (aukščiausias galimas handikapas).

Kiekvienos komandos žaidėjai stengiasi perkelti kamuolį į varžovų arenos pusę ir galiausiai į savo vartus, kad įmuštų įvartį. Laimi ta komanda, kuri pabaigoje turi daugiau taškų.

Polo aikštelėje žaidėjai jodinėja žirgais, o iš medžio ar plastiko pagamintu kamuoliu mojuoja polo lazdomis arba plaktukais. Žaidėjai plaktuką muša dešine ranka.

Kiekvieną kartą įmušus įvartį keičiasi žaidimo kryptis.

Jei žaidėjas prasižengia ar prasižengia, kita komanda paprastai gauna laisvą smūgį arba baudos įvartį.

Lygiųjų atveju žaidėjai dalyvauja staigios mirties rungtynėse arba šaudymo varžybose.

Polo aikštynas gali būti beveik bet kokio dydžio, tačiau oficialūs tarptautiniai matmenys yra 200 metrų pločio ir 300 metrų ilgio.

Polo kamuoliukai yra maždaug trijų colių skersmens ir sveria apie keturias uncijas. Sniego polo kamuoliukai yra pripūsti ir sveria apie šešias uncijas.