Wat zijn de regels van racquetball?

Racquetball
Wat zijn de regels van Racquetball

Racquetball is een spel dat aspecten van squash, handbal en paddleball in zich verenigt.

Het belangrijkste doel van racquetball is rally's te winnen en meer punten te scoren dan de tegenstander. Het spel wordt gespeeld in teams van enkel- of dubbelspel.

Inhoudsopgave

Het Hof

Racquetball Hof

Een racquetballbaan is in wezen een afgesloten, rechthoekige ruimte. De hoogte van de baan is 20 voet, samen met een breedte van 20 voet en een lengte van 40 voet. Rode lijnen worden gebruikt om de verschillende zones op de baan af te bakenen. Deze lijnen omvatten de servicelijn en de korte lijn. Bovendien bevindt de gestippelde ontvangstlijn zich achter de servicezone.

De bal serveren

Om een wedstrijd te beginnen, serveert één team de bal tegen de voormuur. Bij het serveren stuitert een speler de bal één keer en slaat dan de bal richting de muur. Alvorens iets anders te raken, moet de bal contact maken met de voormuur. Daarna mag de bal terugkaatsen en een zijmuur raken voordat hij op de grond stuitert, maar hij mag de achtermuur of het plafond niet raken.

Nadat de bal van de muur stuitert, probeert het andere team de bal terug te slaan door de bal ook tegen de voormuur te slaan. Naast de eerste opslag mag de bal tegen elke muur stuiten, inclusief het plafond.

Soorten opnamen

De verschillende shots in racquetball kunnen gewoonlijk worden geclassificeerd als pass shots of kill shots. Passing shots worden gebruikt om de rally levend te houden en de tegenstander te dwingen te reageren, terwijl kill shots worden uitgevoerd in een poging de rally te beëindigen. Een kill shot wordt laag geslagen en moet twee keer stuiteren in de buurt van de voormuur, zodat een tegenstander hem niet kan terugspelen.

Passerende schoten

Eén type passeerslag is een plafondslag. Bij een ceiling shot slaat een speler een bal die eerst het plafond moet raken, dan de voormuur, en dan de vloer. In het ideale geval stuitert de bal in de achterste hoek en valt op de grond, zodat het voor de tegenstander moeilijk is de bal terug te slaan. Een ander type passeershot is het down the line shot. Dit schot wordt laag tegen de voormuur geslagen en kaatst langs de zijkant van het veld terug zonder de zijmuur te raken. Omdat het schot laag is en helemaal aan één kant van de baan, is het ook een uitdaging om terug te slaan.

Kill Shots

Een variatie van een kill shot is een pinch shot. Een pinch shot is wanneer de bal de rechter muur raakt in de buurt van de voorste hoek, dan van de voorste muur stuitert en snel twee keer op de grond stuitert voordat de speler van de tegenpartij er bij kan. Een ander type kill shot is het splat shot. Een splat shot is vergelijkbaar met een pitch shot maar wordt geraakt wanneer een speler dicht bij de zijmuur is. In tegenstelling tot een pitch shot, wordt een splat shot naar het midden van de zijmuur geslagen. De bal wordt krachtig geraakt met de punt van het racket en neemt een wijdere hoek alvorens de voormuur te raken en laag af te stuiten.

Basis Scores

Net als bij tennis scoort een team een punt wanneer het andere team een fout begaat. Echter, alleen het serverende team is in staat om punten te scoren. Als de tegenstander een fout maakt, maar het serverende team was in die rally, krijgt het andere team de volgende opslag, maar geen punt.

Een punt verliezen

Om een punt te verliezen, of de opslag op te geven, moet een team één van de regels overtreden. Eén manier om een punt op te geven is door de bal meer dan één keer te laten stuiteren voordat de bal van de muur terugkaatst naar het andere team. Een andere manier voor een team om een punt te verliezen is als de bal de grond raakt bij een slag voordat hij terugkaatst van de muur. Andere manieren om punten te verliezen zijn de bal buiten de lijnen te slaan, als de bal het lichaam van een speler raakt of door een speler wordt aangeraakt, of als de bal een speler van de tegenpartij op een opzettelijke manier raakt.

Hoe te winnen

Een racquetballwedstrijd wordt gewonnen door het eerste team dat twee games wint. Games worden over het algemeen gespeeld tot 15 punten. In tegenstelling tot veel andere sporten hoeft een team echter geen twee punten voorsprong te behalen om de game te winnen. Als een team de eerste game wint, maar het andere team de volgende game wint, vindt een derde game plaats. Om de derde game en de hele wedstrijd te winnen, hoeft een team slechts 11 punten te scoren.

FAQ

Wat is de servicelijn/zone in racquetball?

De servicezone is het gebied op de racquetballbaan waarvandaan een speler de bal moet serveren. De voorkant van de servicezone wordt afgebakend door de servicelijn. Tijdens een opslag moet een speler beide voeten op of achter de servicelijn hebben. Indien beide voeten zich tijdens de opslag voor de servicelijn bevinden, wordt een voetfout gemaakt en verliest de speler zijn opslag.

Wat is de korte lijn in racquetball?

De korte lijn in racquetball markeert de achterkant van de servicezone en bevindt zich direct in het midden van de baan. Deze lijn wordt gebruikt om de afstand van een opslag te meten. Nadat een geserveerde bal tegen de voormuur is gestuiterd, moet hij over de korte lijn gaan voordat hij de grond raakt. Als de bal de grond raakt voordat hij over de lijn is, wordt de opslag als kort beschouwd en is er sprake van een fout.

Wat is de ontvangstlijn in racquetball?

De ontvangende lijn is de gestippelde lijn die zich achter de korte lijn op een racquetball court bevindt. Deze lijn helpt bij het afbakenen van de veiligheidszone die zich tussen de ontvangende lijn en de korte lijn bevindt. Spelers die de bal proberen te ontvangen, mogen niet achter de ontvangende lijn (buiten de veiligheidszone) komen totdat de bal in de veiligheidszone stuitert of over de ontvangende lijn gaat. Als de ontvanger deze regel overtreedt, wordt een punt gegeven aan het serverende team.

Wat is een "hindernis" in racquetball?

Een "hinder" in racquetball is wanneer een speler een speler van de tegenpartij blokkeert, waardoor deze de bal niet kan slaan of zien. Wanneer dit gebeurt, wordt het punt meestal overgespeeld. In het geval van een strafhinder, wanneer een speler de tegenstander hindert om een score waardig schot te slaan, krijgt het andere team het punt. Als het team niet serveerde om de rally te beginnen, krijgt het in plaats daarvan de opslag toegekend.