Qual é a quantidade mínima de movimentos necessários para ganhar no xadrez?

Xadrez
Qual é a quantidade mínima de movimentos necessários para ganhar no xadrez?

O xadrez é conhecido por ser um jogo dinâmico e de ritmo lento com muitas jogadas, mas qual é o menor número possível de jogadas necessárias para ganhar um jogo de xadrez? Acontece que há um cenário em que um jogo de xadrez pode terminar em muito poucas jogadas, e muitos jogadores de xadrez são ensinados cedo para evitar cometer o erro fácil que pode levar a uma perda tão rápida. Abaixo, vamos dar uma olhada no "Mate do Bobo", um tipo de erro no xadrez que pode levar um jogador a uma vitória em apenas duas jogadas, e discutir como evitar um erro tão crítico.

Tabela de Conteúdos

O Parvo do Bobo

A maioria das pessoas sabe que o objectivo do xadrez é assegurar um "xeque-mate", um cenário em que o rei adversário está completamente encurralado e não pode fazer nenhum movimento legal. Na maioria das partidas de xadrez, um xeque-mate só ocorre após uma longa série de jogadas, defesas e capturas, mas em um cenário chave, um jogo de xadrez pode realmente terminar em apenas duas jogadas. Este cenário, conhecido como "o Mate do Bobo", é o resultado com o menor número possível de jogadas usadas para ganhar um jogo de xadrez. O cenário do Mate de dois lances é aquele que só pode ser ganho pelo jogador com peças pretas no xadrez, embora o jogador com peças brancas possa ganhar uma vitória semelhante, mas num mínimo de três jogadas.

Para que o Mate do Bobo ocorra, o jogador que usa peças brancas (que vai sempre primeiro) deve cometer alguns erros críticos. Na sua primeira jogada, o branco move o peão f2 (localizado na terceira casa da direita na segunda linha) para fora de um espaço para f3. O jogador que utiliza peças pretas responde a esta jogada aproveitando a regra que permite aos peões moverem dois quadrados na sua vez de abertura, movendo o peão e7 para a frente dois espaços para e5. Depois disto, as brancas movem o peão g2 dois espaços para a frente para g4. O preto move então a sua rainha para h4, fazendo xeque-mate com o rei.

Porque é que o Tolo é Perigoso

O Mate do Bobo é uma das jogadas mais fáceis e perigosas de se fazer no xadrez e depende de um jogador não ter consciência das vulnerabilidades que as suas jogadas de abertura criam. Ao mover seus peões f2 e g2 no padrão descrito acima, o jogador usando peças brancas abre uma linha diagonal direta de ataque ao seu rei, que não podem ser defendidos por nenhuma das suas outras peças, pois os peões não se podem mover para trás, e nenhuma das peças superiores pode fazer movimentos legais para bloquear a abertura. O jogador usando peças pretas, notando os erros do branco, só precisava fazer o simples movimento de mover seu peão e7 para fora do caminho de sua rainha, dando-lhe uma linha diagonal reta para h4, facilmente bloqueando e checando o rei.

A razão pela qual o Mate do Bobo é muitas vezes chamado de bobo é devido à fraqueza inerente dos quadrados que ele explora. Os quadrados f2 e f7 são considerados os quadrados mais fracos do tabuleiro de xadrez porque esses dois quadrados só são protegidos pelos dois reis do tabuleiro. Portanto, abri-los expõe o seu rei a ataques directos das peças do outro jogador. Os movimentos de abertura usados no Mate do Bobo também não ajudam a controlar o centro do tabuleiro, tornando-os movimentos insensatos mesmo que não abram o rei a um xeque-mate.

Como Evitar o Coelhinho do Bobo

A maneira mais fácil de evitar um Mate do Bobo é não abrir com os movimentos necessários para o permitir. Os jogadores que utilizam as peças brancas devem evitar abrir com jogadas dos peões f2 e g2 e devem estar sempre atentos para saber se estão ou não a abrir o seu rei para um ataque do adversário. Da mesma forma, os jogadores que utilizam as peças pretas devem estar atentos à abertura com os seus peões f7 e g7.

Como em qualquer jogo de xadrez, a maneira mais fácil de garantir a vitória e evitar um xeque-mate é ficar de olho no quão bem defendido está o seu rei. Desta forma, pode-se evitar perder um jogo rapidamente, como por exemplo com um Mate do Bobo.

Conclusão

O xadrez pode parecer um jogo difícil e de ritmo lento, mas como em qualquer jogo de estratégia, pode terminar rapidamente se os jogadores cometerem erros-chave. O Mate do Bobo é um desses erros chave, e os jogadores que caírem nele certamente aprenderão rapidamente que algumas jogadas de abertura no xadrez são muito mais perigosas do que outras.