Poți să câștigi la șah cu toate piesele de pe tablă rămase?
ȘahDeși este extrem de neobișnuit, este posibil să câștigi la șah fără ca o singură piesă să fie capturată. Regulile șahului nu fac din capturarea pieselor o condiție de victorie, dar aceasta este cea mai ușoară cale spre victorie. Există trei moduri de a câștiga la șah fără să capturezi o piesă: Fool's Mate, câștigând prin resemnare și câștigând la timp.
Cuprins
Fool's Mate
Fool's Mate este o deschidere binecunoscută, care este mai mult o teorie decât o practică. În Fool's Mate, un jucător pierde jocul în două tururi, jucând pionul la "f3" și apoi pionul la "g4". Astfel, se deschide o diagonală pe care celălalt jucător o poate ataca cu regina, fără ca regele să aibă unde să fugă și fără ca o altă piesă să poată bloca atacul.
Câștigarea unui joc de către Fool's Mate este mai puțin o dovadă a îndemânării unui jucător și mai mult o dovadă a cât de prost este adversarul. Niciodată nu a fost câștigată o partidă cu Fool's Mate în jocurile înregistrate, deoarece un jucător aproape că ar trebui să joace intenționat această deschidere teribilă, aruncând jocul în aer. Cu toate acestea, nicio piesă nu este capturată, ceea ce face ca aceasta să fie cea mai rapidă și mai ușoară modalitate de a câștiga o partidă de șah cu fiecare piesă încă pe tablă. Deși, teoretic, este posibil să se obțină șah-mat în alte moduri fără a captura o singură piesă, acest lucru nu s-a întâmplat niciodată. Probabil că nu se va întâmpla niciodată, deoarece ar trebui să fie jucate mișcări foarte specifice, aproape ca și cum un jucător ar încerca să piardă în acest mod intenționat.
Câștigând prin demisie
În orice moment în timpul unei partide de șah, un jucător poate demisiona, ceea ce înseamnă că se recunoaște învins și se predă, pierzând înainte de a da șah mat. Acest lucru înseamnă că o partidă de șah poate fi câștigată fără a captura o piesă dacă un jucător poate manevra într-o poziție atât de bună încât adversarul său nu vede o cale de a câștiga și renunță. Acest scenariu exact s-a întâmplat într-un turneu de șah din 1968, Palma de Mallorca, Spania, într-un meci între Antonio Angel Medina Garcia și Svetozar Gligoric. La mutarea 29, Antonio Garcia a renunțat la joc deoarece regina sa era prinsă în capcană, ceea ce însemna că avea să-și piardă cea mai importantă piesă, indiferent ce ar fi făcut. Nevenindu-i să creadă că își poate învinge adversarul după o asemenea lovitură zdrobitoare, a renunțat la joc înainte de a-și pierde inevitabil regina, încheind astfel partida cu toate piesele rămase pe tablă.
Câștigarea la timp
În multe turnee, meciurile sunt cronometrate, iar dacă timpul unui jucător se termină, el sau ea pierde partida. Prin urmare, este posibil să se câștige o partidă cu toate piesele de pe tablă dacă timpul adversarului se termină înainte de a se realiza o singură captură. Un jucător nu este obligat să își anunțe adversarul că a uitat să apese pe ceas, oprindu-i astfel timpul. Așadar, dacă un adversar uită, ipotetic, un jucător ar putea să stea acolo și să privească ceasul cum ticăie până la victorie, deși este puțin probabil ca adversarul să nu-și dea seama de greșeala sa la un moment dat. Nu există cazuri înregistrate în care acest lucru să se întâmple, dar, la fel ca și în cazul lui Fool's Mate, este teoretic posibil.