Pravidlá behu po základni

Baseball
Baseball Baserunner

Základní hráči musia pri behu na základňu dodržiavať osobitné pravidlá. Musia bežať proti smeru hodinových ručičiek, od prvej méty k druhej méte, k tretej méte a nakoniec k domácej méte. Prečítajte si o pravidlách behu od základne.

Obsah

Obvod základne

baseball okruh základní

Pri postupe po métach sa musia hráči dotknúť každej méty v danom poradí; nemôžu preskočiť métu alebo prebehnúť okolo nej bez toho, aby sa jej dotkli. Okrem toho môže byť na každej méte iba jeden bežec. Bežci sú nútení postúpiť na ďalšiu métu, ak sa bežec za nimi snaží postúpiť na svoju aktuálnu métu. Pri homerunovom behu, ak bežec po odpálení homerunu nedokončí okruh po métach a namiesto toho sa rozhodne ísť do dugoutu, môže byť vyhlásený za out a homerun je diskontovaný. Podľa oficiálnych pravidiel sa tímy nemôžu odvolať ani proti tejto hre.

Základná cesta

Základňa Baseball Path

Základná dráha sa vytvorí na ihrisku, keď sa hráč v poli snaží označiť bežca. Základné dráhy na ihrisku v skutočnosti nevidíte. Základní hráči sa pri behu nemôžu príliš vzdialiť od základnej dráhy; napríklad bežec nemôže na ceste z prvej na druhú métu vbehnúť do outfieldu. Musí zostať v určitej vzdialenosti v rámci dráhy základne.

Prírodný bežecký oblúk

Baseballový bežecký oblúk

Pri behu po základnej dráhe je bežec vylúčený, ak beží mimo prirodzeného bežeckého oblúka vo vzťahu k základnej dráhe. Bežecký oblúk je tiež najefektívnejším a najprirodzenejším spôsobom, ako môže bežec prekonať viacero met naraz, pretože zakrivenie jeho trasy pri stúpaní na každú métu uľahčuje postupnú zmenu smeru.

Bežecká dráha

Baseballová bežecká dráha

Bežecká dráha je tri stopy (3 stopy) široká dráha, ktorá začína v polovici vzdialenosti medzi domácou a prvou metou a končí na prvej méte. Keď pálkar-bežec postupuje na prvú métu, musí bežať v rámci tejto dráhy, inak môže byť vylúčený z hry. Môže však vystúpiť z dráhy, keď je v blízkosti méty, ak mu vystúpenie umožní dosiahnuť métu. Toto pravidlo sa uplatňuje len na základe rozhodnutia rozhodcu.

Prekročenie

Prekročenie bejzbalového ihriska

Overrunning je taktika, ktorú používajú pálkari pri snahe dosiahnuť prvú métu. Ak bejzbalová loptička nie je tvrdo odpálená, pálkar sa často stará len o dosiahnutie prvej méty; o druhú a tretiu métu sa môže starať neskôr. Preto je jeho bežecká dráha priamo k prvej méte. Keďže pri šprinte je ťažké zastaviť sa presne na prvej méte, pálkari sa často nechajú unášať svojou hybnosťou a nakoniec bežia za prvú métu. Ak sa dotkne prvej méty skôr, ako ho hráč v poli stihne označiť alebo vyhodiť, je v bezpečí. Po prekročení sa však musí vrátiť na prvú métu, inak môže byť vyhlásený za aut. Prekročenie je povolené len pre pálkarov, ktorí idú na prvú métu. Ak bežec prekročí druhú alebo tretiu métu, môže byť označený.

Základňa retušovania

Bežci musia postupovať po métach v poradí prvá méta, druhá méta, tretia méta a domáca méta. Ak sa bežec musí vrátiť na predchádzajúcu métu, musí sa ich dotknúť v opačnom poradí. Ak je loptička mŕtva, bežec sa môže vrátiť priamo na svoju predchádzajúcu métu. Bežci však nesmú obsadiť métu, ktorú obsadili predtým.

Bezpečné vs. nebezpečné

Ak bežec na méte vystúpi z vrecka, je nebezpečný a môže byť označený hráčom v poli s loptou. Bežec však nemôže byť označený, ak mu je umožnený postup o jednu métu z balansu alebo inej mŕtvej lopty. Bežec sa musí dotknúť méty buď rukou, alebo nohou, aby bol považovaný za bezpečného pred vylúčením. Fielderi niekedy oklamú bežca na méte, aby si myslel, že loptička nie je nablízku, hoci v skutočnosti je. Napríklad trik so skrytou loptičkou je klasickým príkladom toho, ako môžu fielderi zastihnúť bežca na méte nepripraveného a tagovaného.

Základňa trénerov

Tréner základne baseballu

Útok má dvoch trénerov na základni, jedného na prvej a druhého na tretej méte, ktorí radia bežcom na základni, kedy majú postupovať, kradnúť a označovať. Základní tréneri sú v trénerskej lóži a musia tam zostať po celý čas, pokiaľ si nevymieňajú výstroj alebo neriadia hráčov. Niektorí rozhodcovia sú zhovievavejší, pokiaľ ide o to, či tréneri základne stoja mimo svojich boxov. Tréneri základne sú oblečení v plnej uniforme a musia nosiť ochrannú prilbu.

Obsadenie základne

Baseball obsadenie základne

Danú métu môže obsadiť iba jeden bežec. Ak sa dvaja bežci snažia obsadiť základňu, jeden z nich sa môže dostať von z tag outu alebo force outu v závislosti od hry a od toho, o akú základňu ide.

Nečisté lopty

Bejzbalový faul na loptu

Faul je akákoľvek lopta, ktorá sa dostane do faulového územia. Po odpískaní faulu sa musia bežci na základni vrátiť na svoju základňu. Viac informácií nájdete v našich pravidlách o faulovaní.

Základne zadarmo

Bežci na méte môžu postúpiť na ďalšiu métu bez možnosti dostať sa von, ak je odpískaný balík, méta na lopte alebo interferenčná hra. Bežci na méte môžu tiež získať voľnú métu, ak hráč v poli chybne vyhodí loptičku mimo hry. Bežci tiež získajú métu, ak sa dopustia chyby. Príkladom je, keď sa hráč v poli pokúša chytiť letiacu loptičku v priestore mimo hry, ako je jamkovisko, a spadne na zem.

Pálkar a bežci na méte získajú tri méty, ak sa hráč v poli dotkne férovej lopty čiapkou alebo časťou uniformy alebo ak hráč v poli hodí rukavicu na férovú loptu a tá sa jej dotkne.

Okrem toho, ak pálkar odpáli loptičku do hry a tá sa odrazí od bočnej alebo vonkajšej steny ihriska, ide o dvojnásobný odpal podľa pravidla ground rule. To znamená, že pálkar automaticky získava druhú métu. Všetci ostatní bežci na méte tiež postúpia o dve méty. Môže ísť o šťastný odraz, ktorý pomôže útočníkovi získať ďalšiu métu, alebo o smolu, ktorá zabráni bežcovi skórovať z prvej méty.

Prechod cez domácu bránu s dvoma autmi

Často nesprávne chápané pravidlo baseballu sa týka autov na základných dráhach, keď bežec smeruje domov. Stručne povedané, každý bežec, ktorý prejde cez métu skôr, ako je bežec, ktorý už prešiel prvú métu, označený, sa počíta ako beh.

Predstavte si napríklad, že na prvom a treťom mieste sú bežci s dvoma autmi. Pálkar na méte odpaluje loptičku do ľavého poľa, ktorá je chytená. Obaja bežci sa označia, pričom bežec na treťom mieste prekročí métu. Kým však bežec, ktorý bol na tretej méte, prechádza cez domácu métu, bežec, ktorý bol na prvej méte, je chytený v rundowne. Bežec smerujúci domov stihol prejsť cez métu skôr, ako bol druhý bežec označený, takže beh sa počíta. Ak by však bol bežec v rundowne označený predtým, ako bežec na tretej priečke prekročí domácu métu, beh by sa nezapočítal.