Beyzbol Temel Koşu Kuralları
BeyzbolÜs koşucuları kaleleri koşarken belirli kurallara uymalıdır. Saat yönünün tersine, birinci kaleden ikinci kaleye, oradan üçüncü kaleye ve son olarak da kaleye doğru koşmalıdırlar. Kale koşusu kuralları hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.
İçindekiler
- Üsler Devresi
- Temel Yol
- Doğal Koşu Arkı
- Koşu Yolu
- Taşma
- Rötuş Tabanı
- Güvenli ve Güvensiz
- Temel Antrenörler
- Bir Üssü İşgal Etmek
- Faul Topları
- Serbest Bazlar
- İki Dışarıda Kaleyi Geçmek
Üsler Devresi
Kalelerde ilerlerken, kale koşucuları sırayla her bir kaleye dokunmalıdır; bir kaleyi atlayamazlar veya bir kaleye dokunmadan geçemezler. Ayrıca, her bir kalede yalnızca bir koşucu bulunabilir. Koşucular, arkalarındaki bir koşucu mevcut kalelerine ilerlemeye çalışıyorsa bir sonraki kaleye ilerlemek zorunda kalırlar. Bir sayı koşusunda, koşucu sayı vuruşunu yaptıktan sonra kale turunu tamamlamaz ve bunun yerine yedek kulübesine gitmeyi tercih ederse, oyun dışı sayılabilir ve sayı koşusu sayılmaz. Resmi kurallara göre, takımlar bu oyuna da itiraz edemezler.
Temel Yol
Bir saha oyuncusu bir koşucuyu oyun dışı bırakmaya çalışırken sahada bir taban yolu oluşturulur. Aslında sahada üs yollarını göremezsiniz. Koşucular koşarken taban yolundan çok fazla uzaklaşamazlarÖrneğin, bir koşucu birinci kaleden ikinci kaleye giderken dış sahaya doğru koşamaz. Üs yolu içinde belirli bir mesafede kalmalıdır.
Doğal Koşu Arkı
Taban yollarında koşarken, taban koşucusu taban yoluna göre doğal koşu yayının dışında koşarsa oyun dışı bırakılacaktır. Koşu yayı aynı zamanda bir koşucunun aynı anda birden fazla kaleyi geçmesinin en etkili ve doğal yoludur, çünkü her bir kaleye adım atarken rotalarında oluşan kavis, kademeli olarak yön değiştirmelerini kolaylaştırır.
Koşu Yolu
Koşu şeridi, kale ile birinci kale arasında başlayan ve birinci kalede sona eren üç fit (3 ft) genişliğinde bir şerittir. Bir vurucu-koşucu birinci kaleye doğru ilerlerken, bu şerit içinde koşmalıdır, aksi takdirde müdahale nedeniyle oyun dışı kalabilir. Ancak, üsse ulaşmasını sağlayacaksa, üsse yaklaştığında kulvarın dışına çıkabilir. Bu kural sadece hakemin takdirine bağlı olarak uygulanır.
Taşma
Overrunning, vurucu koşucular tarafından birinci kaleye ulaşmaya çalışırken kullanılan bir taktiktir. Genellikle, beyzbol topuna sert vurulmazsa, vurucu sadece birinci kaleye ulaşmakla ilgilenir; ikinci kale ve üçüncü kale için daha sonra endişelenebilir. Bu nedenle koşu yolu doğrudan birinci kaleye doğrudur. Koşarken tam olarak birinci kalede durmak zor olduğundan, vurucu koşucular genellikle momentumlarının devam etmesine izin verir ve sonunda birinci kaleyi geçerler. Bu süreçte, bir saha oyuncusu onu etiketlemeden veya dışarı atmadan önce birinci kaleye dokunursa güvende olur. Ancak, koştuktan sonra birinci kaleye geri dönmelidir, aksi takdirde oyun dışı kalabilir. Koşarak geçmeye sadece birinci kaleye giden vurucu koşucular için izin verilir. Eğer bir koşucu ikinci ya da üçüncü kaleyi geçerse, oyun dışı kalabilir.
Rötuş Tabanı
Koşucuların birinci kale, ikinci kale, üçüncü kale ve kale sahası sırasına göre kaleleri ilerletmeleri gerekir. Koşucu önceki bir kaleye geri dönmek zorunda kalırsa, kalelere ters sırada dokunmalıdır. Top ölü ise, koşucu doğrudan daha önce bulunduğu yere dönebilir. Ancak, koşucuların daha önce işgal ettiği bir üssü işgal etmesine izin verilmez.
Güvenli ve Güvensiz
Eğer bir koşucu torbadan dışarı adım atarsa, güvenli değildir ve topa sahip bir saha oyuncusu tarafından oyun dışı bırakılabilir. Bununla birlikte, koşucuların balk ya da diğer ölü toplar nedeniyle bir kale ilerlemesine izin verilirse dışarı atılamazlar. Koşucunun oyun dışı kalmaması için eli ya da ayağı ile kaleye dokunuyor olması gerekir. Saha oyuncuları bazen koşucuyu topun yakında olmadığını düşünmesi için kandırırlar, oysa gerçekte öyledir. Örneğin, gizli top numarası, saha oyuncularının bir kale koşucusunu nasıl hazırlıksız yakalayıp oyun dışı bırakabileceğinin klasik bir örneğidir.
Temel Antrenörler
Hücum takımında, biri birinci kalede diğeri üçüncü kalede olmak üzere iki kale koçu bulunur ve kale koşucularına ne zaman ilerlemeleri, top çalmaları ve takılmaları gerektiğini bildirir. Ana koçlar koç locasındadır ve ekipman değişimi yapmadıkları veya oyuncuları yönlendirmedikleri sürece her zaman orada kalmalıdırlar. Bazı hakemler, saha koçlarının kulübelerinin dışında durup durmamaları konusunda daha hoşgörülüdür. Üs koçları tam üniforma giyerler ve korunmak için kask takmaları gerekir.
Bir Üssü İşgal Etmek
Belirli bir kalede sadece bir kale koşucusu bulunabilir. Eğer iki kale koşucusu bir kaleyi işgal etmeye çalışıyorsa, bunlardan biri oyuna ve hangi kale olduğuna bağlı olarak bir tag out veya force out ile dışarı çıkabilir.
Faul Topları
Faul topu, faul bölgesine giren herhangi bir toptur. Faul atışında, kale koşucuları kendi kalelerine dönmelidir. Daha fazla bilgi için faullü top kurallarımıza bakabilirsiniz.
Serbest Bazlar
Balk, base on balls veya interference play düdüğü çalınırsa, koşucuların oyun dışı kalma şansı olmadan bir sonraki kaleye ilerlemelerine izin verilir. Bir saha oyuncusu topu hatalı bir şekilde oyun dışına atarsa da koşucular bir serbest kale kazanabilir. Koşucular ayrıca bir hata yapılırsa da bir kale kazanırlar. Bir saha oyuncusunun yedek kulübesi gibi oyun dışı bir alanda uçan bir topu yakalamaya çalışması ve yere düşmesi buna bir örnektir.
Eğer bir saha oyuncusu adil bir topa şapkasıyla ya da üniformasının bir parçasıyla dokunursa ya da saha oyuncusu adil bir topa eldivenini fırlatır ve top ona değerse, vurucuya ve kale koşucularına üç kale verilir.
Ayrıca, eğer vurucu topa vurur ve top yan ya da dış saha duvarlarının üzerinden sekerse, bu bir zemin kuralı çiftidir. Bu, vurucunun otomatik olarak ikinci kaleyi alacağı anlamına gelir. Kaledeki diğer tüm koşucular da iki kale ilerler. Bu, hücumun fazladan bir kale kazanmasına yardımcı olan şanslı bir sekme ya da bir koşucunun ilk kaleden sayı yapmasını engelleyen şanssız bir oyun olabilir.
İki Dışarıda Kaleyi Geçmek
Beyzbolda sıklıkla yanlış anlaşılan bir kural, bir koşucu eve doğru ilerlerken taban yollarında yapılan çıkışları içerir. Kısacası, ilk kaleyi geçmiş olan bir koşucu dışarıda etiketlenmeden önce kaleyi geçen her koşucu bir koşu olarak sayılır.
Örneğin, birinci ve üçüncü turda koşucular olduğunu ve iki topun dışarıda olduğunu düşünün. Kaledeki vurucu sol sahaya bir uçan top atıyor ve top yakalanıyor. Her iki koşucu da topa vurur ve üçüncü koşucu kaleyi geçer. Ancak, üçüncü sıradaki koşucu kale sahasını geçerken, birinci sıradaki koşucu yakalanır. Eve giden koşucu, diğer koşucu dışarıda kalmadan önce kaleyi geçebildi, bu yüzden koşu sayıldı. Ancak, üçüncü sıradaki koşucu kale sahasını geçmeden önce koşucu dışarıda kalmış olsaydı, koşu sayılmazdı.