Curling Kene Atışları

Curling
Curling Kene Atışları

Curlingde Serbest Koruma Kuralı, sonun ilk beş taşı atılana kadar korumaların oyundan çıkarılamayacağını belirtir. Ancak, bu kuralda bir boşluk vardır: oyun içinde kaldığı sürece gard hareket ettirilebilir. Bu da bir takımın köşelerinden birine bir siper vurup onu kenar çizgisine yakın bir yere taşımasını hiçbir şeyin engelleyemeyeceği anlamına gelir.

İçindekiler

Kene Atışları

Kene aşısı genellikle şu durumlarda yapılır Bir curling oyununun son birkaç ucu.

Tik atışı yapmanın amacı rakibin orta oyun kurucusunu orta çizgiden uzaklaştırmaktır.

Bir tik atışı yapmak sayfanın ortasını açık tutar ve oyun sayfanın kenarlarına yönlendirilir - tam da çekici olan takımın istediği şey.

Tik atışı bir guardı kenar çizgisine doğru hareket ettirmek için kullanıldığından, hassas ve incelikle uygulanmalıdır. Mükemmel şekilde uygulanan bir tick atışı, rakibin orta oyun kurucusunu kenar çizgilerinden birine çok yaklaştırarak bir köşe oyun kurucu elde edilmesini sağlayacaktır. Buna ek olarak, atılan taş aynı zamanda bir köşe koruması görevi görecek ve hatta evin içine yuvarlanacaktır. Atış çok fazla ağırlıkla yapılmazsa veya çizgi çok darsa, rakibin taşı oyundan çıkarılabilir ve bu da Serbest Guard Kuralını ihlal eder. Atış geniş atılırsa, taş orta korumayı tamamen ıskalayabilir ve boşa giden bir taş olabilir. Atış yeterli ağırlıkta yapılmazsa, takımınızın taşı da merkez koruma görevi görebilir ve bu da kene atışı yapma amacını tamamen ortadan kaldırır.

Kene aşıları ne zaman kullanılır?

Genellikle çekici olan takım tick shot yapar. Çekici olmayan takımın tik atışı yapması mantıklı değildir çünkü köşe gardları tik atışının etkili olabilmesi için kenar çizgisine çok yakındır. Tik atışları her zaman lider tarafından atılır. Bunun nedeni saniyelerin taşları soymasına izin verilmesidir. Rakip orta oyun kurucuyu değiştirmediği sürece, oyun kurucuları oyun alanından erken uzaklaştırarak Düğme ve Üst 4 Ayak alanına erişim açık kalacaktır.

Kene Atışı Bölünme Süreleri

Öğrendiğimiz gibi, tick atışları peel atışlarına göre daha yumuşak bir ağırlıkla atılır. Bu nedenle, arka çizgi ile domuz çizgisi arasında uygun bir ayırma süresi yaklaşık 2,5 saniyedir, bu da düğmeye çekmek için gereken ağırlığa benzer. Bu, domuz çizgileri arasında yaklaşık 12,5 ila 13,5 saniyelik bir bölünme süresine yol açacaktır.

Kene atışları gardları oyundan çıkarmaz. Bu nedenle, gardiyana ağır bir ağırlıkla vurmanıza gerek yoktur.

Kene Atışı Stratejisi

Çekici olan takım, sayfanın ortasını açık tutmak için tik atışları yapacaktır. Bir takım tik atışı yaparak, elverişsiz bir taşı (rakibin merkez muhafızı) köşe muhafızı olarak faydalı bir taşa dönüştürmüş olur. Tik atışı yapmanın üç 'iyi' sonucu vardır ve bunların her birini şimdi kısaca tartışacağız.

Teslim Edilen Taş Oyundan Çıktı

Bazı durumlarda teslim edilen taş yan çizgiye yuvarlanır ve ardından oyundan çıkarılır. Bu iyi bir sonuçtur çünkü takımınız rakibin taşını orta çizgiden uzaklaştırmış ve atıştan istediği sonucu elde etmiştir. Ne yazık ki, takımınız teslim edilen taşı oyunda tutamadı, ancak takımınız iki sayı atmaya çalışmanızı engelleyen taşın üstesinden geldi.

Muhafız Olarak Teslim Edilen Taş

Buna ek olarak, eğer taş arka hattan (veya biraz daha hafif) atılırsa, atılan taş yan çizginin yakınına yuvarlanabilir ve köşe koruması olarak da kullanılabilir. Bu bir bonus olur çünkü takımınızın artık iki kullanışlı köşe koruyucusu vardır ve iki sayı atma potansiyelini engelleyen taşlar yoktur. Ek olarak, takımınız bir atış yaptı ve artık kullanabileceği iki köşe koruyucusu var. Bu mükemmel bir durum çünkü rakibiniz henüz bu korumaları soyamıyor (çünkü sadece iki atış yapıldı). Şimdi takımınız bu gardların arkasına köşe atışları yapmaya başlayabilir ve rakibe biraz baskı uygulayabilir.

Sayaç Olarak Teslim Edilen Taş

Şimdi şunu düşünün: Takımınız bir tik atışı yapıyor ve atılan taş evin içine yuvarlanıyor. Bu mümkün olan en iyi sonuçlardan biridir çünkü rakibin taşını orta çizgiden uzaklaştırıp bir köşe korumasına 'dönüştürdünüz' ve takımınız yuvada puanlama için sayılan bir taş oturtuyor. Şimdi, rakibiniz yuvaya yuvarlanan taşınızı çıkarabilir, ancak muhtemelen başka bir merkez koruma atmaya çalışacaktır.