Стратегия за кърлинг

Къдрене
Стратегия за кърлинг

Кърлингът е игра на стратегия и прецизност. Начинът, по който отборите подхождат към края, зависи от това кой отбор има чукчето и какъв е резултатът. В този урок ще разгледаме различните стратегии в кърлинга, които един отбор може да приложи в даден енд.

Съдържание

Стратегия с чука

Когато даден отбор има чукче, той се опитва да отбележи две или повече точки. Не забравяйте, че тъй като вашият отбор има чукчето, вашият отбор контролира изхода на финала - противникът ви няма възможност да реагира на чукчето. За да създадете шансове на отбора си за отбелязване на две или повече точки, най-добре е да започнете с хвърляне на поне един ъглов гард. Това ще ви позволи да изтеглите зад гарда и да разполагате с камък, годен за отбелязване на точки.

Важно е също така средата на листа да бъде отворена. Ако противникът ви хвърли централен защитник, премахнете го в подходящия момент (пазете се от правилото за петте камъка). Ако опонентът ви изтегли в къщи, можете да се опитате да хвърлите изнасяне или удар с по-малка тежест.

Стратегия без чук

Когато даден отбор няма чук, той се опитва да принуди противника си да отбележи само една точка.. Имайте предвид, че вашият отбор няма право да реагира на последния удар на противника. За да създадете шансове на отбора си да принуди противника си да отбележи само една точка, най-добре е да започнете с хвърляне на централен защитник. След като го хвърлите, можете да се изтеглите на горния 4 фут и да бъдете заровени зад централния гард.

Важно е да държите камъните в средата на листа и да ограничите достъпа на опонента си до бутона.. Един от най-добрите защитни удари, които могат да се изпълнят, е замразяването. Ако се случи така, че опонентът ви хвърли камък зад линията на тройката, замразете го - вашият камък ще бъде по-близо до бутона и опонентът ви вероятно няма да може да го премахне.

Стратегия за кражба

Възможно е в края на играта отборът ви да губи с няколко точки. В този случай може да е добра идея да се опитате да откраднете една или две точки. Имайте предвид, че когато отборът ви няма да разполага с чук, когато се опитва да открадне. Първият приоритет е да вкарате един или два камъка в къщата, обикновено в близост до горния 4 фут. С правилото за петте камъка отборът ви може първо да направи няколко изтегляния, а след това да хвърли гард.

Най-важната концепция, която трябва да възприемете, когато се опитвате да откраднете енд, е да имате камък близо до 4 крака по всяко време. Това значително ограничава радиуса на стрелба на противника, изисква от него да прави трудни изстрели и ще помогне на отбора ви да успее да открадне края.

Запушване на край

Има два сценария, при които би било добре да запълните края (и двата се случват, когато отборът ви има чук). Първият е, че отборът ви иска да запази чука за следващия енд. Вторият е, че отборът ви вероятно няма да успее да вкара две или повече точки в енда и би искал да опита отново в следващия енд. Независимо от сценария, отборът ви трябва да премахне от къщата както своите, така и противниковите камъни. Най-добрият начин да направите това е като ударите камъните на противника и след това се изтъркаляте от къщичката. Ако ударите между половината и две трети от камъните на противника, вашите камъни ще имат достатъчно инерция, за да излязат и те от къщичката.

Отрицателен лед

Въпреки че отрицателният лед не е стратегия, скипът трябва да се съобразява с условията на леда по време на играта. В някои случаи от отбора се изисква да обмисли използването на отрицателния лед в своя полза. Под отрицателен лед се разбира момент, в който нормално очакваната дръжка ще доведе до преобръщане на камъка, тъй като ледът не е идеално равен. По този начин хвърлящият трябва да пусне камъка с противоположната дръжка, за да отчете "наклонения" лед. Помислете за това по следния начин: ледът прилича на хълм. Като освободите камъка така, че да се опита да се движи "нагоре по хълма", наклонеността на леда ще накара камъка да се движи направо.

Скиптърът обикновено може да разпознае деформирания или изкривен лед доста бързо, но ако можете да го разпознаете и вие, ще разберете защо скиптърът ви дава дръжка, която не бихте очаквали да хвърлите при даден удар. Също така трябва да знаете как подмятането влияе на пътя, който камъкът ще измине. При отрицателен лед скиптърите трябва да помитат камъка така, че той да се завие, а не да го помитат така, че да остане прав. Това е точно обратното на това, което метежниците обикновено правят! Като знаете как да подхождате към трудното състояние на леда, ще можете да помогнете на отбора си да постигне успех.

Условия на стратегията

  • Пропуснете
  • Чук
  • Сила
  • Ъглова защита
  • Централна охрана
  • Пилинг
  • Бутон
  • Замразяване
  • Откраднете
  • Разделяне на къщата
  • Празен край
  • Вземане на храна
  • Удари и хвърли
  • Отрицателен лед
  • Почистване
  • Почистващи машини
  • Линия
  • Къдрене