Seznam statistik esportu
EsportsV esportu se hraje celá řada různých her. Mnoho her používá stejné statistiky, ale některé hry mají své vlastní. Mezi oblíbené hry patří Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, FIFA, NBA 2K, Rocket League, Hearthstone, League of Legends, Apex Legends, Starcraft a World of Warcraft. Statistiky Esport slouží ke sledování úspěchů hráče v průběhu hry. Níže najdete některé statistiky a jejich význam.
Obsah
- Seznam statistik esportu
- AST
- CS
- CKPM
- Úmrtí
- DPL
- DQ
- Vyřazení
- Gank
- K/D
- KDA
- Zabíjí
- Killstreak
- KO
- KP
- KPW
- MIN
- Celková míra vítězství
- PTS
- RBS
- Skóre/zápas
- Stagger
- STL
- Tým %
- Nejlepší umístění
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
Seznam statistik esportu
- AST
- CS
- CKPM
- Úmrtí
- DPL
- DQ
- Vyřazení
- K/D
- KDA
- Zabíjí
- Killstreak
- KO
- KP
- KPM
- MIN
- Celková míra vítězství
- PTS
- RBS
- Skóre/zápas
- Stagger
- STL
- Tým %
- Nejlepší umístění
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
AST
Asistence je statistika, kterou lze použít ve sportovních hrách a střílečkách z pohledu první osoby. Ve sportovních hrách určuje, kolikrát hráč pomohl jinému hráči skórovat. Ve hrách FPS určuje, kolikrát hráč přispěl k zabití soupeře.
CS
Ve hře League of Legends určuje skóre Creep počet smrtících úderů, kterých hráč dosáhl s nepřátelskými miniony.
CKPM
Kombinovaný počet zabití za minutu ve střílečkách z pohledu první osoby sleduje, kolik zabití a úmrtí má hráč za minutu. Tato statistika ukazuje, jak agresivní je tým nebo hráč. Vypočítá se tak, že se sečtou úmrtí a zabití hráče nebo týmu a vydělí se celkovým počtem odehraných minut.
Úmrtí
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Určuje, kolikrát hráč za hru zemře.
DPL
Ve střílečkách z pohledu první osoby určuje počet úmrtí na jednu prohru, které hráč zaznamenal ve všech prohraných hrách. Vypočítá se vydělením celkového počtu úmrtí získaných ve všech prohraných hrách a vydělením všemi prohranými hrami.
DQ
Diskvalifikace je statistika, která ukazuje, kolikrát byl hráč ze hry diskvalifikován.
Vyřazení
Jedná se o statistiku, která se objeví, když je hráč vyloučen nebo odstraněn ze hry. K tomu může dojít několika způsoby, například nesplněním úkolu, vyloučením nebo nesplněním určitých požadavků.
Gank
Jedná se o statistiku používanou ve hře League of Legends. Vypočítává, kolik nepřátel bylo zabito v daném pruhu s pomocí jiného junglera nebo lanera.
K/D
Počet zabití na počet úmrtí je statistika používaná ve střílečkách z pohledu první osoby k výpočtu poměru počtu zabití a úmrtí hráče ve hře. Vypočítá se vydělením počtu zabití ve hře počtem úmrtí, která hráč během hry zaznamenal.
KDA
Ve střílečkách z pohledu první osoby sleduje statistika Kill Death Assist Ratio poměr počtu zabití a asistencí na jedno úmrtí hráče. Vypočítá se tak, že se sečtou zabití a asistence, které hráč má, a toto číslo se vydělí počtem úmrtí, která hráč má.
Zabíjí
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Určuje, kolik zabití hráč získá.
Killstreak
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Udává, kolik zabití v řadě hráč dosáhl, aniž by zemřel.
KO
Knockout je statistika používaná v bojových hrách. Dochází k němu poté, co hráč zaútočí na svého soupeře, a výsledkem je ztráta veškerého zdraví soupeře a vítězství hráče.
KP
Ve střílečkách z pohledu první osoby sleduje statistika účasti na zabití poměr počtu zabití nebo asistencí hráče k celkovému počtu zabití týmu. Vypočítá se tak, že se sečtou zabití a asistence hráče a vydělí se celkovým počtem zabití týmu.
KPW
Ve střílečkách z pohledu první osoby určuje počet zabití na vítězství, který hráč dosáhl ve všech vyhraných hrách. Vypočítá se vydělením celkového počtu zabití dosaženého ve všech vyhraných hrách všemi vyhranými hrami.
MIN
Minuty jsou statistikou, kterou lze použít v jakékoli hře. Udává, kolik minut byl hráč ve hře. Může také ukazovat počet minut, které hráč odehrál celkově v dané hře.
Celková míra vítězství
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Vypočítává procento her, které hráč vyhrál.
PTS
Body jsou statistickým údajem, který udává, kolik bodů hráč během hry získal.
RBS
Odražené míče jsou statistikou používanou v NBA 2K. Určuje, kolik doskoků má hráč v každém zápase.
Skóre/zápas
Jedná se o statistiku používanou ve hře Fortnite, která určuje průměrné skóre hráče za hru. Je to velmi podobné hře, která má statistiku bodového průměru.
Stagger
Ve hře Overwatch se tato statistika používá k určení toho, kolikrát hráč zabil nepřítele vteřin po respawnu svého týmu.
STL
Steal je statistika používaná ve hře NBA 2K. Tato statistika určuje, kolik krádeží hráč ve hře provede.
Tým %
Ve hře Overwatch se týmové procento používá pro různé statistiky. Většinou se používá pro zlato a poškození. Ukazuje, kolik procent zlata nebo poškození má hráč z celého týmu. Vypočítá se tak, že se celkové zlato nebo poškození hráče vydělí zlatem nebo poškozením celého týmu.
Nejlepší umístění
Jedná se o statistiku používanou ve hře Fortnite, která určuje, kolikrát se hráč umístil na nejvyšším místě. Top umístění je, pokud je hráč jedním z posledních 25 hráčů, kteří zůstali ve hře.
Top 25
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Určuje, kolikrát byl hráč jedním z posledních 25 lidí, kteří zůstali ve hře.
Top 10
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Určuje, kolikrát byl hráč mezi posledními deseti lidmi, kteří zůstali ve hře.
Top 5
Jedná se o statistiku používanou ve střílečkách z pohledu první osoby. Určuje, kolikrát byl hráč mezi posledními pěti lidmi, kteří zůstali ve hře.
3P%
Procento 3 bodů je statistika používaná ve hře NBA 2K. Ukazuje procento střel za tři body, které hráč trefil.