Espor İstatistikleri Listesi
EsporEspor'da oynanabilecek çeşitli farklı oyunlar vardır. Birçok oyun aynı istatistikleri kullanır, ancak bazı oyunların kendine özgü istatistikleri vardır. Bazı popüler oyunlar arasında Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, FIFA, NBA 2K, Rocket League, Hearthstone, League of Legends, Apex Legends, Starcraft ve World of Warcraft bulunmaktadır. Esport istatistikleri, bir oyuncunun oyun boyunca elde ettiği başarıları takip etmek için kullanılır. Aşağıda bazı istatistikleri ve bunların arkasındaki anlamları bulabilirsiniz.
İçindekiler
- Espor İstatistikleri Listesi
- AST
- CS
- CKPM
- Ölümler
- DPL
- DQ
- Eliminasyonlar
- Gank
- K/D
- KDA
- Öldürür
- Killstreak
- KO
- KP
- KPW
- MIN
- Genel Kazanma Oranı
- PTS
- RBS
- Skor/Maç
- Stagger
- STL
- Takım %
- En İyi Yerleştirmeler
- İlk 25
- İlk 10
- İlk 5
- 3P%
Espor İstatistikleri Listesi
- AST
- CS
- CKPM
- Ölümler
- DPL
- DQ
- Eliminasyonlar
- K/D
- KDA
- Öldürür
- Killstreak
- KO
- KP
- KPM
- MIN
- Genel Kazanma Oranı
- PTS
- RBS
- Skor/Maç
- Stagger
- STL
- Takım %
- En İyi Yerleştirmeler
- İlk 25
- İlk 10
- İlk 5
- 3P%
AST
Asist, spor oyunlarında ve birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılabilen bir istatistiktir. Spor oyunlarında, bir oyuncunun başka bir oyuncunun gol atmasına kaç kez yardım ettiğini belirler. Bir FPS oyununda, bir oyuncunun bir rakibin öldürülmesine kaç kez katkıda bulunduğunu belirler.
CS
League of Legends oyununda Sürünme Puanı, bir oyuncunun düşman minyonlarıyla kaç öldürücü darbe elde ettiğini belirler.
CKPM
Birinci şahıs nişancı oyununda, Dakikada Kombine Öldürme, bir oyuncunun her dakika kaç öldürme ve ölüme sahip olduğunu izler. Bu istatistik, bir takımın veya oyuncunun ne kadar agresif olduğunu göstermek için kullanılır. Bir oyuncunun veya takımın ölüm ve öldürme sayıları toplanarak ve oynanan toplam dakikaya bölünerek hesaplanır.
Ölümler
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun oyun başına kaç kez öldüğünü belirler.
DPL
Birinci şahıs nişancı oyunlarında, Kayıp Başına Ölüm, bir oyuncunun kaybedilen tüm oyunlar boyunca kaç ölüme sahip olduğunu belirler. Kaybedilen tüm oyunlarda elde edilen toplam ölümlerin kaybedilen tüm oyunlara bölünmesiyle hesaplanır.
DQ
Diskalifiye, bir oyuncunun bir oyundan kaç kez diskalifiye edildiğini gösteren bir istatistiktir.
Eliminasyonlar
Bu, bir oyuncu oylandığında veya oyundan çıkarıldığında ortaya çıkan bir istatistiktir. Bunun gerçekleşmesinin birkaç yolu vardır; bir görevi tamamlayamamak, oylamadan çıkmak veya belirli gereksinimleri karşılayamamak gibi.
Gank
Bu, League of Legends oyununda kullanılan bir istatistiktir. Bir koridorda başka bir ormancının veya koridor oyuncusunun yardımıyla kaç düşmanın öldürüldüğünü hesaplar.
K/D
Ölüm Başına Öldürme, birinci şahıs nişancı oyunlarında bir oyuncunun bir oyunda sahip olduğu öldürmelerin ölümlere oranını hesaplamak için kullanılan bir istatistiktir. Bir oyundaki öldürmelerin bir oyuncunun oyun sırasında sahip olduğu ölümlere bölünmesiyle hesaplanır.
KDA
Birinci şahıs nişancı oyunlarında, Öldürme Ölüm Asist Oranı istatistiği, bir oyuncunun ölüm başına sahip olduğu öldürme ve asist oranını izler. Bir oyuncunun sahip olduğu öldürmeler ve asistler toplanarak hesaplanır, ardından bu sayı oyuncunun sahip olduğu ölümlere bölünür.
Öldürür
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun kaç öldürme elde ettiğini belirler.
Killstreak
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun ölmeden arka arkaya kaç öldürme gerçekleştirdiğini belirtir.
KO
Nakavt, dövüş oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bu, bir oyuncu rakibine saldırdıktan sonra gerçekleşir ve rakibin tüm sağlığını kaybetmesi ve oyuncunun kazanmasıyla sonuçlanır.
KP
Birinci şahıs nişancı oyunlarında Öldürme Katılımı istatistiği, bir oyuncunun öldürme veya asistlerinin toplam takım öldürmelerine oranını izler. Oyuncunun öldürme ve asist sayıları toplanarak ve takımın toplam öldürme sayısına bölünerek hesaplanır.
KPW
Birinci şahıs nişancı oyunlarında, Kazanma Başına Öldürme, bir oyuncunun kazandığı tüm oyunlar boyunca kaç öldürme yaptığını belirler. Kazanılan tüm oyunlarda elde edilen toplam öldürme sayısının kazanılan tüm oyunlara bölünmesiyle hesaplanır.
MIN
Dakika, her türlü oyunda kullanılabilen bir istatistiktir. Bu, bir oyuncunun bir oyunda kaç dakika oynadığını belirtir. Ayrıca bir oyuncunun belirli bir oyunda toplam kaç dakika oynadığını da gösterebilir.
Genel Kazanma Oranı
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncu tarafından kazanılan oyunların yüzdesini hesaplar.
PTS
Puan, bir oyuncunun bir oyun sırasında kaç sayı attığını belirten bir istatistiktir.
RBS
Ribauntlar NBA 2K'da kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun her oyunda kaç ribaund aldığını belirler.
Skor/Maç
Bu, Fortnite'ta kullanılan ve bir oyuncunun oyun başına sahip olduğu ortalama puanı belirleyen bir istatistiktir. Puan ortalaması istatistiğine sahip bir oyuna çok benzer.
Stagger
Overwatch oyununda bu istatistik, bir oyuncunun takımı yeniden doğduktan saniyeler sonra bir düşmanı kaç kez öldürdüğünü belirlemek için kullanılır.
STL
Steal, NBA 2K oyununda kullanılan bir istatistiktir. Bu istatistik, bir oyuncunun bir oyunda kaç top çalma yaptığını belirler.
Takım %
Overwatch oyununda, Takım Yüzdesi farklı istatistikler için kullanılır. Çoğunlukla altın ve hasar için kullanılır. Bir oyuncunun tüm takımından ne kadar altın veya hasara sahip olduğunun yüzdesini gösterir. Oyuncunun toplam altın veya hasarının takımın altın veya hasarına bölünmesiyle hesaplanır.
En İyi Yerleştirmeler
Bu, Fortnite'ta kullanılan ve bir oyuncunun kaç kez en iyi yerleştirme yaptığını belirleyen bir istatistiktir. En iyi yerleştirme, bir oyuncunun oyunda kalan son 25 oyuncudan biri olmasıdır.
İlk 25
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun kaç kez oyunda kalan son 25 kişiden biri olduğunu belirler.
İlk 10
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun kaç kez oyunda kalan son 10 kişi olduğunu belirler.
İlk 5
Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncunun kaç kez oyunda kalan son 5 kişiden biri olduğunu belirler.
3P%
3 Sayı Yüzdesi NBA 2K oyununda kullanılan bir istatistiktir. Bir oyuncu tarafından yapılan 3 sayılık atışların yüzdesini gösterir.