Esports statisztikák listája
EsportsAz esportban számos különböző játékot lehet játszani. Sok játék ugyanazt a statisztikát használja, de néhány játéknak saját statisztikája van. Néhány népszerű játék: Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, FIFA, NBA 2K, Rocket League, Hearthstone, League of Legends, Apex Legends, Starcraft és World of Warcraft. Az Esport statisztikák segítségével nyomon követhetőek a játékosok eredményei a játék során. Az alábbiakban néhány statisztikát és a mögöttük rejlő jelentést találsz.
Tartalomjegyzék
- Esports statisztikák listája
- AST
- CS
- CKPM
- Halálesetek
- DPL
- DQ
- Kizárások
- Gank
- K/D
- KDA
- Megöli a
- Killstreak
- KO
- KP
- KPW
- MIN
- Teljes győzelmi arány
- PTS
- RBS
- Score/Match
- Stagger
- STL
- Csapat %
- Legjobb helyezések
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
Esports statisztikák listája
- AST
- CS
- CKPM
- Halálesetek
- DPL
- DQ
- Kizárások
- K/D
- KDA
- Megöli a
- Killstreak
- KO
- KP
- KPM
- MIN
- Teljes győzelmi arány
- PTS
- RBS
- Score/Match
- Stagger
- STL
- Csapat %
- Legjobb helyezések
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
AST
Az assziszt egy olyan statisztika, amely sportjátékokban és első személyű lövöldözős játékokban használható. A sportjátékokban azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor segített egy másik játékosnak pontot szerezni. FPS-játékokban azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor járult hozzá egy ellenfél megöléséhez.
CS
A League of Legends játékban a Creep Score azt határozza meg, hogy egy játékos hány gyilkos csapást mért az ellenséges csatlósokra.
CKPM
Az első személyű lövöldözős játékban a Combined Kills Per Minute azt követi nyomon, hogy egy játékos percenként hány gyilkosságot és halálesetet követ el. Ezt a statisztikát arra használják, hogy megmutassák, mennyire agresszív egy csapat vagy játékos. Ezt úgy számítják ki, hogy összeadják egy játékos vagy csapat halálát és gyilkosságait, és elosztják az összes játszott perccel.
Halálesetek
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Meghatározza, hogy egy játékos hányszor hal meg játékonként.
DPL
Az első személyű lövöldözős játékokban a Deaths per Loss azt határozza meg, hogy a játékosnak hány halálos áldozata volt az összes elvesztett játék során. Ezt úgy számítják ki, hogy az összes elvesztett játékban szerzett összes halálesetet elosztják az összes elvesztett játékkal.
DQ
A kizárás egy olyan statisztika, amely megmutatja, hogy egy játékost hányszor zártak ki egy játékból.
Kizárások
Ez egy olyan statisztika, amely akkor fordul elő, amikor egy játékost kiszavaznak vagy eltávolítanak a játékból. Ez többféleképpen történhet, például ha nem teljesít egy feladatot, kiszavazzák, vagy nem teljesít bizonyos követelményeket.
Gank
Ezt a statisztikát a League of Legends játékban használják. Azt számítja ki, hogy hány ellenséget öltek meg egy sávban egy másik jungler vagy laner segítségével.
K/D
A Kills per Deaths egy olyan statisztika, amelyet az első személyű lövöldözős játékokban használnak, hogy kiszámítsák a játékos által a játékban elért ölések és halálesetek arányát. Ezt úgy számítják ki, hogy a játékban szerzett gyilkosságok számát elosztják a játékos játék során bekövetkezett halálesetek számával.
KDA
Az első személyű lövöldözős játékokban a Kill Death Assist Ratio statisztika azt mutatja, hogy egy játékos halálonként hány gyilkosságot és asszisztot végez el. Ezt úgy számítják ki, hogy összeadják a játékos öléseit és asszisztjait, majd ezt a számot elosztják a játékos haláleseteivel.
Megöli a
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Meghatározza, hogy hány gyilkosságot kap egy játékos.
Killstreak
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Megmutatja, hogy egy játékos hány gyilkosságot hajtott végre egymás után anélkül, hogy meghalt volna.
KO
A Knockout a verekedős játékokban használt statisztika. Ez az ellenfél megtámadása után következik be, és azt eredményezi, hogy az ellenfél elveszíti az összes életerejét, a játékos pedig nyer.
KP
Az első személyű lövöldözős játékokban a Kill Participation statisztika az egy játékos által végzett gyilkosságok vagy asszisztok arányát követi a csapat összes gyilkosságához képest. Ezt úgy számítják ki, hogy összeadják a játékos öléseit és asszisztjait, és elosztják a csapat összes ölésével.
KPW
Az első személyű lövöldözős játékokban a Kills Per Win azt határozza meg, hogy a játékosnak hány gyilkossága volt az összes megnyert játékban. Ezt úgy számítják ki, hogy az összes megnyert játékban elért összes gyilkosságot elosztják az összes megnyert játékkal.
MIN
A percek olyan statisztika, amely bármilyen játékban használható. Megmutatja, hogy egy játékos hány percet töltött a mérkőzésen. Azt is megmutatja, hogy egy játékos összesen hány percet játszott egy adott mérkőzésen.
Teljes győzelmi arány
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. A játékos által megnyert játékok százalékos arányát számítja ki.
PTS
A pontok egy olyan statisztika, amely megadja, hogy egy játékos hány pontot szerez egy mérkőzés során.
RBS
A lepattanók az NBA 2K-ban használt statisztika. Azt határozza meg, hogy egy játékos hány lepattanót szerez meccsenként.
Score/Match
Ez a Fortnite-ban használt statisztika, amely meghatározza a játékosok átlagos pontszámát játékonként. Nagyon hasonlít egy olyan játékhoz, amelynek a pontátlag statisztikája van.
Stagger
Az Overwatch játékban ezt a statisztikát arra használják, hogy meghatározzák, hányszor ölt meg egy játékos egy ellenséget másodpercekkel azután, hogy a csapata újratermelődött.
STL
A Steal az NBA 2K játékban használt statisztika. Ez a statisztika határozza meg, hogy egy játékos hány lopást hajt végre egy mérkőzésen.
Csapat %
Az Overwatch játékban a csapatszázalékot különböző statisztikákhoz használják. Leginkább az aranyra és a sebzésre használják. Megmutatja, hogy egy játékosnak mennyi aranya vagy sebzése van a teljes csapatából. Ezt úgy számítják ki, hogy a játékos összes aranyát vagy sebzését elosztják a csapat aranyával vagy sebzésével.
Legjobb helyezések
Ez a Fortnite-ban használt statisztika, amely azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor került a legjobb helyezésre. A legjobb helyezés az, ha egy játékos az utolsó 25 játékos között van, aki a játékban maradt.
Top 25
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor volt az utolsó 25 ember egyike a játékban maradtak közül.
Top 10
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor volt az utolsó 10 ember a játékban.
Top 5
Ezt a statisztikát az első személyű lövöldözős játékokban használják. Azt határozza meg, hogy egy játékos hányszor volt az utolsó 5 játékban maradt ember között.
3P%
A 3 Point Percentage az NBA 2K játékban használt statisztika. Azt mutatja, hogy egy játékos hány százalékban dobott hárompontosokat.