Liste der Esports-Statistiken
EsportsIm Esport gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Spielen, die gespielt werden können. Viele Spiele verwenden die gleichen Statistiken, aber einige Spiele haben ihre eigenen. Einige beliebte Spiele sind Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, FIFA, NBA 2K, Rocket League, Hearthstone, League of Legends, Apex Legends, Starcraft und World of Warcraft. Esport-Statistiken werden verwendet, um die Leistungen eines Spielers während eines Spiels zu verfolgen. Nachfolgend finden Sie einige der Statistiken und die Bedeutung dahinter.
Inhaltsübersicht
- Liste der Esports-Statistiken
- AST
- CS
- CKPM
- Todesfälle
- DPL
- DQ
- Eliminierungen
- Gank
- K/D
- KDA
- Tötet
- Killstreak
- KO
- KP
- KPW
- MIN
- Gesamtgewinnrate
- PTS
- RBS
- Ergebnis/Spiel
- Staffelung
- STL
- Mannschaft %
- Top-Platzierungen
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
Liste der Esports-Statistiken
- AST
- CS
- CKPM
- Todesfälle
- DPL
- DQ
- Eliminierungen
- K/D
- KDA
- Tötet
- Killstreak
- KO
- KP
- KPM
- MIN
- Gesamtgewinnrate
- PTS
- RBS
- Ergebnis/Spiel
- Staffelung
- STL
- Mannschaft %
- Top-Platzierungen
- Top 25
- Top 10
- Top 5
- 3P%
AST
Ein Assist ist eine Statistik, die in Sportspielen und Ego-Shooter-Spielen verwendet werden kann. In Sportspielen bestimmt sie, wie oft ein Spieler einem anderen Spieler zu einem Tor verholfen hat. In einem FPS-Spiel wird ermittelt, wie oft ein Spieler zum Töten eines Gegners beigetragen hat.
CS
Im Spiel League of Legends bestimmt der Creep Score, wie viele tödliche Schläge ein Spieler mit gegnerischen Vasallen erzielt hat.
CKPM
In Ego-Shooter-Spielen zeigt die Statistik Kombinierte Kills pro Minute an, wie viele Kills und Tode ein Spieler pro Minute hat. Diese Statistik wird verwendet, um zu zeigen, wie aggressiv ein Team oder ein Spieler ist. Sie wird berechnet, indem die Anzahl der Tode und Kills eines Spielers oder eines Teams addiert und durch die Gesamtzahl der gespielten Minuten geteilt wird.
Todesfälle
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie bestimmt, wie oft ein Spieler pro Spiel stirbt.
DPL
In Ego-Shooter-Spielen gibt Deaths per Loss an, wie viele Tode ein Spieler in allen verlorenen Spielen hatte. Sie wird berechnet, indem die Gesamtzahl der Todesfälle in allen verlorenen Spielen durch die Gesamtzahl der verlorenen Spiele geteilt wird.
DQ
Disqualifikation ist eine Statistik, die anzeigt, wie oft ein Spieler von einem Spiel disqualifiziert wurde.
Eliminierungen
Dies ist eine Statistik, die erscheint, wenn ein Spieler abgewählt oder aus einem Spiel entfernt wird. Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie dies geschehen kann, z. B. wenn ein Spieler eine Aufgabe nicht erfüllt, abgewählt wird oder bestimmte Anforderungen nicht erfüllt.
Gank
Dies ist eine Statistik, die im Spiel League of Legends verwendet wird. Sie berechnet, wie viele Feinde in einer Lane mit Hilfe eines anderen Junglers oder Laners getötet werden.
K/D
Kills per Deaths ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird, um das Verhältnis von Kills zu Deaths zu berechnen, die ein Spieler in einem Spiel hat. Sie wird berechnet, indem die Kills eines Spiels durch die Tode eines Spielers während eines Spiels geteilt werden.
KDA
In Ego-Shooter-Spielen zeigt die Kill-Death-Assist-Ratio-Statistik das Verhältnis von Kills und Assists, die ein Spieler pro Tod hat. Sie wird berechnet, indem die Kills und Assists eines Spielers addiert werden und diese Zahl dann durch die Tode des Spielers geteilt wird.
Tötet
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie bestimmt, wie viele Kills ein Spieler erzielt.
Killstreak
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie gibt an, wie viele Kills ein Spieler nacheinander erzielt hat, ohne zu sterben.
KO
Knockout ist eine Statistik, die in Kampfspielen verwendet wird. Dieser tritt ein, nachdem ein Spieler seinen Gegner angegriffen hat, und führt dazu, dass der Gegner alle Lebenspunkte verliert und der Spieler gewinnt.
KP
In Ego-Shooter-Spielen zeigt die Kill Participation-Statistik das Verhältnis der Kills oder Assists eines Spielers zu den gesamten Team-Kills. Sie wird berechnet, indem die Kills und Assists des Spielers addiert und durch die Gesamtkills des Teams geteilt werden.
KPW
In Ego-Shooter-Spielen gibt Kills Per Win an, wie viele Kills ein Spieler in allen gewonnenen Spielen hatte. Sie wird berechnet, indem die Gesamtzahl der in allen gewonnenen Spielen erzielten Kills durch alle gewonnenen Spiele geteilt wird.
MIN
Minuten ist eine Statistik, die in jeder Art von Spiel verwendet werden kann. Sie gibt an, wie viele Minuten ein Spieler in einem Spiel gespielt hat. Sie kann auch die Anzahl der Minuten anzeigen, die ein Spieler insgesamt in einem bestimmten Spiel gespielt hat.
Gesamtgewinnrate
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie berechnet den Prozentsatz der von einem Spieler gewonnenen Spiele.
PTS
Punkte sind eine Statistik, die angibt, wie viele Punkte ein Spieler während eines Spiels erzielt.
RBS
Rebounds ist eine Statistik, die in NBA 2K verwendet wird. Sie bestimmt, wie viele Rebounds ein Spieler pro Spiel hat.
Ergebnis/Spiel
Dies ist eine Statistik in Fortnite, die die durchschnittliche Punktzahl eines Spielers pro Spiel bestimmt. Es ist sehr ähnlich zu einem Spiel, das die Statistik des Punktedurchschnitts hat.
Staffelung
Im Spiel Overwatch wird diese Statistik verwendet, um festzustellen, wie oft ein Spieler einen Gegner Sekunden nach dem Respawn seines Teams getötet hat.
STL
Ein Steal ist eine Statistik, die in dem Spiel NBA 2K verwendet wird. Diese Statistik bestimmt, wie viele Steals ein Spieler in einem Spiel hat.
Mannschaft %
In dem Spiel Overwatch wird der Team-Prozentsatz für verschiedene Werte verwendet. Meist wird er für Gold und Schaden verwendet. Er zeigt den Prozentsatz an, wie viel Gold oder Schaden ein Spieler von seinem gesamten Team hat. Er wird berechnet, indem das Gesamtgold oder der Gesamtschaden des Spielers durch das Gold oder den Schaden des Teams geteilt wird.
Top-Platzierungen
Dies ist eine Statistik in Fortnite, die bestimmt, wie oft ein Spieler eine Top-Platzierung erreicht hat. Eine Top-Platzierung liegt vor, wenn ein Spieler zu den letzten 25 Spielern gehört, die im Spiel bleiben.
Top 25
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie gibt an, wie oft ein Spieler zu den letzten 25 Personen gehört hat, die noch im Spiel sind.
Top 10
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie bestimmt, wie oft ein Spieler die letzten 10 Personen im Spiel gewesen ist.
Top 5
Dies ist eine Statistik, die in Ego-Shooter-Spielen verwendet wird. Sie gibt an, wie oft ein Spieler zu den letzten 5 Personen im Spiel gehört hat.
3P%
Die 3-Punkte-Quote ist eine Statistik, die in dem Spiel NBA 2K verwendet wird. Sie zeigt den Prozentsatz der von einem Spieler erzielten 3-Punkte-Würfe an.