Top 10 regler for hurtigløb på skøjter
KortbaneHurtigskøjteløb er en af de hurtigste og mest spændende olympiske sportsgrene. Atleterne konkurrerer i et løb for at se, hvem der er den hurtigste skøjteløber, mens de navigerer gennem skarpe sving og andre løbere. Hurtigløb har et sæt regler, der er designet til at fremme fair konkurrence for alle atleter. Læs videre for at lære om de 10 vigtigste regler for speedskating.
Indholdsfortegnelse
- Hvad er de 10 vigtigste regler for speedskating?
- 1. Startregler
- 2. Crossover-regler
- 3. Regler for tidsplanlægning
- 4. Regler for udstyr
- 5. Kontaktregler
- 6. Enkelt afstandsregler
- 7. Regler for holdforfølgelse
- 8. Regler for massestart
- 9. Regler for udskiftning af skøjteløbere
- 10. Regler for olympisk kvalifikation
- OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Hvad er de 10 vigtigste regler for speedskating?
- Regler for start
- Regler for krydsning
- Regler for tidsangivelse
- Regler for udstyr
- Kontaktregler
- Regler for enkelte afstande
- Regler for holdforfølgelse
- Regler for massestart
- Regler for udskiftning af skøjteløbere
- Regler for OL-kvalifikation
1. Startregler
Startreglerne i speedskating henviser til, hvordan hver enkelt person skal placeres ved starten af løbet. Skøjteløbere skal stille sig op ved startlinjen, indtil de bliver bedt om at tage deres mærke, og ingen skøjteløber må røre eller være over startlinjen. Overtrædelse af denne regel betragtes som en fejlstart. En falsk start er, når en skøjteløber indtager sin position, før dommeren giver tilladelse, eller forlader startblokkene, før pistolen skydes af. Skøjteløbere får én advarsel, og enhver spiller, der starter forkert efter advarslen, kan blive diskvalificeret.
2. Crossover-regler
En crossover henviser til en skøjteløber, der skifter bane i et løb. Hver skøjteløber skal krydse baner mindst én gang pr. omgang, fordi den indre bane på banen dækker mindre afstand end det ydre lag. Dette sporskifte skal finde sted på den bagerste lige linje, og den yderste skøjteløber har forkørselsret for at undgå kollisioner. Hvis man forlader den indre kurve på det forkerte tidspunkt eller skærer banerne, kan det medføre diskvalifikation.
3. Regler for tidsplanlægning
Når det gælder tidtagning i hurtigløb, bliver de fleste tider holdt automatisk i stedet for manuelt. Det betyder, at tiden for hver enkelt skøjteløber følges fra starten af startskuddet til overgangen af mållinjen. Dette er tilfældet ved de olympiske lege og andre højprofilerede begivenheder. Men selv OL anvender manuelle tidtagere i tilfælde af, at det automatiske system skulle fejle eller fungere dårligt. Som tidligere nævnt skal alle skøjteløbere stille sig op på deres respektive positioner, tage deres mærker og forblive stille, indtil startskuddet affyres.
4. Regler for udstyr
Der er nogle få udstyrsregler i speedskating, der specifikt er designet til at skabe lige konkurrencevilkår og forhindre snyd. Det er forbudt for skøjteløbere at få lavet teknologi eller ændringer på deres skøjter, som kan give dem en fordel. Hver skøjteløber skal også bære en hudtæt dragt, uden modifikationer, der ændrer dens form for at hjælpe skøjteløberen. Hvis en skøjteløber bruger et stykke udstyr, der ikke overholder disse krav, kan han eller hun blive diskvalificeret.
5. Kontaktregler
Kontaktreglerne i speedskating fastsætter, at den skøjteløber, der befinder sig i banens yderste bane, har forkørselsret. Det betyder, at enhver kontakt, når der krydses baner, er den atlet, der befinder sig på indersiden af banen, ansvarlig for. Hvis der opstår kontakt eller en kollision, som påvirker resultatet for en anden skøjteløber, kan dette medføre diskvalifikation af skøjteløberen på den inderste bane, hvis det vurderes, at han/hun ikke gav skøjteløberen på ydersiden fortrinsret.
6. Enkelt afstandsregler
Ved enkeltdistanceløb løber atleterne kun én gang i stedet for flere gange. De opdeles i par, der løber samtidig, for at skabe en mere organiseret konkurrence. For at bestemme startrækkefølgen foretages en lodtrækning, som placerer hver skøjteløber i en gruppe baseret på deres færdigheder og resultater ved World Cup og verdensmesterskaberne. Gruppe et indeholder de bedste skøjteløbere, og de løber først. Gruppe to indeholder den næstbedste gruppe af skøjteløbere efterfulgt af den næstsidste og sidste gruppe af skøjteløbere i gruppe tre og fire.
7. Regler for holdforfølgelse
I holdforfølgelse i speedskating er det fastsat i reglerne, at hvert hold skal have tre skøjteløbere. Hvert hold starter på den ene side af en delt bane og skal skøjte på denne bane hele løbet igennem. For at vinde løbet skal hver skøjteløber krydse målstregen, og et hold, der ikke er i stand til at krydse alle tre skøjteløbere, bliver diskvalificeret. Det første land eller hold, hvis alle tre skøjteløbere kommer over målstregen, erklæres som vinder. Ved OL afholdes der flere løb og flere elimineringer, hvilket er forskelligt fra både verdensmesterskaberne og verdensmesterskaberne, da disse begge kun er et enkelt løb.
8. Regler for massestart
Massestart er et løbsformat, der indeholder op til 24 individuelle skøjteløbere i et frit løb for at se, hvem der kan komme først i mål. Løbet er typisk 16 omgange langt og indeholder tre "sprintomgange". Sprintrunderne omfatter runde fire, otte og tolv. Hver skøjteløber, der kommer først i mål på disse omgange, får point for at gøre det. Disse point tæller dog ikke med til en medalje; i stedet bruges de kun til at rangordne andre skøjteløbere, der ikke får en medalje. De tre første atleter, der gennemfører de 16 omgange, får guld-, sølv- og bronzemedaljerne.
9. Regler for udskiftning af skøjteløbere
Hvis en atlet afviser en invitation til at deltage i legene eller ikke er i stand til at deltage, er det op til det land, hvor den pågældende atlet bor, at afgøre, hvem der skal erstatte vedkommende. Dette er oftest tilfældet, hvis en atlet har en nødsituation i familien eller en skade, der forhindrer ham/hende i at deltage. Mere specifikt er det op til det pågældende lands olympiske organisation at finde en erstatning. Dette er normalt den næstbedste skøjteløber fra kvalifikationsbegivenhederne.
10. Regler for olympisk kvalifikation
Til de Olympiske Lege er der 166 pladser til rådighed til kvalifikation til hurtigløb. Hver nation får dog en kvote af atleter, som de kan sende, baseret på deres præstationer ved det foregående års VM. Landene afholder kvalifikationsstævner for at udvælge de atleter, de sender til de enkelte stævner. Der kan højst sendes tre atleter pr. nation til hver disciplin i hurtigløb. Hver nation må sende syv mænd og syv kvinder, eller lejlighedsvis en til to mere på grundlag af deres kvalifikationer. Der kan f.eks. sendes otte af et enkelt køn, hvis landet kvalificerer sig til alle undtagen én disciplin, eller ni, hvis landet kvalificerer sig til alle discipliner.
OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Hvad er de tre typer af hurtigløbsstævner?
De tre typer af speedskating-arrangementer omfatter enkeltdistance-, massestart- og holdforfølgelsesløb. Enkeltdistanceløb er individuelle løb, der afholdes på en bestemt distance på mellem 500 og 10.000 meter. De løbes typisk i heats med tre til fire atleter, hvor vinderne af hvert heat går videre til det endelige løb. Ved holdforfølgelsesløb deltager to hold af tre løbere, hvor hvert hold starter på hver sin side af ovalen. Det første hold, der krydser alle tre skøjteløbere over målstregen efter en bestemt distance, erklæres som vinder. Typisk afholdes disse løb i et matchup- eller turneringslignende format, hvor holdene kører to ad gangen. Ved massestartløb kan der være op til 24 skøjteløbere ved startlinjen, og hver skøjteløber skal gennemføre 16 omgange. Dette adskiller sig fra holdforfølgelsesløb og enkeltdistanceløb, fordi der ikke er nogen baner, og alle løbere løber på samme tid.
Hvordan fungerer holdforfølgelsesløb i olympisk speedskating?
Et holdforfølgelsesløb ved OL involverer to hold af tre skøjteløbere, der kører samtidig på den samme bane med start i modsatte retninger. Disse løb afholdes på den indvendige bane og løber otte omgange for mænd og seks for kvinder. Alle tre medlemmer skal krydse målstregen for at komme i mål, og hvis et hold ikke kan få tre medlemmer til målstregen, bliver de automatisk diskvalificeret. De olympiske lege adskiller sig fra verdensmesterskaberne og verdensmesterskaberne ved at sidstnævnte kun omfatter ét løb, hvor hvert holds tid bliver rangeret. Ved de olympiske lege er der flere runder med elimineringer.
Hvad sker der, hvis du kommer i kontakt med din modstander i speedskating?
Hvis der sker kontakt mellem skøjteløbere under et løb, skal tvivlen komme den skøjteløber, der er længst ude på banen, til gode. Dette gælder især, når spillere forsøger at krydse baner; den yderste skøjteløber skal have forkørselsret, ellers kan den inderste skøjteløber blive diskvalificeret. Dette gælder også, hvis en skøjteløber i den inderste bane påvirker en anden skøjteløber i sin præstation. I dette tilfælde vil skøjteløberen på den inderste bane igen blive diskvalificeret.