Curling αλλαγή στρατηγικών κατά τη διάρκεια ενός τέλους

Curling
Αρχική>Αθλήματα>Curling>Στρατηγικές Curling

Καθώς παίζετε ένα end κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού curling, μπορεί να είναι απαραίτητο για την ομάδα σας να αλλάξει τη στρατηγική προσέγγισης του εν λόγω end. Εδώ, θα εξετάσουμε μερικές από τις λεπτομέρειες που πρέπει να γνωρίζετε πριν και αφού αλλάξετε τη στρατηγική της ομάδας σας για το end.

Πίνακας περιεχομένων

Στρατηγικές εναλλαγής

Καθώς η ομάδα σας παίζει το τέλος, έχετε ήδη δεσμευτεί να ακολουθήσετε μία από τις στρατηγικές που μάθαμε προηγουμένως. Αν έχετε το σφυρί, σκέφτεστε να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους ή, ενδεχομένως, να αφήσετε το τέλος κενό, αν είναι αργά στο παιχνίδι. Αυτές είναι οι μόνες δύο στρατηγικές από τις οποίες μπορούμε να επιλέξουμε. Δεν θα αναγκάζατε τον αντίπαλό σας να σκοράρει 1 πόντο ή να κλέψετε ένα τέλος όταν η ομάδα σας έχει το σφυρί.

Αν δεν έχετε το σφυρί, σκέφτεστε να αναγκάσετε τον αντίπαλό σας να σκοράρει 1 πόντο με το σφυρί ή να προσπαθήσετε να κλέψετε το τέλος. Αυτές είναι οι μόνες δύο στρατηγικές από τις οποίες μπορούμε να επιλέξουμε. Συνήθως δεν θα προσπαθούσατε να κλέψετε ένα τέλος επειδή θέλετε το σφυρί πίσω. Επίσης, δεν θα προσπαθούσατε να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους επειδή δεν έχετε το σφυρί.

Για τις στιγμές που έχουμε και δεν έχουμε σφυρί, μπορούμε μόνο να εναλλάσσουμε δύο στρατηγικές. Ως εκ τούτου, θα μάθουμε να αλλάζουμε στρατηγικές και για τα δύο σενάρια που σχετίζονται με το σφυρί.

Για το υπόλοιπο αυτού του σεμιναρίου, θα υποθέσουμε ότι η ομάδα μας ρίχνει τις κόκκινες πέτρες και ο αντίπαλος τις κίτρινες.

Εναλλαγή στρατηγικών με το σφυρί

Όταν η ομάδα σας έχει το σφυρί, οι πιθανότητες να αλλάξετε τη στρατηγική σας είναι λίγο μεγαλύτερες από ό,τι όταν δεν έχετε το σφυρί. Εδώ, θα μάθουμε για την εναλλαγή μεταξύ της προσπάθειας να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους και του blanking the end.

Μετάβαση από τη βαθμολόγηση στη σβησίματα

Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο επικεφαλής σας μπορεί να συνειδητοποιήσει ότι η ομάδα σας δεν θα μπορέσει να πετύχει 2 ή περισσότερους πόντους με το σφυρί και ότι υπάρχει η ευκαιρία να αφήσετε το τέλος κενό. Σε αυτή την περίπτωση, ο skip σας θα αλλάξει τη στρατηγική της ομάδας σε κάποιο σημείο κατά τη διάρκεια του end, πιθανότατα κατά τη διάρκεια των βολών του vice ή του skip. Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια απρόσκοπτη αλλαγή, υπάρχουν σενάρια που πρέπει να λάβετε υπόψη σας.

Πρώτον, έχει η ομάδα σας οποιαδήποτε πιθανότητα να πετύχει 2 ή περισσότερους πόντους; Λοιπόν, ας ρίξουμε μια ματιά στο παρακάτω φύλλο κέρλινγκ.

Όπως μπορείτε να δείτε, ο αντίπαλός σας έχει ήδη ξεφλουδίσει το γωνιακό προστατευτικό που έριξε η ομάδα σας. Ως εκ τούτου, η ομάδα σας δεν έχει γωνιακούς φρουρούς για να προστατεύσει καμία από τις πέτρες σας στο σπίτι. Σε αυτό το σημείο, οποιοσδήποτε φρουρός ρίξει η ομάδα σας θα ξεφλουδιστεί. Επιπλέον, η ομάδα σας έχει μόνο μία πέτρα στο σπίτι. Αυτό σημαίνει ότι για κάθε πέτρα που ρίχνει η ομάδα σας στο σπίτι, ο αντίπαλός σας πιθανότατα θα ρίξει ένα takeout. Δεδομένου ότι αυτό πιθανότατα θα συνεχιστεί, η ομάδα σας δεν έχει σχεδόν καμία πιθανότητα να πετύχει 2 ή περισσότερους πόντους με το σφυρί. Καταλήγουμε τώρα στο συμπέρασμα ότι είναι καλύτερο να αφήσετε το τέλος κενό και να προσπαθήσετε να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους στο επόμενο τέλος. Καθώς το τέλος συνεχίζεται, το φύλλο σας θα μοιάζει κάπως έτσι.

Καθώς ο αντίπαλός σας ρίχνει πέτρες κοντά στο κουμπί, η ομάδα σας εκτελεί χτυπήματα και ρίψεις για να κρατήσει το σπίτι άδειο. Αν αυτό συνεχιστεί, η ομάδα σας θα μπορέσει να μείνει κενή στο τέλος.

Εναλλαγή από το Blanking στο Scoring

Σε ένα παιχνίδι κέρλινγκ, είναι πολύ ασυνήθιστο να βλέπεις μια ομάδα να αλλάζει στρατηγική μεταξύ του blanking ενός end και του σκοραρίσματος 2 ή περισσότερων πόντων με το σφυρί. Ωστόσο, υπάρχει μια περίσταση στην οποία θα μπορούσε να συμβεί αυτό.

Σε ένα κενό τέλος, η ομάδα χωρίς το σφυρί συνήθως τραβάει στο κουμπί και στη συνέχεια η ομάδα με το σφυρί ρίχνει χτύπημα και ρίχνει βολές. Ας υποθέσουμε ότι ένα από τα hit and roll shots της ομάδας σας δεν κυλάει εντελώς έξω από το σπίτι και δαγκώνει την πλευρά του 12 Foot, όπως φαίνεται παρακάτω.

Εδώ, η πέτρα καλύπτεται από τους γωνιακούς φρουρούς που είχαν χτυπηθεί νωρίτερα και μπορεί να είναι δύσκολο για τον αντίπαλο να την αφαιρέσει. Επομένως, η ομάδα σας έχει ήδη μία πέτρα στο σπίτι και χρειάζεται άλλη μία για να συγκεντρώσει 2 πόντους. Αυτή θα ήταν μια εξαιρετική στιγμή για να αλλάξετε τη στρατηγική από το κενό στο τέλος στο να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους. Πρώτον, η ομάδα σας έχει ήδη μια πέτρα στο σπίτι και οι πιθανότητες να αφαιρεθεί από το παιχνίδι είναι χαμηλές. Δεύτερον, η ομάδα σας έχει το σφυρί, οπότε διαθέτετε την τελική, αντιδραστική βολή και θα πρέπει να είστε σε θέση να πετύχετε τουλάχιστον 2 πόντους. Έτσι, η ομάδα σας θα πρέπει να στραφεί στην πιο κατάλληλη στρατηγική, δηλαδή να προσπαθήσει να πετύχει 2 ή περισσότερους πόντους.

Σε άλλα άκρα που είναι κενά, οι ομάδες θα ρίξουν επανειλημμένα takeouts που θα χτυπήσουν επανειλημμένα τις μύτες κάθε πέτρας στο σπίτι.

Σε αυτή την περίπτωση, ο αντίπαλός σας μπορεί είτε:

  1. Λείπει εντελώς ένα takeout.
  2. Χτυπήστε την πέτρα σας, αλλά μην την αφαιρέσετε από το παιχνίδι.

Σε οποιοδήποτε από αυτά τα σενάρια, η ομάδα σας έχει την ευκαιρία να πετύχει 2 ή περισσότερους πόντους. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με το "μοίρασμα του σπιτιού" στην επόμενη βολή της ομάδας σας. Ο όρος "splitting the house" αναφέρεται στην περίπτωση κατά την οποία μια ομάδα έχει δύο πέτρες στο σπίτι, αλλά βρίσκονται σε αντίθετες πλευρές του σπιτιού. Στην παρακάτω εικόνα, βλέπουμε ότι οι δύο πέτρες βρίσκονται σε αντίθετες πλευρές του 8 Foot και απέχουν περίπου την ίδια απόσταση από τη γραμμή του τσαγιού.

Μοιράζοντας τον οίκο, μειώνετε σημαντικά τις πιθανότητες να μπορέσει ο αντίπαλός σας να ρίξει διπλό takeout σε αυτές τις δύο πέτρες. Ουσιαστικά, θα αναγκαστεί να αφαιρέσει μόνο μία πέτρα κάθε φορά, επειδή είναι σχεδόν αδύνατο να ρίξει αρκετό βάρος για να αφαιρέσει την πρώτη πέτρα, να κυλήσει κατά μήκος του σπιτιού σε τόσο ρηχή γωνία και να αφαιρέσει τη δεύτερη πέτρα.

Έτσι, είναι μια πολύ καλή ευκαιρία για να αλλάξετε στρατηγική από το "blanking the end" στο να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους με το σφυρί. Δεδομένου ότι ο αντίπαλός σας θα μπορεί να αφαιρεί μόνο μία πέτρα κάθε φορά, θα έχετε πάντα τουλάχιστον μία πέτρα στο σπίτι. Εφόσον έχετε το σφυρί, θα μπορείτε να αντικαταστήσετε την πέτρα της ομάδας σας που αφαιρέθηκε από το παιχνίδι, ρίχνοντας takeouts στην πέτρα του αντιπάλου σας.

Εναλλαγή στρατηγικών χωρίς το σφυρί

Όταν η ομάδα σας δεν έχει το σφυρί, οι πιθανότητες να αλλάξετε τη στρατηγική σας είναι πολύ μικρότερες από εκείνες που υπάρχουν όταν η ομάδα σας έχει το σφυρί. Εδώ, θα μάθουμε για την εναλλαγή μεταξύ της προσπάθειας να αναγκάσετε τον αντίπαλό σας να σκοράρει 1 πόντο και της κλοπής του τέλους.

Μετάβαση από τον εξαναγκασμό στην κλοπή

Στην αρχή κάθε τελικού, όταν η ομάδα σας δεν έχει το σφυρί, η ομάδα σας θα ακολουθήσει συνήθως τη στρατηγική να αναγκάσει τον αντίπαλό σας να σκοράρει 1 πόντο. Έτσι, η ομάδα σας παίρνει μια πιο αμυντική στάση στο τέλος. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις στις οποίες η ομάδα σας θα πρέπει να αλλάξει στρατηγική και να προσπαθήσει να κλέψει το τέλος.

Καθώς αρχίζει το δεύτερο μισό του τέλους, η ομάδα σας θα πρέπει να αρχίσει να εξετάζει ποιες πέτρες μπορούν να ληφθούν υπόψη για βαθμολόγηση. Αν κοιτάξουμε τον παρακάτω οίκο, παρατηρούμε ότι δύο από τις πέτρες μας βρίσκονται στο Top 4 Foot και μοιάζει με διαιρεμένο οίκο. Δεδομένου ότι έχουμε επίσης έναν κεντρικό φρουρό μπροστά από τον οίκο, είναι πολύ δύσκολο για τον αντίπαλο να μπορέσει να φτάσει στο κουμπί.

Εκτός αν ο αντίπαλος είναι σε θέση να εκτελέσει ένα hit and roll που του επιτρέπει να γίνει ο shot rock, η ομάδα σας θα εξακολουθεί να είναι ο shot rock. Αυτό, ωστόσο, είναι δύσκολο να γίνει επειδή ο αντίπαλος πρέπει να ρίξει αρκετό βάρος για να μετακινήσει τον βράχο της ομάδας σας έξω από τα 4 πόδια, αλλά και να τον ρίξει αρκετά ελαφρά ώστε να κουλουριαστεί γύρω από τον κεντρικό αμυντικό.

Για να γίνει ο αντίπαλος η πέτρα του σουτ, πρέπει να χτυπήσει την πέτρα μας στη γωνία που βρίσκεται πιο κοντά στην κεντρική γραμμή και στη συνέχεια να κυλήσει στο 4 Foot, κάτι που είναι απίστευτα δύσκολο να γίνει με βάση τη γωνία που θα χτυπήσει την πέτρα μας. Η καλύτερη θέση στην οποία θα μπορούσε να καταλήξει η πέτρα του αντιπάλου είναι το Top 8 Foot, ενδεχομένως δαγκώνοντας το Top 4 Foot.

Με βάση αυτό το σενάριο, η ομάδα σας έχει την ευκαιρία να παραμείνει ο βράχος των βολών για το υπόλοιπο του τέλους. Ως εκ τούτου, είναι καλύτερο να αλλάξετε τη στρατηγική σας και να προσπαθήσετε να κλέψετε έναν πόντο. Ανεξάρτητα από το αν η ομάδα σας κερδίζει ή χάνει, το να κλέψετε ένα end ασκεί λίγη πίεση στον αντίπαλό σας να σκοράρει στο επόμενο end.

Ένα άλλο σενάριο στο οποίο θα μπορούσατε να αλλάξετε τη στρατηγική σας είναι αν ο αντίπαλός σας χάσει μια βολή αργά στο τέλος. Για παράδειγμα, ο skip του αντιπάλου σας χάνει ένα takeout στην πρώτη του βολή. Τώρα, η πέτρα της ομάδας σας παραμένει ως πέτρα της βολής. Το μόνο που χρειάζεται να κάνει ο skip σας για να κλέψει το end είναι να ρίξει έναν guard για να προστατέψει αυτή την πέτρα.

Εδώ, η ομάδα σας σχεδίαζε να αναγκάσει τον αντίπαλό σας να σκοράρει 1 πόντο για σχεδόν όλο το τέλος, αλλά χρειάστηκε να αλλάξει την τελευταία στιγμή. Αυτό το σενάριο αναδεικνύει ότι η ομάδα σας μπορούσε να αλλάξει τη στρατηγική της σε οποιοδήποτε σημείο καθ' όλη τη διάρκεια του τέλους.

Μετάβαση από την κλοπή στον εξαναγκασμό

Κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού curling, η ομάδα σας μπορεί να χάνει με ένα ή δύο πόντους διαφορά. Καθώς πλησιάζουν τα τελευταία end, η ομάδα σας μπορεί να σκεφτεί να κλέψει ένα end. Καθώς εξελίσσεται το τέλος, η ομάδα σας παρατηρεί ότι δυσκολεύεται να τοποθετήσει πέτρες κοντά στην περιοχή των 4 ποδιών. Αυτό θα μπορούσε να γίνει πρόβλημα επειδή η ομάδα σας μπορεί να μην είναι σε θέση να κλέψει το end.

Όπως μπορείτε να δείτε στο παραπάνω σπίτι, ο αντίπαλος έχει τοποθετήσει μια πέτρα στο πάνω μισό του κουμπιού. Για να μπορέσει η ομάδα σας να τραβήξει γύρω από αυτή την πέτρα και να γίνει shot rock μπορεί να δουλέψει, αλλά τότε ο αντίπαλός σας θα μπορούσε να βγάλει την πέτρα σας εκτελώντας ένα hit and roll.

Δεδομένου ότι οι πιθανότητες να μπορέσετε να σκοράρετε γίνονται όλο και μικρότερες, είναι καλύτερο να αποδεχτείτε ότι η ομάδα σας δεν θα μπορέσει να σκοράρει και να προσπαθήσετε να πετύχετε 2 ή περισσότερους πόντους με το σφυρί. Αυτό θα επιτρέψει στην ομάδα σας να επιστρέψει στο παιχνίδι. Στη συνέχεια, αφού η ομάδα σας σκοράρει, είναι δυνατόν να προσπαθήσετε να κλέψετε στο επόμενο τέλος.

Εδώ, αναγνωρίσαμε ότι οι πιθανότητές μας να κλέψουμε το τέλος περιορίζονται και ότι είναι καλύτερο να αναγκάσουμε τον αντίπαλό μας να σκοράρει 1 πόντο. Κατά κάποιο τρόπο, αυτή η αλλαγή στρατηγικής δεν είναι κακή, επειδή θα λάβουμε το σφυρί στο επόμενο τέλος και μπορούμε να προσπαθήσουμε να κλέψουμε έναν ή δύο πόντους αργότερα.