Κατάλογος στατιστικών στοιχείων ξιφασκίας
ΠερίφραξηΗ ξιφασκία είναι ένα ολυμπιακό άθλημα που αποτελείται από δύο ξιφομάχους που χρησιμοποιούν σπαθιά για να χτυπήσουν ο ένας τον άλλον σε μια συγκεκριμένη περιοχή-στόχο. Για τον προσδιορισμό των επαφών χρησιμοποιούνται ηλεκτρονικές συσκευές βαθμολόγησης. Υπάρχουν τρία αγωνίσματα στο άθλημα: foil, epee και sabre. Και τα τρία αυτά αγωνίσματα χρησιμοποιούν διαφορετικούς κανόνες και τακτικές.
Πίνακας περιεχομένων
- Κατάλογος στατιστικών στοιχείων ξιφασκίας
- Μαύρη κάρτα
- Συμβουλή
- Σύνθετο
- Από χέρι σε χέρι
- Αποσύνδεση
- Engage
- Σφάλμα
- Fine
- Φράχτης
- Fleche
- Σταματήστε το
- Χτυπήματα
- Octave
- Parry
- Prime
- Quarte
- Quinte
- Κόκκινη κάρτα
- Remise
- Δικαίωμα διέλευσης
- Riposte
- Δεύτερο
- Septime
- Sixte
- Σταματήστε το χτύπημα
- Περιοχή-στόχος
- Tierce
- Κλειδιά
- Κίτρινη κάρτα
Κατάλογος στατιστικών στοιχείων ξιφασκίας
- Μαύρη κάρτα
- Συμβουλή
- Σύνθετο
- Από χέρι σε χέρι
- Αποσύνδεση
- Διπλό άγγιγμα/ταυτόχρονη δράση
- Engage
- Σφάλμα
- Fine
- Φράχτης
- Fleche
- Σταματήστε το
- Χτυπήματα
- Octave
- Parry
- Prime
- Quarte
- Quinte
- Κόκκινη κάρτα
- Remise
- Δικαίωμα διέλευσης
- Riposte
- Δεύτερο
- Septime
- Sixte
- Σταματήστε το χτύπημα
- Περιοχή-στόχος
- Tierce
- Κλειδιά
- Κίτρινη κάρτα
Μαύρη κάρτα
Η μαύρη κάρτα είναι η χειρότερη τιμωρία που μπορεί να λάβει ένας ξιφομάχος. Ο ξιφομάχος αποκλείεται και αποκλείεται από τους αγώνες μετά τη λήψη αυτής της κάρτας. Αυτό το παράπτωμα είναι η πιο σοβαρή κάρτα σε σύγκριση με τις κίτρινες και τις κόκκινες κάρτες. Μερικά παραδείγματα συμπεριφοράς που οδηγούν σε μαύρη κάρτα είναι η σοβαρή αντιαθλητική συμπεριφορά και η εξαπάτηση.
Συμβουλή
Ένας διαγωνισμός ξιφασκίας μεταξύ δύο ατόμων στο σύνολό του. Μερικές φορές αναφέρεται επίσης ως αγώνας ή επίθεση.
Σύνθετο
Ένας ξιφομάχος που χρησιμοποιεί πολλές κινήσεις για να κάνει μια επίθεση ή αντεπίθεση.
Από χέρι σε χέρι
Αυτό συμβαίνει όταν οι δύο ξιφομάχοι έρχονται σε σωματική επαφή με αποτέλεσμα κανένας από τους δύο να μην μπορεί να αγγιχτεί από το σπαθί του αντίπαλου ξιφομάχου. Αυτό είναι παράνομο να γίνει σκόπιμα, αλλά συχνά συμβαίνει κατά λάθος.
Αποσύνδεση
Μια κίνηση που γίνεται γλιστρώντας το σπαθί κάτω από το σπαθί του αντιπάλου.
Διπλό άγγιγμα/ταυτόχρονη δράση: Όταν δύο ξιφομάχοι αγγίζουν ο ένας τον άλλον με τα σπαθιά τους την ίδια στιγμή. Αυτό επιχειρείται να διορθωθεί με τον κανόνα του "δικαιώματος του δρόμου". Στους αγώνες ακοντίου, και οι δύο ξιφομάχοι λαμβάνουν πόντους αν συμβεί αυτό.
Engage
Το αντίθετο της αποδέσμευσης. Και οι δύο ξιφομάχοι έρχονται σε επαφή λεπίδα με λεπίδα.
Σφάλμα
Υπάρχουν πολλές ποινές ή σφάλματα που μπορούν να ζητηθούν εναντίον ενός ξιφομάχου και να οδηγήσουν σε κίτρινες, κόκκινες ή μαύρες κάρτες.
Fine
Μια προσποίηση ή ψεύτικη επίθεση χρησιμοποιείται για να προετοιμάσει μια πραγματική επίθεση. Ο προσποιητός επιτιθέμενος ελπίζει ότι ο αμυνόμενος επιτιθέμενος θα αντιδράσει με συγκεκριμένο τρόπο για να προετοιμάσει ένα άλλο χτύπημα.
Φράχτης
Η λέξη που χρησιμοποιεί ο διαιτητής για να ξεκινήσει έναν αγώνα.
Fleche
Μια επίθεση με τρεξίματα ή λόγχες όπου το μπροστινό πόδι του επιτιθέμενου ξιφομάχου πηγαίνει προς τα εμπρός και το πίσω πόδι συνήθως ανεβαίνει. Αυτό είναι παράνομο στη σπάθη, αλλά νόμιμο στο ξίφος και το ακόντιο.
Σταματήστε το
Η λέξη που χρησιμοποιεί ο διαιτητής για να διακόψει έναν αγώνα.
Χτυπήματα
Ένα χτύπημα οδηγεί σε έναν πόντο. Τα χτυπήματα πραγματοποιούνται όταν ένας ξιφομάχος αγγίζει τον αντίπαλο παίκτη με τη λεπίδα του στην περιοχή του στόχου. Στη σπάθη, μπορεί να χρησιμοποιηθεί η κόψη του σπαθιού. Στο epee και στο foil, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο η άκρη της λεπίδας.
Octave
Μια μορφή απόκρουσης. Η όγδοη και τελευταία αμυντική θέση στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Parry
Μια αμυντική κίνηση που μπλοκάρει τη λεπίδα ενός επιτιθέμενου παίκτη.
Prime
Μια μορφή απόκρουσης. Η πρώτη από τις οκτώ κύριες αμυντικές θέσεις στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Quarte
Μια μορφή απόκρουσης. Η τέταρτη αμυντική θέση στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Quinte
Μια μορφή απόκρουσης. Η πέμπτη αμυντική θέση στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Κόκκινη κάρτα
Κάρτα που δίνεται σε ξιφομάχο που διαπράττει πέναλτι. Ονομάζεται επίσης άγγιγμα πέναλτι. Ο παραβάτης λαμβάνει μια προειδοποίηση και ο αντίπαλος παίκτης λαμβάνει επίσης ένα άγγιγμα. Αυτό είναι το δεύτερο πιο σοβαρό παράπτωμα στην ξιφασκία, μεταξύ της κίτρινης και της μαύρης κάρτας.
Remise
Η συνέχιση μιας επίθεσης μετά την αστοχία του επιτιθέμενου ή τη διακοπή της από μια απόκρουση του αμυνόμενου.
Δικαίωμα διέλευσης
Αυτός ο κανόνας έγινε σε μια προσπάθεια να διορθωθεί η διπλή επαφή ή η ταυτόχρονη δράση (δηλαδή όταν δύο ξιφομάχοι έρχονται σε επαφή μεταξύ τους την ίδια στιγμή). Ο κανόνας αυτός εναπόκειται στη διακριτική ευχέρεια του διαιτητή, ο οποίος αποφασίζει ποιος ξιφομάχος επιτέθηκε πρώτος. Ο ξιφομάχος που αποφασίστηκε ότι επιτέθηκε πρώτος θα λάβει το χτύπημα ή τον πόντο. Αυτός ο κανόνας υπάρχει τόσο στο ξίφος όσο και στη σπάθη, αλλά όχι στο ακόντιο.
Riposte
Μια επίθεση που γίνεται αμέσως αφού ο αμυνόμενος ξιφομάχος αποκρούσει την κίνηση του επιτιθέμενου. Οι οκτώ αμυντικές θέσεις στην ξιφασκία (prime, seconde, tierce, quarte, quinte, sixte, septime και octave) συνήθως ακολουθούνται όλες από ένα riposte.
Δεύτερο
Μια μορφή απόκρουσης. Η δεύτερη από τις οκτώ κύριες αμυντικές θέσεις στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Septime
Μια μορφή απόκρουσης. Η έβδομη και προτελευταία αμυντική θέση στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Sixte
Μια μορφή απόκρουσης. Η έκτη από τις οκτώ αμυντικές θέσεις στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Σταματήστε το χτύπημα
Μια μορφή αντεπίθεσης για να πιαστεί ο επιτιθέμενος. Αυτό ονομάζεται stop cut στη σπάθη. Προκειμένου ο ξιφομάχος που χρησιμοποιεί ένα χτύπημα stop να κερδίσει τον πόντο, πρέπει να το εκτελέσει σε τέλειο χρόνο. Σε αντίθετη περίπτωση, ο επιτιθέμενος πιθανότατα θα κερδίσει τον πόντο ή το χτύπημα.
Περιοχή-στόχος
Η περιοχή του σώματος του αντιπάλου που μπορεί να αγγίξει η λεπίδα του άλλου παίκτη για να κερδίσει πόντους. Στο foil, η περιοχή-στόχος περιορίζεται στο σώμα και μπορεί επίσης να αγγιχτεί με την αιχμή της λεπίδας. Στη σπάθη, η περιοχή στόχος είναι οπουδήποτε πάνω από τη μέση και μπορεί να χρησιμοποιηθεί η πλευρά της λεπίδας. Στο ακόντιο, η περιοχή στόχου είναι ολόκληρο το σώμα και μόνο η αιχμή της λεπίδας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για χτύπημα.
Tierce
Μια μορφή απόκρουσης. Η τρίτη αμυντική θέση στην ξιφασκία. Συχνά ακολουθείται από αντεπίθεση.
Κλειδιά
Ο τρόπος για να κερδίσετε έναν πόντο στην ξιφασκία. Αυτό μπορεί επίσης να ονομαστεί χτύπημα. Στο ακόντιο και στο ξίφος, μόνο η άκρη ή η αιχμή της λεπίδας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αγγίξει έναν αντίπαλο. Στη σπάθη, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί η άκρη της λεπίδας. Ένα άγγιγμα μπορεί να συμβεί μόνο στην περιοχή του στόχου, η οποία διαφέρει μεταξύ των τριών τύπων ξιφασκίας. Για να κερδίσει ένας παίκτης έναν αγώνα ξιφασκίας, πρέπει να πετύχει 15 αγγίγματα με αποτέλεσμα πόντους.
Κίτρινη κάρτα
Αυτό δίνεται σε έναν παίκτη ως προειδοποίηση χωρίς καμία άλλη πειθαρχική ενέργεια. Αυτή η κάρτα διαφέρει από την κόκκινη κάρτα και τη μαύρη κάρτα, καθώς αυτές οι κάρτες είναι πολύ πιο σοβαρές και συνοδεύονται από αντίστοιχες ποινές. Οι κίτρινες κάρτες δίνονται στην πρώτη παράβαση μιας ποινής. Εάν η παράβαση διαπράττεται ξανά μετά την πρώτη παράβαση, συνήθως δίνεται κόκκινη ή μαύρη κάρτα.