Luettelo miekkailutilastoista

Aitaus
Luettelo miekkailutilastoista

Miekkailu on olympialaji, jossa kaksi miekkailijaa käyttää miekkojaan osuakseen toisiinsa tietyllä maalialueella. Kosketusten määrittämiseen käytetään elektronisia pisteytyslaitteita. Lajissa on kolme lajia: foil, epee ja sapeli. Kaikissa kolmessa lajissa käytetään erilaisia sääntöjä ja taktiikoita.

Sisällysluettelo

Luettelo miekkailutilastoista

  • Musta kortti
  • Vihje
  • Yhdiste
  • Kädestä käteen
  • Irrota
  • Kaksoiskosketus / samanaikainen toiminta
  • Kytke
  • Vika
  • Fine
  • Aita
  • Fleche
  • Stop
  • Osumia
  • Octave
  • Parry
  • Prime
  • Quarte
  • Quinte
  • Punainen kortti
  • Remise
  • Tieoikeus
  • Riposte
  • Toinen
  • Septime
  • Sixte
  • Lopeta osuma
  • Kohdealue
  • Tierce
  • Avaimet
  • Keltainen kortti

Musta kortti

Musta kortti on pahin rangaistus, jonka miekkailija voi saada. Tämän kortin saatuaan miekkailija hylätään ja suljetaan kilpailusta. Tämä rikkomus on vakavin kortti verrattuna keltaisiin ja punaisiin kortteihin. Esimerkkejä mustaan korttiin johtavasta käytöksestä ovat vakava epäurheilijamainen käytös ja huijaaminen.

Vihje

Kahden henkilön välinen miekkailukilpailu kokonaisuudessaan. Tätä kutsutaan joskus myös otteluksi tai hyökkäykseksi.

Yhdiste

Miekkailija, joka käyttää useita liikkeitä hyökkäykseen tai vastahyökkäykseen.

Kädestä käteen

Tämä tapahtuu, kun miekkailijat ottavat fyysisen kosketuksen, jonka seurauksena vastapuolen miekkailija ei voi koskettaa kumpaakaan. Tämä on laitonta tehdä tahallisesti, mutta tapahtuu usein vahingossa.

Irrota

Liike, joka tehdään liu'uttamalla miekka vastustajan miekan alle.

Kaksoiskosketus / samanaikainen toiminta: Kun kaksi miekkailijaa koskettaa toisiaan miekoillaan samanaikaisesti. Tämä yritetään korjata "etuajo-oikeus"-säännöllä. Epee-kilpailussa molemmat miekkailijat saavat pisteitä, jos näin tapahtuu.

Kytke

Vapautumisen vastakohta. Molemmat miekkailijat ottavat kosketuksen terä terää vasten.

Vika

Miekkailijaa vastaan voidaan määrätä useita rangaistuksia tai virheitä, jotka johtavat keltaiseen, punaiseen tai mustaan korttiin.

Fine

Teeskentelyä tai valehyökkäystä käytetään todellisen hyökkäyksen valmistelemiseksi. Feinttihyökkääjä toivoo, että puolustautuva hyökkääjä reagoi tietyllä tavalla saadakseen aikaan toisen iskun.

Aita

Sana, jolla erotuomari aloittaa ottelun.

Fleche

Juoksu- tai keuhkotyyppinen hyökkäys, jossa hyökkäävän miekkailijan etummainen jalka menee eteenpäin ja takimmainen jalka yleensä nousee. Tämä on laitonta sapelissa, mutta laillista foilissa ja epeessä.

Stop

Sana, jota erotuomari käyttää keskeyttääkseen ottelun.

Osumia

Osuma johtaa pisteeseen. Osuma syntyy, kun miekkailija koskettaa vastustajan pelaajaa terällään maalialueella. Sapelissa voidaan käyttää miekan terää. Epee- ja foil-miekkailussa voidaan käyttää vain terän kärkeä.

Octave

Eräänlainen torjunta. Kahdeksas ja viimeinen puolustusasento miekkailussa. Sitä seuraa usein vastaisku.

Parry

Puolustusliike, joka estää hyökkäävän pelaajan terän.

Prime

Eräänlainen torjunta. Ensimmäinen miekkailun kahdeksasta tärkeimmästä puolustusasennosta. Sitä seuraa usein vastaisku.

Quarte

Eräänlainen torjunta. Neljäs puolustusasento miekkailussa. Sitä seuraa usein vastaisku.

Quinte

Eräänlainen torjunta. Viides puolustusasento miekkailussa. Sitä seuraa usein vastaisku.

Punainen kortti

Rangaistuksen tehneelle miekkailijalle annettu kortti. Tätä kutsutaan myös rangaistuskosketukseksi. Rikkonut pelaaja saa varoituksen ja vastustajan pelaaja saa myös rangaistuskosketuksen. Tämä on toiseksi vakavin rikkomus miekkailussa keltaisen kortin ja mustan kortin välissä.

Remise

Hyökkäyksen jatkaminen sen jälkeen, kun hyökkääjä on ampunut ohi tai puolustaja on pysäyttänyt sen torjunnalla.

Tieoikeus

Tällä säännöllä pyrittiin korjaamaan kaksoiskosketus tai samanaikainen toiminta (eli kun kaksi miekkailijaa ottaa kosketuksen toisiinsa samaan aikaan). Tämä sääntö on erotuomarin harkinnassa, joka päättää kumpi miekkailija rikkoi ensin. Se miekkailija, jonka päätettiin hyökkäävän ensin, saa osuman tai pisteen. Tämä sääntö on voimassa sekä foilessa että sapelissa, mutta ei epeessä.

Riposte

Hyökkäys, joka tehdään välittömästi sen jälkeen, kun puolustautuva miekkailija torjuu hyökkääjän liikkeen. Miekkailun kahdeksaa puolustusasentoa (prime, seconde, tierce, quarte, quinte, sixte, septime ja octave) seuraa yleensä riposte.

Toinen

Eräänlainen torjunta. Toinen miekkailun kahdeksasta tärkeimmästä puolustusasennosta. Sitä seuraa usein vastaisku.

Septime

Eräänlainen torjunta. Seitsemäs ja toiseksi viimeinen puolustusasento miekkailussa. Sitä seuraa usein vastaisku.

Sixte

Eräänlainen torjunta. Kuudes miekkailun kahdeksasta puolustusasennosta. Sitä seuraa usein vastaisku.

Lopeta osuma

Eräänlainen vastahyökkäys hyökkääjän kiinniottamiseksi. Tätä kutsutaan sapelissa pysäytysleikkaukseksi. Jotta pysäytysosumaa käyttävä miekkailija saisi pisteen, hänen on ajoitettava osumansa täydellisesti. Jos näin ei tapahdu, hyökkääjä saa todennäköisesti pisteen tai osuman.

Kohdealue

Vastustajan kehon alue, jota toisen pelaajan terä voi koskettaa pisteiden saamiseksi. Foilissa kohdealue rajoittuu vartaloon, ja sitä voidaan koskettaa myös terän kärjellä. Sapelissa kohdealue on missä tahansa vyötärön yläpuolella, ja terän sivua voidaan käyttää. Epeessä kohdealueena on koko vartalo, ja vain terän kärjellä voidaan osua.

Tierce

Eräänlainen torjunta. Kolmas puolustusasento miekkailussa. Sitä seuraa usein vastaisku.

Avaimet

Tapa saada piste miekkailussa. Tätä voidaan kutsua myös osumaksi. Epee- ja foil-miekkailussa vain terän kärki tai kärki voi koskettaa vastustajaa. Sapelissa voidaan käyttää myös terän reunaa. Kosketus voi tapahtua vain maalialueella, joka eroaa kolmen miekkailulajin välillä. Voittaakseen miekkailuottelun pelaajan on saatava 15 pisteitä tuottavaa kosketusta.

Keltainen kortti

Tämä annetaan pelaajalle varoituksena ilman muita kurinpitotoimia. Tämä kortti eroaa punaisesta kortista ja mustasta kortista, sillä nämä kortit ovat paljon vakavampia ja niihin liittyy vastaavat rangaistukset. Keltainen kortti annetaan ensimmäisestä rangaistuksesta. Jos rikkomukseen syyllistytään uudelleen ensimmäisen rikkomuksen jälkeen, annetaan yleensä punainen kortti tai musta kortti.