Top 10 sulkapallon säännöt

Sulkapallo
top 10 sulkapallon säännöt

Sulkapallo on suosittu urheilulaji, jolla on erityiset säännöt ja välineet, jotka ovat välttämättömiä pelin sujumisen kannalta. Lue kymmenen tärkeintä sääntöä, jotka sinun on hyvä tietää ennen pelaamista.

Sisällysluettelo

  1. Match meikki
  2. Sukkuloiden käyttö
  3. Oikeat laitteet
  4. Tuomioistuimen vaatimukset
  5. Oikea palvelu
  6. Tuomioistuinten tiedoksianto ja vastaanotto
  7. Loppujen vaihtuminen
  8. Viat
  9. Lets
  10. Jatkuva toisto

1. Match meikki

Sulkapallo-ottelun voittamiseksi on luotava pisteytysjärjestelmä. Yksin- ja kaksinpeliotteluissa pelataan paras kolmesta pelistä. Pelin voittaa se osapuoli, joka saavuttaa ensin 21 pistettä. Joka kerta, kun osapuoli syöttää, saa pisteen. Pisteen saa se osapuoli, joka voittaa rallin. Puoli voi voittaa rallin, jos sukkula osuu maahan vastustajan puolella kenttää ja pysyy linjojen sisäpuolella. Piste voidaan saada myös, jos sukkula menee ulos pelistä. Tämä johtuu siitä, että sukkula koskettaa kentän pintaa pelaajan omalla puolella tai jos vastustajan pelaaja tekee virheen.

Jos tilanne on 20-20, toisen osapuolen on voitettava kahdella pisteellä, jotta peli päättyy. Jos pisteet ovat 29-29, se osapuoli, joka saavuttaa ensin 30 pistettä, voittaa pelin. Voittaja saa syöttää ensimmäisenä seuraavassa ottelussa.

2. Sukkuloiden käyttö

Sulkapallossa käytetään sukkulaa/sukkulakiekkoa/lintukiekkoa, ja se on ainutlaatuinen vain tässä lajissa. Sukkulat on valmistettu höyhenistä tai synteettisistä materiaaleista. Näistä materiaaleista valmistettu kartiomuoto on kiinnitetty kumi-/korkkialustan päälle. Pohja on alhaalta pyöristetty ja halkaisijaltaan 25-28 mm.

Jos sukkula on tehty höyhenistä, alustaan on kiinnitettävä 16 höyheniä. Sulkien on oltava yhdenmukaisia ja samanpituisia (62-70 mm). Höyhenet muodostavat pyöreän muodon, jonka halkaisija on höyhenten kärjistä 58-68 mm. Jos sukkula on valmistettu synteettisistä materiaaleista, se peilaa tarkasti sulkien muotoa. Kartiomaisen muodon ansiosta sukkula saavuttaa ihanteellisen nopeuden ja säilyttää riittävät lento-ominaisuudet. Sulkapallo sukkula painaa yleensä noin 4,74-5,50 grammaa ja on 62-70 mm pitkä.

3. Oikeat laitteet

sulkapallovarusteiden luettelo

Sulkapalloa on pelattava sulkapallomailalla, joka on lajille ominainen. Mailan kahva on se osa, josta pelaajien on pidettävä kiinni. Mailan jousitettu alue on osa, jolla pelaajan on tarkoitus lyödä sukkulaa. Reilun ja turvallisen pelin pelaamiseksi mailan on oltava kunnossa. Jousitetun alueen on oltava tasainen, ja siinä on oltava kohtisuoraan ristikkäin olevat jouset.

Ennen pelaamista pelaajien on varmistettava, ettei mailassa ole löysiä tai katkenneita jousia. Tämä voi haitata peliä, sillä sukkula saattaa jäädä jumiin, jolloin et voi pelata parhaalla mahdollisella tavalla. Sulkapallomailojen koko voi vaihdella, mutta niiden pituus saa olla enintään 680 mm ja leveys enintään 230 mm. Pelaajan koosta riippuen hän voi valita jotain, joka sopii parhaiten hänen vartalotyypilleen.

4. Tuomioistuimen vaatimukset

Sulkapallokenttä

Tavallinen sulkapallokenttä on suorakulmio, jonka viivat ovat 40 mm leveät. Näiden merkintöjen on oltava helposti tunnistettavissa, ja niiden on oltava joko keltaisia tai valkoisia. Pylväät sijoitetaan pystysuoraan, ja niiden korkeus on 1,55 metriä (5,09 jalkaa). Näin korkealle verkko sijoitetaan päädyissä. Keskellä verkko kuitenkin laskee 1,52 metriin (4,99 ft).

Yksinpelin kentän pituus on 13,41 metriä (43,99 jalkaa) ja leveys 5,18 metriä (16,99 jalkaa). Kaksinpelissä leveys voi nousta 6,1 metriin (20,01 ft). Kun pelaaja syöttää, sen on ohitettava lyhyt syöttölinja. Tämä on 1,98 metrin (6,50 ft) päässä verkosta. Viiva jakaa myös kentän vasemman ja oikean puolen keskellä keskellä lyhyen syöttölinjan ohi.

5. Oikea palvelu

Oikein syöttäminen on tärkeä osa sulkapalloa, varsinkin kun on kyse pisteiden voittamisesta. Väärä syöttö voi johtaa virheeseen tai pisteiden menettämiseen. Syötettäessä sekä syöttäjän että vastaanottajan on oltava vinosti vastakkain kentän vastakkaisilla puolilla koskematta kentän rajaviivoihin.

Kun syöttö tehdään oikeassa muodossa, syöttäjän on lyötävä sukkula ylöspäin ja lyöntiasennossa kainalossa. Maila osuu aluksi sukkulan pohjaan. Kun lyöt sukkulaan, sen on oltava syöttäjän vyötärön alapuolella. Kun syöttöasento on asetettu, syöttö ei saa viivästyä, sillä se voi johtaa virheeseen. Kun molemmat pelaajat ovat valmiina, syöttäjän mailan ensimmäinen liike osoittaa, että syöttö alkaa. Syöttäjän on varmistettava, että vastaanottaja on valmis, ennen kuin hän lyö sukkulan.

6. Tuomioistuinten tiedoksianto ja vastaanotto

Yksinpelin aikana molempien pelaajien on syötettävä kentän oikealta puolelta. Heidän on syötettävä tältä puolelta aina, kun heillä on parillinen määrä pisteitä. Pelaajien on syötettävä kentän vasemmalta puolelta, kun heillä on pariton määrä pisteitä.

Kaksinpelin aikana pelaajan/palvelijan on syötettävä ensin kentän oikealta puolelta tai kun hänen pistemääränsä on parillinen, ja jatkettava syöttämistä edellä kuvatulla tavalla. Tämä on tehtävä vuorotellen puolin ja toisin joukkuetoverinsa kanssa niin kauan kuin he voittavat pisteitä. Pelaajat eivät saa vaihtaa kentän puolta, elleivät he ole voittaneet pistettä. Vastaanottaja on se vastaanottavan puolen pelaaja, joka seisoo diagonaalisesti syöttäjään nähden.

Ottelun edetessä pelaaja, joka ei aluksi syöttänyt, ottaa syöttäjän roolin. Tämä voi tapahtua vasta, kun hän saa pisteen vastaanottajana.

7. Loppujen vaihtaminen

Sulkapalloa pelattaessa peli pelataan paras kolmesta pelistä. Pelaajien on vaihdettava kenttäpäätä ensimmäisen ja toisen pelin lopussa. Jos pelataan kolmas peli, päät vaihtuvat sen jälkeen, kun jompikumpi osapuoli on saanut 11 pistettä. Jos muutosta ei ole tehty, se on tehtävä välittömästi virheen havaitsemisen jälkeen. Joukkueet voivat vaihtaa päätä, kun sukkula ei ole pelissä. Tällöin pelin nykyinen tilanne säilyy ennallaan.

8. Viat

Sulkapallo-ottelun aikana voi tapahtua monia "virheitä". Sulkapallossa virhe on teko, joka edellyttää rangaistusta. Jos pelaaja syyllistyy virheeseen, kyseisen pallorallin piste annetaan vastajoukkueelle.

Ensimmäinen tapa, jolla vika voi ilmetä, on se, että sukkulan huolto ei ole kunnossa. Virhe voi tapahtua myös syötön aikana. Näin tapahtuu, jos se jää kiinni verkkoon ja jää sinne, jos vastaanottajan partneri osuu sukkulaan tai jos se jää verkkoon sen jälkeen, kun se on kulkenut verkon yli.

Muita virheitä voi esiintyä, kun sukkula on pelissä; näitä virheitä ovat muun muassa, jos sukkula ei kulje verkon yli, koskettaa sivu- tai kattoseiniä, laskeutuu rajalinjojen ulkopuolelle, syöttäjä ja hänen parinsa lyövät sen peräkkäin, koskettaa pelaajaa tai hänen pukeutumistaan, tai jos sukkula koskettaa jotakin henkilöä tai esinettä kentän ulkopuolella.

Virhe voi syntyä myös, jos pelaaja koskettaa verkkoa, ottaa vastustajan kentän haltuunsa verkon yli tai häiritsee tahallaan vastustajaa (esim. huutamalla).

9. Lets

"Päästön" määrittää erotuomari tai pelaaja, jos paikalla ei ole erotuomaria. "Päästäminen" on toimenpide, joka keskeyttää pelin syöttövirheen vuoksi, mutta ei johda rangaistukseen. Ensimmäinen tapa, jolla "päästäminen" voi tapahtua, on, jos pelaaja syöttää ennen kuin vastaanottaja on valmis. Seuraavaksi, jos sekä palvelija että vastaanottaja saavat virheitä, sitä pidetään "päästönä". Toinen tapa sanoa "let" on, jos sukkula rikkoutuu tai höyhenet irtoavat alustasta pelin aikana.

Jos erotuomari uskoo, että valmentajat häiritsevät tai häiritsevät pelaajaa, hän antaa "päästön". "Päästetään", jos syöttö lyödään takaisin ja sukkula joko roikkuu yläosastaan ja jää kiinni verkkoon tai jää kiinni verkkoon ylitettyään verkon. "Lets" voidaan antaa myös, jos erotuomari ei pysty tekemään päätöstä tai jos tapahtuu onnettomuuksia tai ennalta arvaamattomia tilanteita.

10. Jatkuva toisto

Ensimmäisestä syötöstä alkaen pelin on oltava jatkuvaa, kunnes ottelu päättyy. Peliä ei saa missään tapauksessa lykätä, jotta pelaajilla olisi aikaa palautua tai saada neuvoja. Erotuomari on ainoa, joka voi päättää minkä tahansa pelin viivyttämisestä. Jos ilmenee tiettyjä olosuhteita, joihin pelaajat eivät voi vaikuttaa, erotuomari voi keskeyttää pelin niin pitkäksi aikaa kuin hän katsoo tarpeelliseksi. Jos peli keskeytetään, olemassa olevat pisteet pysyvät voimassa, ja peliä jatketaan siitä lähtien.

Kun johtava pistemäärä on 11 pistettä, rallien välit eivät saa ylittää 60 sekuntia kummassakaan pelissä. Vastaavasti ensimmäisen ja toisen erän välillä saa olla enintään 120 sekuntia. Pelaajat saavat ottaa vastaan neuvoja ottelun aikana vain, jos sukkula ei ole pelissä. Pelaajat eivät saa poistua kentältä ottelun aikana ilman erotuomarin lupaa.

FAQ

Mitkä ovat sulkapallon tärkeimmät säännöt?

Joitakin sulkapallon tärkeimpiä sääntöjä ovat seuraavat:

  • Ottelu koostuu parhaista kolmesta pelistä 21 pisteeseen.
  • Sulkapalloa voidaan pelata joko yksin- tai kaksinpelinä.
  • Pelaamiseen tarvitaan sulkapallomaila ja sukkula.
  • Kentän mitat ja rajaviivat on piirrettävä, jotta jokaiselle pelaajalle voidaan varata tilaa.
  • Oikea syöttö on suoritettava, jotta peli voi alkaa.

Mitä tärkeitä termejä sulkapallossa käytetään?

Muutamia sulkapallon kriittisiä termejä ovat: sukkula, syöttö, vaihto, virheet ja päästöt. Näiden sulkapallokäsitteiden ymmärtäminen auttaa ymmärtämään pelejä syvällisemmin.

  • Sukkula: Pallo, jota käytetään sulkapallon pelaamiseen.
  • Palvelu: Sukkulan tarjoaminen vastaanottajalle.
  • Päätyjen vaihto: Kun pelaajat vaihtavat kentän puolta pelin päätyttyä.
  • Viat: Minkä tahansa säännön rikkominen katsotaan virheeksi.
  • Päästää: Erotuomari päättää pelin keskeyttämisestä.

Mitä sulkapallossa ei voi tehdä?

Sulkapalloa pelattaessa on tärkeää varmistaa, että sukkula ylittää verkon viistosti vastaanottajalle. Verkkoon tai sukkulaan koskettamista on hyvä välttää. Pelaajien on pidättäydyttävä häiritsemästä muita pelaajia, sillä se voi johtaa virheeseen tai päästämiseen. Kaksinpelissä pelaajat eivät saa lyödä sukkulaa kahdesti samalta puolelta, sillä sitä ei lasketa. Sukkulaa saa lyödä vain kerran per puoli.