Kuinka pitkä Ultimate Frisbee -peli on?

Ultimate Frisbee
Ultimate Frisbee pelin kello

Ultimate frisbee -peli voi vaihtelevat pituudeltaan sen mukaan, missä liigassa pelaat. Joukkueet, jotka pelaavat American Ultimate Disc League (AUDL) -liigassa, pelaavat vuonna neljä 12-minuuttista neljännestä ja 10-30 minuutin puoliaika. jonka kotijoukkue valitsee 24 tuntia ennen peliä. Toisaalta World Flying Disc Federationin (WDFD) alaisuudessa pelaavien joukkueiden on saatava 15 maalia voittoon, ja puoliaika tulee, kun jompikumpi joukkueista tekee kahdeksan maalia. Vaikka USA Ultimate (USAU) -säännöt ovat suurimmaksi osaksi yhteensopivia WFDF:n sääntöjen kanssa, on olemassa tarkempia sääntöjä aikarajoista, 15 maalia saavuttanut joukkue on voittaja ja puoliaika on kahdeksan maalia ja kestää 10 minuuttia.

Sisällysluettelo

American Ultimate Disc League (AUDL)

American Ultimate Disc League (AUDL) -liigan sääntöjen mukainen peli kestää noin 48 minuuttia, joka on jaettu neljään 12-minuuttiseen neljännesväliin, joissa on mahdollisuus jatkoaikaan; puoliaika kestää 10-30 minuuttia. Vetojen ajoitusta varten on olemassa enemmän teknisiä sääntöjä. Vedot tapahtuvat, kun puolustus heittää kiekon aloittaakseen pelin. Tämä voi tapahtua pelin alussa, puoliajan jälkeen tai maalin jälkeen. Toisen neljänneksen, neljännen neljänneksen ja jatkoajan vedoissa on 2,5 minuutin aikaraja. Maalin sattuessa vastaanottavalla joukkueella on 30 sekuntia aikaa valmistautua ja vetävällä joukkueella 50 sekuntia. Joukkueita rangaistaan, jos ne aiheuttavat viivytyksen. Käytössä on myös aikalisät, jotka kestävät 90 sekuntia, loukkaantuneiden pelaajien verenvuodon on loputtava 60 sekunnin kuluessa tai heidät vaihdetaan, ja ulosheitetyillä pelaajilla on 30 sekuntia aikaa tulla vaihdetuksi. Kaksi jatkoaikaa on mahdollista, joista ensimmäinen kestää viisi minuuttia ja toinen tarvittaessa siihen asti, kunnes jompikumpi joukkueista tekee maalin.

World Flying Disc Federation (WFDF)

Maailman lentokiekkoliiton (WFDF) sääntöjen mukaan ottelun voittaa se joukkue, joka tekee ensin 15 maalia. Kun jompikumpi joukkueista tekee kahdeksan maalia, pelataan puoliaika. Normaalisti peli pysähtyy myös, kun joukkue tekee virheen, mutta jos rikottu pelaaja pyytää "play on" -peliä ja hänen joukkueensa pitää pallon hallussaan, peliä voidaan jatkaa.

On myös turvakatkoja, mukaan lukien loukkaantumiset ja tekniset katkot. Loukkaantunut pelaaja tai loukkaantuneen pelaajan joukkuetoverit voivat pyytää loukkaantumiskeskeytyksiä. Ne on pyydettävä loukkaantumishetkellä, ellei loukkaantunut pelaaja päätä jatkaa peliä ennen keskeytyksen pyytämistä. Tekninen keskeytys tapahtuu, kun jommankumman joukkueen pelaaja uskoo toisen pelaajan olevan vaarassa loukkaantua. Loukkaantuneelle pelaajalle annetaan tällöin 70 sekuntia aikaa ratkaista tämä ongelma. Tekninen keskeytys voi tapahtua myös, jos heittäjä toteaa kiekon vaurioituneen vakavasti. Jos tekninen puhelu tehdään kiekon ollessa ilmassa, lopputulos voi vaihdella sen mukaan, onko puhelu vaikuttanut peliin vai ei. Jos se vaikuttaa peliin, kiekko palautetaan heittäjälle; muussa tapauksessa loppuunsaattaminen tai vaihtaminen pysyy paikallaan, ja peliä jatketaan siitä pisteestä.

USA Ultimate (USAU)

USA Ultimaten (USAU) sääntöjen mukaan peli päättyy, kun joukkue on saavuttanut yhteensä 15 pistettä. Puoliaika kestää 10 minuuttia ja tapahtuu, kun toinen joukkue tekee kahdeksan maalia. Vastaanottavan joukkueen on oltava valmiina heti puoliajan päätyttyä, kun taas puolustuksella on 15 sekuntia aikaa vapauttaa veto.

USAU:n säännöissä on myös aikakatot, jotka otetaan käyttöön, kun ennalta määrätty aika on kulunut; tarkka aika vaihtelee pelikohtaisesti. Peli jatkuu pehmeän aikakaton jälkeen, kunnes maalintekoyritys on päättynyt. Jos pelin lopputulosta ei saavuteta tämän yrityksen jälkeen, päätetään uusi tavoitepistemäärä lisäämällä yksi maali korkeamman pistemäärän saavuttaneelle joukkueelle. Pelin lopussa käytetään kovaa korkoa, ja peli jatkuu myös, kunnes maalintekoyritys on päättynyt. Jos peli on tämän jälkeen edelleen tasan, peliä jatketaan, kunnes jompikumpi joukkueista tekee maalin. Jos peli ei ole tasan, se joukkue, jolla on enemmän pisteitä, voittaa. Pelissä on myös puoliaika, jolloin peliä jatketaan, kunnes nykyinen pisteytysyritys on päättynyt. Sen jälkeen, jos puoliaikatavoitetta (kahdeksan pistettä) ei ole saavutettu, lisätään yksi maali korkeampaan pistemäärään, ja tämä luku on uusi puoliaikatavoite.

USAU:n sääntöjen mukaiset aikalisät kestävät 70 sekuntia. Aikalisiä on kolmenlaisia: loukkaantumis-, tekninen ja henkinen aikalisä. Kuten WFDF:n säännöissä, loukkaantumis- ja tekniset aikalisät annetaan, kun joku loukkaantuu tai kiekko rikkoutuu. Henkiset aikalisät kutsutaan, kun joukkueen henkinen kapteeni tai henkiset kapteenit uskovat, että joku ei noudata Spirit of the Game -sääntöjä, mikä tekee pelistä vaarallisen. Henkiset aikalisät kestävät viisi minuuttia.