Pickleball Dead Ball szabályok
PickleballA pickleball a teniszhez és az asztaliteniszhez hasonló játék. amelyet fedett vagy szabadtéri pályán lehet játszani. Népszerűsége az utóbbi években ugrásszerűen megnőtt, és jelenleg ez a leggyorsabban növekvő sportág az Egyesült Államokban. Ahogy egyre többen kezdenek versenyszerűen pickleballozni, egyre fontosabbá válik a pickleball néhány legalapvetőbb szabályának megértése. Az egyik ilyen alapvető szabály a pickleball dead ball szabálya.
Tartalomjegyzék
- Mi okozza a halott labdát?
- Mi a hiba?
- Mi az érvényes akadály?
- Mit jelent a maradandó tárggyal való érintkezés?
Mi okozza a halott labdát?
A pickleballban a halott labda olyan labda, amely már nincs játékban. A halott labdát bármely olyan akció okozza, amely megállítja a játékot. Egyes halott labdákat hibák okoznak, és különböző típusú hibákból adódhatnak. Példák a játék megállítására: hibák, érvényes akadályok, valamint a pickleball és egy állandó tárgy közötti bármilyen érintkezés, miután a labda a pályára pattant.
Mi a hiba?
A játékos által elkövetett bármely hiba halott labdát eredményez. A labda a játék első hibája után azonnal halottá válik. Hacsak nem a röplabdazóna megsértéséről van szó, a hiba csak akkor következik be, ha a játék megkezdődött, és a labda él. Ha a a fogadó csapat hibázik, az adogató csapat pontot kap.; azonban, ha a az adogató fél hibát követ el, elveszíti az adogatását.. Mivel a pontokat csak az adogató csapat nyerheti meg, az adogatás elvesztése a csapat számára egy pont elvesztését jelentheti.
Mi az érvényes akadály?
Az érvényes akadályozás is halott labdát eredményez, és a pont megismétlését követeli meg. Akadályozásnak minősül minden, ami a játék során megzavarta vagy akadályozta a játékost vagy a csapatot. Az akadályt vagy a játékos, vagy a csapat, vagy a játékvezető jelezheti.. Ha egy játékos vagy csapat akadályozót hív, és megállapítást nyer, hogy az érvénytelen, az adott játékos vagy csapat úgy tekintendő, hogy hibát követett el, és elveszítheti az adogatását. Az érvényes akadályozásra példa, ha egy kóbor pickleball gurult a pályára a játék közepén, vagy ha az egyik csapat egyik játékosa szándékosan zavarta az ellenfél adogatását.
Mit jelent a maradandó tárggyal való érintkezés?
Egy másik példa a hibára, amely halott labdát eredményez, a pickleball és egy állandó tárgy közötti bármilyen érintkezés, miután a labda már a pályán pattogott.. Ha ez megtörténik, és a labda már az ellenfél térfelén pattog, akkor a a labdát eltaláló csapat nyeri a labdamenetet, és pontot kap.t. Ha azonban a labda még nem pattant meg az ellenfél térfelén, és egy állandó tárgyat talál el, a labdát elütő csapat hibát kap, és a pontot a fogadó csapat kapja.. Az állandó tárgyak közé tartozik például a kerítés, a háló vagy egy személy. Ha a labda téged talál el, és a labda már a te oldaladon pattant, akkor is elveszítesz egy pontot, még akkor is, ha a labda az ütés után kirepül a pályáról.