陸上競技用語集

陸上競技
陸上競技用語集

目次

用語と定義

陸上競技とその全種目の専門用語、専門用語、用語解説、定義を完全収録しています。

イベント情報

  • 円盤
  • ハンマー投げ
  • ハイジャンプ
  • ジャベリン
  • 走幅跳
  • 棒高跳び
  • ハードル
  • リレー
  • 遠距離
  • ミドルディスタンス
  • ショットパット
  • ウェイトスロー
  • 三段跳び

A

  • アメリカン・グリップ。 槍の持ち方で、親指と人差し指の間に紐を挟み込むスタイル
  • アンカーレグ:駅伝の最終レグ。
  • アンカー(Anchor)。 駅伝の最終レグを走る競技者。 アンカーは、タイムロスを補うか、チームのリードを維持する責任があるため、通常、チームの中で最も技術や経験のあるメンバーに任されるポジションである。
  • アプローチラン 走幅跳、走高跳、棒高跳、やり投の各競技の最初のステップで、離陸に必要なスピードと勢いをつけるために滑走路を疾走することである。
  • アリーナ 陸上競技のすべての競技が行われる競技場。 大きく分けて、走路、芝生広場、観客席で構成されている。
  • 陸上競技のこと。 陸上競技、クロスカントリー、競歩など、走る・投げる・跳ぶ・歩くを競うあらゆるスポーツのカテゴリー。

B

  • バックストレート。 ホームストレートからフィールドを挟んで真向かいに位置する直線区間。
  • バレルスタート。 レースのスタート位置の一種で、ランナーが溢れた場合(通常20人以上)に使用される。 上位の競技者は伝統的な滝のスタートラインに、下位の競技者はバレルに配置される。 デュアルアライスタートとも呼ばれる。
  • バレル(Barrel)。 1回転スタッガーマークのスタート地点に設置され、トラックの最外周の半分のレーンのみを横切る曲線状のスタートラインのこと。 このスタートラインは、最下位の選手によるバレルスタートの場合のみ使用される。
  • バトン:駅伝でチームメイトの間で受け渡される中空の筒。 バトンを持って走った場合、その走りは有効となる。
  • ベルラップ。 レースの最終ラップのことで、選手が最終ラップに入ると同時にベルが鳴らされるのが一般的なため、このように呼ばれる。
  • ブラインド・パス。 バトンを受け取った走者が、一時停止したり後ろを見たりすることなく、バトンを持っている腕を後ろに伸ばして、受け取った走者に握らせるバトン交換のスタイル。
  • バウンディング。 パワースプリントとも呼ばれ、走り幅跳びでよく使われる4種類の離陸方法の1つで、片方の腕を垂直に振り上げ、もう片方の腕を体の後ろに完全に伸ばします。 この技法により、大きな上昇力を得ることができる。
  • ブレークライン(Break Line)。 中長距離走の競技者が事前に指定されたレーン以外のレーンで走り始めてもよいことを示すトラック上のマーク。
  • Broad Jump(幅跳び)。 陸上競技の跳躍競技で、滑走路を疾走した後、着地点に跳び込み、水平方向にできるだけ遠くへ移動することを目的とする。 走り幅跳びとも呼ばれる。

C

  • チェンジオーバー 入ってくるチームメイトから出ていくチームメイトにバトンを渡すこと。
  • チェックマーク:競技者が試技開始前に滑走路の脇に付ける目印。 チェックマークは、アプローチラン中のガイドまたはマイルストーンとして機能する。
  • チーフ・フォトフィニッシュ・ジャッジ。 フォトフィニッシュの審査を通じて、フットレース競技の勝者を決定する責任を負う審判員。
  • クラーク 陸上競技大会の係員で、ユニフォーム、シューズ、ゼッケンなどのルールの徹底、競技者が指定された位置にいることの確認、競技のスケジュール管理などの職務を担う。
  • クライミング。 走幅跳の3大飛行法の一つで、アプローチ走の続きのような形で両腕と両足を循環させるものである。 このスタイルは、ヒッチキックや空中で走るとも呼ばれる。
  • カレッジハイ。 大学およびオリンピックレベルの男子110mハードル競技に使用される高さ42インチのハードルの1つ。 オープンハイとも呼ばれる。
  • コード(Cord)。 ジャベリンの重心の上に置かれ、競技者が持つ、滑らかで滑りにくい面。 グリップとも呼ばれる。
  • クロスバー。 ハイジャンパーまたは棒高跳びの選手がクリアしなければならない最低の高さを示す水平のバー。 ジャンプの成功は、選手のタイムがコールされてからランディングエリアを離れるまでの全試行を通じて、クロスバーの位置がそのまま維持されるものと定義される。
  • クロスオーバー。 やり投げのアプローチランの最後の2歩の間に行われるステップで、やり投げが選手の体の後ろに引き戻され、投げ腕と反対側の脚が正面に持ってこられること。 インパルスステップ、トランジションフェーズとも呼ばれる。
  • クラウチングスタート。 ハードル、スプリント、800m競技によく用いられるスタート姿勢で、手、足、後肢の膝が地面に接し、頭は背中と水平になる。
  • カーブの切り方 10ステップアプローチの最後の5ステップでよくあるミスで、選手が滑らかなカーブを描くのではなく、クロスバーの中心に向かって一直線に走ってしまうこと。

D

  • ダッシュ。 陸上競技の競走種目で、100m、200m、400mのいずれかの距離で行われる。 一般的にはスプリントとも呼ばれる。
  • 円盤投げ。 陸上競技の投擲種目で、円盤投げの投擲区間を水平方向にできるだけ遠くまで飛ばすことを目的とする。
  • 円盤。 プラスチック、木材、グラスファイバー、カーボンファイバー、または金属で構成され、金属の芯を含み、滑らかな金属で均等に縁取られたレンズ状の円盤です。 男子円盤投げに使用される円盤は重量2kg、直径22cm、女子円盤投げに使用される円盤は重量1kg、直径18cmである。
  • ダブルアームテイクオフ:走り高跳びの離陸技で、両腕を力強く振ってクロスバーを越える技。
  • ダブルアーム。 走り幅跳びでよく使われる4つの離陸スタイルの1つで、両腕を垂直に振り上げることで垂直方向の推進力が大きくなり、腰の高さが高くなるのが特徴です。
  • ドライブフェーズ。 スプリントやアプローチランで、選手がトップスピードまで加速する序盤の区間。
  • ドライブスイング ドライブ・スイングは、ポールが後方に曲がり始めると同時に、発射後に選手によって開始される動作です。 ドライブスイングでは、ポールの後屈に追随して体幹を後方に反らし、胸が上腕より先に動いて逆ハの字になる。
  • デュアル・アレイ・スタート。 レースのスタート位置の一種で、ランナーが溢れた場合に使用される。 上位の競技者は従来の滝のスタートラインに、下位の競技者は樽の位置に配置される。 バレルスタートとも呼ばれる。

E

  • イーブン・スプリット。 主に中長距離種目で用いられる戦略で、レース全体を一定のスピードとペースで走ること。
  • 交換ゾーン:入側と出側のチームメイトの間でバトンを交換しなければならない長さ20mのゾーン(うち10mは入側走者の脚の延長線上、残り10mは出側走者の脚の前延長部分)。 パッシングゾーンとも呼ばれる。

F

  • フェアジャンプ。 走幅跳と走高跳で有効なジャンプを行うことを指し、伝統的に白旗を掲げて合図される。
  • フォルススタート。 スターターズガンの発射から0.12秒以内に競技者が反応することによって起こる、無効なレースの開始をいう。 フォルススタートは、スターターズガンの2連射で示され、違反した競技者は直ちに失格となり、残りの競技者はレースを再開することになる。
  • フィールド競技。 陸上競技のうち、走幅跳、走高跳、棒高跳、円盤投げ、やり投げなど、トラック上で行われないすべての競技を指します。
  • フィールド。 インフィールドとも呼ばれ、トラックの内側に位置するエリアです。 サッカー場と投てき・跳躍施設で構成され、走高跳、棒高跳、円盤投げ、やり投げが行われる。
  • Finish Line(フィニッシュライン)。 すべてのフットレースの終了を示すトラック上の白線。 胴体がこの線に最も近い端を最初に横切った選手が勝者となる。
  • フィニッシング・キック。 レース終了間際に競技者が急にスピードを出すこと。 キックとも呼ばれる。
  • フィンランド式グリップ。 槍の持ち方で、親指と中指の間に紐を挟んで持つ方法。
  • フライト:(1)走幅跳、走高跳、棒高跳において、離陸に続くステップで、選手が空中にいること。 (2)決勝大会への出場選手を決定するために行われる、一連のフィールド競技の予選をいう。
  • バタフライ・スタイル。 1960年代にアメリカのディック・フォズベリーによって考案され、バーを頭からかぶって上向きに飛ぶこの技は、現在の高跳びの主流となっている。 フォスベリー・フロップとも呼ばれる。
  • フォークグリップ。 人差し指と中指の間で槍の紐を握る持ち方。
  • フォスベリー・フロップ:1960年代にアメリカの高跳び選手ディック・フォスベリーが考案した技で、バーを頭から飛び越え、上を向いて飛ぶこの技は、現在の高跳びの主流になっている。 フロップスタイルとも呼ばれる。
  • ファウルジャンプ。 走幅跳と走高跳で無効なジャンプをしたことを指し、伝統的に赤旗を掲げて合図される。
  • Foul Line(ファールライン)。 走路の端近くに引かれた、アプローチランの終了を示す線。 走幅跳、走高跳、棒高跳、やり投の競技者が、アプローチラン中にこの線を踏むか、越えた場合、その試みは反則とされる。
  • ファールスロー 円盤投げ、やり投げの競技において、ルールや競技の境界線に違反した投擲を行うことをいう。
  • フォーポイントスタート。 セットポジションとも呼ばれ、"Set "の号令で選手がとるべき姿勢。 後脚の膝は120度から140度の角度まで上がり、前脚の膝は90度まで曲がる。 また、腰は肩よりも高い位置に保持し、体重の大部分を手と前脚の間にかけなければならない。
  • Fully Automatic Timing System(フルオートマチック・タイミング・システム)。 陸上競技の競歩で一般的に使用されている計時技術の一種。 スターターの号砲で自動的に作動し、フォトフィニッシュの解析により各選手のゴールタイムを正確に把握することができる。

G

  • グリップの高さ。 選手の上手の手から跳躍用ポールの上端までの距離。
  • グリップ。 ジャベリンの重心の上に置かれ、競技者が握る、滑らかで滑りにくい面。 コードとも呼ばれる。

H

  • ぶら下がり。 走幅跳の3大飛技の一つで、手足を十分に伸ばして星空跳びのような姿勢をとり、跳躍のピークまでその姿勢を保つ。
  • 向かい風:アスリートが向かっている方向に対して吹いている風のこと。
  • ヘッド:ジャベリンシャフトの上端についている、長さ250mm~330mmの鋭い金属の先端。
  • ヒート。 1つの競技の中で行われる1つのレース。 例えば、準々決勝では4ヒート、準決勝では2ヒート、決勝では1ヒートとなる。
  • 高跳び。 陸上競技の跳躍競技で、垂直方向の最大の高さを無人でクリアすることを目的とした競技。
  • ハイスクール・ハイ 高校レベルの男子110mハードル競技に使用される高さ39インチのハードルの1つ。
  • ヒッチキック。 走幅跳の3大飛技の一つで、アプローチ走の続きのような形で両腕と両足を循環させる。 このスタイルは、空中で登る、走るとも呼ばれる。
  • ホームストレート。 ゴール地点まで続く最後の直線。
  • ハードル(物)。 ハードル(物体):ハードル競走でコース上に設置される10個の障害物の1つで、うまく飛び越えることが必要。
  • ハードル(競技) ジャンプと競歩を組み合わせたような陸上競技で、等間隔に並べられた10個のハードルを無人で駆け抜ける競技。

I

  • IAAF:国際陸上競技連盟(IAAF)は、すべての国際陸上競技選手権大会の公式運営団体です。
  • インパクトエリア(Impact Area)。 インパクトエリア:投擲競技の器具が最初に落下しなければならない指定されたエリア。
  • 道具。 円盤投げや槍投げのような投擲競技において、選手が投げる物体。
  • インパルスステップ。 やり投げのアプローチランの最後の2歩の間に行われるステップで、やり投げが選手の体の後ろに引き戻され、投げ腕と反対側の脚が前に出されること。 クロスオーバーまたはトランジションフェーズとも呼ばれる。
  • 着信ランナー。 バトンを渡すために、自分のレグを終えて交換ゾーンに入るリレーチームメイトのこと。
  • インフィールド フィールドとも呼ばれ、トラックの内側に位置するエリアです。 サッカー場と投てき・跳躍施設で構成され、走高跳、棒高跳、円盤投げ、やり投げが行われる。
  • インサイドレーン。 フィールドに最も近いトラックの幅1.22mの区間。
  • 中級者向け。 高校、大学、オリンピックレベルの男子400mハードル競技に使用される高さ36インチのハードルの1つ。

J

  • Jカーブランアップ。 走り高跳びで最もポピュラーなアプローチ走法で、最初の5歩は基準の1つに向かって直線的に走り、最後の5歩はクロスバーの中心に向かってカーブした軌道で走る走法。 10歩アプローチとも呼ばれる。
  • ジャベリン投げ。 陸上競技の投擲種目で、槍を発射して着地地点まで水平方向にできるだけ遠く飛ばすことを目的とする。
  • ジャベリン。 槍投げで距離を競うために発射される槍のような道具。 男子では長さ260cm以上、重さ800g以上、女子では長さ220cm以上、重さ600g以上でなければならない。
  • ジャンプオフ: 走り高跳びおよび棒高跳び競技において、ジャンプオフは、競技中に最大の高さをクリアし、かつ失敗の回数が同じである2人以上の跳躍者の間の同点を解消する方法である。 ジャンプオフでは、同点の選手たちは、1つの高さにつき1回の挑戦で、1人の選手が成功し、同点になるまで、より高い高さを跳んでいかなければなりません。
  • ジュニア。 20歳未満のアスリート。

K

  • キック:(1)レース終盤にランナーが出す急激なスピードのことで、フィニッシュキックともいう。 フィニッシュキックとも呼ばれる。 2)走り幅跳びでよく使われる4種類の跳躍方法の一つで、力強く脚を回転させ、水平距離を大きく取る方法。

L

  • ランディングエリア。 走り高跳びや棒高跳びでクロスバーの真後ろの地面に敷く、厚いパッド入りのマットで、試技中の選手の安全を確保するためのものです。
  • ランディング・ピット ランディングピットとは、滑走路の端の先にある砂を敷き詰めたくぼみ、または厚いパッドで覆われたマットレスのことである。 ランディングピットは、飛行後、衝撃を受けた選手の安全を確保するために設計されている。 ランディングピットに着地する際の最も安全な推奨姿勢は、仰向けに寝て、両膝を少し曲げた状態である。
  • ランディングセクター(Landing Sector)。 投擲競技において、投擲が有効とみなされるために、最初に道具が着地しなければならない、柔らかくて均一な表面を持つくさび形の区域をいう。 スローイングセクターとも呼ばれる。
  • レーン。 白線で囲まれた幅1.22mの区間。 競歩のすべての競技者は、特定のレーンに割り当てられ、レース全体(すべての短距離走とハードリング競技)または最初の100m(800m競技)の間、そのレーンに留まらなければならない。 標準的な陸上競技場には、通常6~8つのレーンがあります。
  • 1周。 最内周のレーンから400mを1周すること。
  • リードレッグ:伸ばした前脚が先にハードルを越えること。
  • リードオフレグ:駅伝の最初のレグ。
  • レグ:駅伝を4分割したうちの1つ。 レグは、指定された1人のチームメンバーだけが走ることができる。
  • ロングディスタンス。 陸上競技における競歩の種目で、通常3000m、5000m、または10000mの距離で行われる。
  • 走幅跳。 陸上競技の跳躍競技で、滑走路を疾走した後、着地点に跳び込み、水平方向にできるだけ遠くまで移動することを目的とする。 幅跳びとも呼ばれる。
  • 低ハードル。 高校、大学、オリンピックレベルの女子400mハードル競技に使用される高さ30インチのハードルの1つ。

M

  • マスター。 40歳以上のアスリート。
  • 大会:陸上競技のあらゆる種目を指す広義の用語。

N

  • ネガティヴ・スプリット 主に中長距離種目で用いられる戦略で、レース後半を前半より速いペースで走ること。

O

  • オープンハイのこと。 大学およびオリンピックレベルの男子110mハードル競技に使用される高さ42インチのハードルの1つ。 カレッジハイとも呼ばれる。
  • 発信ランナー。 バトンを受け取るために、自分のレグを開始する準備をしているリレーチームメイトで、交換ゾーン内にいる者。

P

  • ペース:ランナーが一定の距離を継続的に維持することができる速度。
  • パス パスとは、競技者が前の高さに挑戦またはクリアすることなく、次の指定された高さに進むことを決定することで ある。 競技者がパスすることが許される回数に制限はない。 ただし、競技者のタイムコール前、またはミスした直後に競技審判員にパスの決定を通知する必要があります。
  • パスゾーン:入側走者が出側走者にバトンを渡さなければならない長さ20mのゾーン(うち10mは入側走者の脚の延長線上、残り10mは出側走者の脚の前延長部)。 パッシングゾーンとも呼ばれる。
  • フォトフィニッシュ。 フットレースの勝者を決定する上で最も重要な証拠とされる、ゴール地点で撮影された一連の写真またはビデオのこと。 写真の解析によってのみ勝者が判別できるような、非常に接戦のレース。
  • ピン:スパイクの靴底にある穴に差し込んで、路面へのグリップを確保するためのネジ状の小さな金属片。
  • ピボットレッグ:静止している脚で、数学のコンパスの定規のように、他の部分の回転の中心点として機能する。
  • プラントボックス。 スライドウェイやボールトボックスとも呼ばれ、クロスバーの真正面にある地面に沈む長さ1mの箱のこと。 植物箱の寸法は、通常の直方体のそれとは異なります。 例えば、面は純粋な四角形ではなく台形であり、箱の底は、跳び箱のポールを箱の奥に効率よく滑らせるために斜めに傾いている。
  • プラント 滑走路で最後の一歩を踏み出すときに行う動作で、両腕をできるだけ高く頭の上に上げ、ポールを直接滑り台に打ち込み、下端が滑り台の後面に接触するまで傾斜に沿って誘導するものである。
  • 棒高跳び。 陸上競技の跳躍競技で、曲げた跳躍ポールの直進性を利用して、できるだけ高いところから跳び越えることに成功することを目的とする競技。
  • ポジティブスプリット。 主に中長距離種目で用いられる戦略で、レースの前半を後半よりも速いペースで走ること。
  • パワーポジション。 円盤投げのターンに続く姿勢で、選手は頭を後方に傾けて上を向き、円盤を持つ投擲腕は下方に角度をつけて体の後方に最大長に伸ばした状態。
  • パワースプリント。 バウンディングとも呼ばれ、走り幅跳びでよく使われる4種類の跳躍方法の1つで、片方の腕を垂直に振り上げ、もう一方の腕を体の後方に完全に伸ばす。 この技術により、大きな上昇力を得ることができる。
  • 保護ケージ:投擲サークルをU字型に囲むネットで、選手による不用意な投擲から観客や関係者を守るために設計されている。 このネットは、25mで飛んでくる2kgの円盤投げを跳ね返さずに止めることができる強度を持つ。
  • プルターン プルターンは、スウィングアップの直後に行う動作である。 プルターンでは、まず下腕を腰の方に引き下げ、倒立した体を垂直に伸ばします。 そして、上腕でポールの周りを1回転して、足と腰をさらに高く上げる。 このプルターンは、跳躍の中で最も重要な動作であり、跳躍者がクリアできる高さを決定し、結果として跳躍全体の成功も決定する。

R

  • リレー。 陸上競技の競走で、総走行距離を4等分し、4人のチームメンバーがバトンを持って交代で走る競技。 4×100m、4×200m、4×400m、4×800mの4種目がある。
  • リリース。 円盤投げのステップで、体重を利き足の球に前方移動させながら、投擲腕をピボット位置から肩の横で35度の角度まで振り、円盤を指からスムーズに離すことである。
  • 空中で走ること。 走幅跳の3大飛技の一つで、アプローチ走の続きのような形で両腕と両足を循環させるものである。 このスタイルは、クライミングやヒッチキックとも呼ばれる。
  • ランウェイ(Runway)。 走り幅跳び、走り高跳び、棒高跳び、やり投げのアプローチランが行われる全天候型ポリウレタン舗装の指定区間。 跳躍競技では、滑走路を力強く走ることが跳躍の成功に不可欠である。この滑走路で発生したエネルギーは、滑走路の後方に設置されたポールに伝わり、選手がクロスバーを越える力となる。

S

  • セイル。 走り幅跳びの3大飛技の一つで、両腕を伸ばしながら両足を上げ、体幹を前傾させてつま先立ちの姿勢にする。
  • スクラッチラインのこと。 やり投げにおけるファウルライン。 スローイングアークとも呼ばれる。
  • セットポジション。 4点倒立とも呼ばれ、クラウチングスタートの後、「セット」の合図で選手がとるべき姿勢です。 後脚の膝は120度から140度の角度に上がり、前脚の膝は90度に曲がる。 また、腰は肩よりも高い位置にあり、体重の大部分が手と前脚の間にかかるようにしなければならない。
  • シャフト。 ジャベリンの本体で、ヘッドとグリップが取り付けられている。 木や金属製が一般的で、中空でも中実でもよい。 ただし、両端が尖っており、表面全体が滑らかで均一であることが必要である。
  • シフト シフトは、滑走路の端まであと2歩のところで、選手が行う技である。 ポールの下端を下げ、滑走路に向けて角度をつけると同時に、下側の手を上側の手に向けてポールを滑らせる。
  • シングルアームテイクオフ:走り高跳びの離陸技で、片腕だけを力強く振ってクロスバーを越える技。
  • シット・アンド・キック。 1500m以上の距離を走る競歩でよく用いられる戦略で、レース終盤に最大速度に向かって加速する。 スプリントフィニッシュとも呼ばれる。
  • スライドウェイ。 植物箱、吹き抜け箱とも呼ばれ、横木の真正面で地面に沈んでいる長さ1mの箱のこと。 スライドウェイの寸法は、通常の直方体のそれとは異なります。 例えば、面は純粋な正方形ではなく台形であり、箱の底は斜めに傾斜しているため、跳躍棒を箱の奥に向かって効率よく滑らせることができるのである。 跳躍者は離陸前の最後の一歩で、両腕をできるだけ高く頭の上に上げ、上腕が耳の後ろに来るようにし、ポールを直接滑走路に打ち込み始める必要があります。 そして、ポールが滑走路の後方に固定されたところで、離陸脚の駆動力を利用して空中に飛び出さなければならない。
  • スパイク。 靴底にピン用の穴が開いている特殊な軽量シューズで、選手がトラック路面のトラクションをかけるために履く。
  • スプリット。 特定の距離を走るのにかかった時間の合計。 例えば、200mを走るのにかかった時間は200mスプリットと呼ばれる。
  • スプリント(走幅跳)。 選手は垂直に片方の腕だけを振り上げ、他はフルストライドでスプリンターに似て、肘で曲がったままにするロングジャンプのための離陸の4つの人気のスタイルの1つ。 この技法は、離陸直前のアプローチランで到達した最終的な最高速度を維持することができる。
  • スプリントフィニッシュ。 1500mを超える距離の競歩でよく用いられる戦略で、レース終盤に最大速度に向かって加速する。 シット&キックとも呼ばれる。
  • スプリント。 陸上競技の競走種目で、通常100m、200m、400mの距離で行われる。 ダッシュとも呼ばれる。
  • スタッガースタート。 200m、400m、800mのレースで、フィールドに近いレーンから順に、各レーンのスタートラインを徐々に上に移動させる作戦。 外側のレーンの直径が内側のレーンの直径より大きいため、すべての競技者が同じ距離を走ることができる。
  • 標準的な競技エリア。 国際陸上競技連盟が推奨するアリーナ上の競技レイアウトで、混雑、混乱、利害の衝突を最小限に抑えながら、複数の異なる競技を同時に開催することができる。
  • 規格のこと。 クロスバーを左右から支える2本の直立した柱。 アップライトとも呼ばれる。
  • スタンディングスタート。 ミドルディスタンスやロングディスタンスの競技によく用いられるスタート姿勢で、すべての競技者が直立した状態でレースを開始すること。
  • スタートラインのこと。 スタートライン(Start Line):フットレースの開始を示すトラック上の白線。 競技者は、レースの開始が公式に宣言されるまでは、このラインに触れたり、越えたりすることはできない。
  • スターター:スタートの合図をし、スターターガンを撃ち、フォルススタートの有無を判断するオフィシャルまたはレフリー。
  • Starter's Gun(スターターズ・ガン)。 フットレースのスタートを示すためにスターターが発射する空砲のこと。
  • スターティング・ブロック (Starting Block)。 剛体フレームに取り付けられた 2 枚の調整可能なフットプレートで、すべてのスプリントおよびハード リング競技のスタート前に競技者が足を当てなければならない。
  • ストレート。 半径36.50mの2つの半円を結ぶ84.39mの全天候型ポリウレタン舗装路で、100m走の競技が行われる。
  • ストレートのこと。 100mスプリントと80m、110m、110mハードルに出場する選手が全行程を直線で走れるように、カーブを超えて延長された84.39mのストレートの一つです。
  • スタッターステップ。 ハードルに近づくにつれて歩幅が短くなり、スピードと勢いが低下すること。

T

  • Tailwind(テイルウィンド)。 競技者が向かっている方向と同じ方向に吹いている風。 直線的な1方向のみで行われるトラック競技の場合、許容される追い風の最大速度は2.0mである
  • テイクオフボード。 ファウルラインの直前にある走幅跳の滑走路に設置された、長さ4フィート、幅8インチの白い長方形のこと。 テイクオフボードは、走り幅跳び競技において、競技者がテイクオフを行う際によく使用される場所である。
  • 離陸:走幅跳、走高跳、棒高跳のアプローチランに続くステップで、選手が空中に飛び出し、飛行に入ること。
  • 10ステップアプローチ 走り高跳びで最もポピュラーなアプローチ走法で、最初の5歩は基準の1つに向かって直線的に走り、最後の5歩はクロスバーの中心に向かってカーブした軌道で走る走法。 Jカーブランアップとも呼ばれる。
  • スリーステップテクニック。 100m、110mハードル競技において、ハードル1つ1つの間に3歩の長い歩幅を取るだけで完走する技術。
  • スローイングアーク:やり投げのファウルライン。 スクラッチラインとも呼ばれる。
  • スローイングサークル(Throwing Circle)。 直径2.5m、厚さ6mmの縁で囲まれたコンクリート製の円盤で、その境界から円盤投げを行わなければならない。
  • スローイングセクター(Throwing Sector)。 投擲競技において、投擲が有効とみなされるために、最初に道具が着地しなければならない、柔らかくて均一な表面を持つくさび形の区域のこと。 ランディングセクターとも呼ばれる。
  • トラック競技。 陸上競技のうち、短距離走、中距離走、長距離走、リレー、ハードルなど、トラック上で行われるすべての競技を指す。
  • トラック。 サッカー場と投てき・跳躍施設を囲む楕円形の全天候型ポリウレタン製サーフェス。 半径36.5m(最内周から計測)の半円形2面を、84.39mの直線2面でつないで構成されている。 このトラックでは、すべての競歩競技が行われる。
  • トレイルレッグ:ハードル上でリードレッグの後に続く曲がった後ろ脚のこと。
  • トランジションフェーズ。 やり投げのアプローチランの最後の2歩の間に行われるステップで、やり投げが選手の体の後ろに引き戻され、投げ腕と反対側の脚が前に出されること。 クロスオーバーまたはインパルスステップとも呼ばれる。
  • トライアル。 フィールド競技における1回の試技。
  • ターン。 円盤投げのステップで、選手が投擲サークルの前方に向かって3回の半回転を繰り返して回転すること。

U

  • アップライト クロスバーを左右から支える2本の直立した支柱。 スタンダードとも呼ばれる。
  • USATF:米国陸上競技連盟(USATF)は、全米陸上競技選手権大会を統括する米国の公式団体です。 また、IAAFのアメリカ加盟団体であり、アメリカオリンピック委員会のメンバーでもあるUSATFは、夏季オリンピックとパンアメリカン競技大会のアメリカ代表選手の選考も担当しています。

V

  • Vault(ボールト)。 棒高跳び競技において、選手がクロスバーをクリアするために行う試み
  • Vaulting Box(ボーティングボックス)。 スライドウェイやプラントボックスとも呼ばれ、クロスバーの真正面の地面に沈んでいる長さ1mの箱。 この箱の寸法は、通常の直方体のそれとは異なります。 例えば、面は純粋な四角形ではなく台形であり、跳躍ポールを効率よく箱の奥に滑らせるために箱の底は斜めに傾いている。
  • Vaulting Pole(ボーティングポール)。 棒高跳びの選手が垂直方向に最大限の高さをクリアできるようにするための滑らかで柔軟なポールです。 長さや直径を問わず、また素材や組み合わせも自由だが、現在ではグラスファイバーが最も一般的である。

W

  • ウォーターフォールスタートライン。 ウォーターフォールスタートまたはバレルスタートで使用される、連続した曲線のスタートラインのこと。
  • ウォーターフォールスタート。 1500m、マイル、3000m、5000m、10000mの競技によく使われるスタート位置の一種で、すべての競技者が同じ連続した曲線のスタートラインに位置すること。
  • 風のアシスト。 m以上の風速で吹いている追い風
  • ワインドアップ。 円盤投げの最初の段階で、選手がバランスとリズムを確立するために、体の片側から反対側に円盤を振ること。
  • ウィメンズハイ。 高校、大学、オリンピックレベルの女子100mハードル競技に使用される高さ33インチのハードルの1つ。