Koszykówka poza piłką

Koszykówka
Koszykówka poza piłką

W koszykówce, screen, znany również jako pick, jest techniką używaną przez gracza ofensywnego. Ma ona na celu zablokowanie drogi obrońcy poprzez wejście na jego drogę ciałem screenera. Off ball screen to screen ustawiony na obrońcy, który nie pilnuje piłki, używany w celu uzyskania otwartego odbiorcy. W ten sam sposób, w jaki gracz ustawia screen na piłkę, screener musi wybrać odpowiedni kąt, aby nawiązać kontakt, rozłożyć stopy, aby uzyskać szeroką bazę, zatrzymać się i pokryć go rękami.

Spis treści

Off Ball Screens

Liczne rodzaje ekranów na piłkę istnieją po to, aby cuttery były otwarte. Cutter nadal będzie musiał czytać obronę, aby podjąć najlepszą decyzję, ale wiele z tych ekranów są zaprojektowane, aby uzyskać piłkę do cuttera w określonym miejscu.

  • Ekran tylny
  • Narożnik Pin Down Screen
  • Cross Screen
  • Podwójny ekran
  • Ekran w dół
  • Ekran windy
  • Flare Screen
  • Flex Screen
  • Ekran dyskietek
  • Hammer Screen
  • Hawk Screen
  • Shuffle Screen
  • Przesunięte ekrany
  • Slip Screen
  • Ekran UCLA

Używanie ekranu poza piłką

Aby skutecznie wykorzystać zasłonę poza piłką, dobry zawodnik ofensywny najpierw zmanipuluje obrońcę, aby ten wbiegł na zasłonę. Gdy screener biegnie, aby zająć pozycję, zawodnik ofensywny otrzymujący screen może albo zbliżyć się do obrońcy i nawiązać kontakt, albo zrobić krok w innym kierunku, zanim wróci i wykorzysta screen. Pierwsza opcja utrudni obrońcy podążanie za zawodnikiem ofensywnym, ponieważ nie będzie miał on tyle czasu na reakcję na ten ruch. Druga zmusi obrońcę do przynajmniej uznania fałszywego ruchu za rzeczywistą próbę odebrania piłki, wytrącając go z równowagi. Te dwie techniki mogą być używane w tandemie, aby lepiej ustawić obrońcę.

Kiedy zawodnik ofensywny wychodzi z ekranu, jego ramię powinno ocierać się o ramię screenera. To wyeliminuje miejsce dla obrońcy, aby przejść nad ekranem i trzymać się zawodnika ofensywnego. Zamiast tego musi on przejść pod ekranem, co może stworzyć okazję do otwartego jumpshota. I odwrotnie, obrońca będzie podążał za zawodnikiem ofensywnym, co może dać mu otwartą drogę do wjazdu na kosz. Gdy zawodnik ofensywny wyjdzie zza parawanu, powinien szybko wykonać ścięcie, aby stworzyć więcej miejsca między nim a obrońcą.

Opcje ekranu poza piłką

Ofensywny gracz używający off ball screen ma kilka opcji. Każda z nich ma na celu jak największe odseparowanie cuttera od obrońcy. Tak więc, gracz ofensywny będzie musiał czytać obronę, aby wybrać najlepszą opcję w danej sytuacji i stworzyć jak najwięcej miejsca.

Po pierwsze, może uruchomić prostą linię cięcia wychodząc z ekranu. Jest to najlepsze rozwiązanie, gdy obrońca jest zawieszony na ekranie i nie może go obejść. Prosta linia oddzieli cuttera od obrońcy bardziej niż jakiekolwiek inne cięcie.

potrafi również zwijać się z ekranu. Oznacza to, że biegnie wokół ekranu w kierunku piłki po łuku, ścinając do kosza lub bliżej obwodu. Ten rodzaj cięcia jest skuteczny, gdy obrońca podąża za zawodnikiem ofensywnym nad ekranem, co oznacza, że obrońca będzie miał trudności z powrotem przed zawodnikiem ofensywnym.

Inną opcją dla cuttera jest fade. Zamiast biec obok lub wokół screenera, może on dopaść screenera, a następnie odbić się na zewnątrz na obwód, z dala od piłki. Fade działa najlepiej, gdy obrońca widzi nadchodzącą zasłonę i próbuje przejść pod nią. Odbijając na zewnątrz, obrońca nadal będzie musiał pokonać drogę obok ekranu, aby dotrzeć do zawodnika ofensywnego.

Dodatkowo, cutter może użyć back cut. Gdy dotrze do ekranu, może zrezygnować z jego użycia i po prostu ściąć w kierunku kosza po layup. To cięcie powinno być stosowane w sytuacji, gdy obrońca gra szczególnie agresywnie i nie daje cutterowi zbyt wiele miejsca na swobodne poruszanie się. Jeżeli obrońca próbuje wcześnie przejść nad zasłoną, to back cut wyłączy go z gry.