Basketboll utanför bollskärmen

Basketboll
Basketboll utanför bollskärmen

I basketboll är en screen, även kallad pick, en teknik som används av en offensiv spelare. Syftet är att blockera vägen för en försvarare genom att ställa sig i vägen för honom med screenerens kropp. En off ball screen är en screen som ställs in på en försvarare som inte bevakar bollen och som används för att få mottagaren av screenen öppen. På samma sätt som en spelare gör en bollscreening måste screenen välja rätt vinkel för att få kontakt, sprida fötterna för att få en bred bas, stanna helt och hållet och täcka honom med sina armar.

Innehållsförteckning

Off Ball-skärmar

Det finns många olika typer av bollskärmar för att öppna kotrar. Cuttaren måste fortfarande läsa av försvaret för att fatta det bästa beslutet, men många av dessa skärmar är utformade för att få bollen till cuttaren på en specifik plats.

  • Skärm på baksidan
  • Hörnet Pin Down-skärmen
  • Korsduk
  • Dubbelskärm
  • Nedåtgående skärm
  • Hissskärm
  • Flare Skärm
  • Flexskärm
  • Floppy-skärm
  • Hammarskärm
  • Hawk Screen
  • Shuffle-skärm
  • Förskjutna skärmar
  • Skyddsduk
  • UCLA-skärm

Användning av en skärm utanför bollen

För att effektivt använda en off ball screen ska en bra offensiv spelare först manipulera försvararen till att springa in i screenen. När screenen springer för att komma i position kan den offensiva spelaren som tar emot screeningen antingen komma nära försvararen och göra kontakt, eller ta ett steg i en annan riktning innan han kommer tillbaka och använder screeningen. Det förstnämnda gör det svårare för försvararen att följa den offensiva spelaren eftersom försvararen inte har lika mycket tid att reagera på rörelsen. Det senare kommer att tvinga försvararen att åtminstone erkänna den falska rörelsen som ett faktiskt försök att ta emot bollen, vilket får honom ur balans. Dessa två tekniker kan användas tillsammans för att bättre ställa in försvararen.

När den offensiva spelaren kommer från screeningen ska hans axel gnida mot screenerens axel. Detta eliminerar allt utrymme för försvararen att gå över skärmen och hålla fast vid den offensiva spelaren. Istället måste han gå under skärmen, vilket kan skapa en möjlighet till ett öppet jumpshot. Omvänt kommer försvararen att följa bakom den offensiva spelaren, vilket kan ge honom en öppen bana att driva till korgen. När den offensiva spelaren kommer under skärmen ska han göra cutten snabbt för att skapa mer utrymme mellan honom och försvararen.

Alternativ för skärmen Off Ball

En offensiv spelare som använder en skärm utanför bollen har några få alternativ. Var och en av dem syftar till att separera cuttaren från sin försvarare så mycket som möjligt. Så den offensiva spelaren måste läsa av försvaret för att välja det bästa alternativet för situationen och skapa mest utrymme.

För det första kan han köra en rak linje när han kommer från skärmen. Detta är bäst om försvararen fastnar på skärmen och inte kan ta sig runt den. En rak linje kommer att separera cuttaren från sin försvarare mer än någon annan cut.

Han kan också röra sig utanför skärmen. Detta innebär att han springer runt skärmen mot bollen i en kurva och antingen skär till korgen eller närmare kanten. Den här typen av skärning är effektiv när försvararen följer den offensiva spelaren över skärmen, vilket innebär att försvararen har svårt att komma tillbaka framför den offensiva spelaren.

Ett annat alternativ för skäraren är att blekna. Istället för att springa förbi eller runt screenen kan han ta sig till screenen och sedan hoppa ut till perimetern, bort från bollen. En fade fungerar bäst när försvararen ser screenen komma och försöker gå under den... Genom att fading utanför måste försvararen fortfarande ta sig förbi skärmen för att nå den offensiva spelaren.

Dessutom kan skäraren använda sig av en bakskärning. När han kommer till skärmen kan han bestämma sig för att inte använda den och helt enkelt klippa tillbaka mot korgen för en layup. Denna cut bör användas när försvararen spelar särskilt aggressivt försvar och inte ger cuttaren mycket utrymme att röra sig fritt. Om försvararen försöker gå över skärmen tidigt kommer en back cut att ta honom ur spelet.