Bazele fotbalului

Fotbal
Bazele fotbalului

Fotbalul american este un joc care există de peste o sută de ani. A evoluat într-un sport dur și plin de acțiune pe care milioane de oameni îl urmăresc în fiecare an. Dacă te afli aici, atunci probabil că vrei să înveți câteva dintre elementele de bază ale acestui joc popular. Citește mai departe pentru a afla toate elementele de bază ale fotbalului!

Cuprins

Cum se joacă

Fotbalul este jucat de două echipe în formatul unui meci de 60 de minute, cu patru sferturi de 15 minute. Meciul se desfășoară fie pe un teren de iarbă, fie pe unul cu gazon, cu o lățime de 53 de metri și o lungime de 120 de metri (100 de metri de teren și două "zone de capăt" de 10 metri). Meciurile de fotbal încep cu o lovitură de începere, în care o echipă lovește mingea pe teren pentru a fi primită de cealaltă echipă. Echipa care primește mingea devine apoi echipa ofensivă, cu sarcina de a deplasa mingea în josul terenului spre zona de final pentru a înscrie puncte.

Ori de câte ori se află în posesia mingii, echipele ofensive au la dispoziție patru încercări, sau "down-uri", pentru a ajunge la un "first down", care se află la 10 yarzi distanță de punctul lor de plecare după lovitura de începere. Dacă cele 10 yarzi nu sunt atinse în patru încercări, atunci echipa defensivă intră în posesia mingii. Cu toate acestea, cele mai multe echipe aleg să "trimită" mingea după trei eseuri. Atingerea unui prim down oferă echipei ofensive încă patru down-uri pentru a continua. Acest lucru continuă până când fie echipa ofensivă înscrie puncte (explicat mai jos), fie se produce un "turnover", fie printr-o intercepție, o intercepție, un "punt" sau un "turnover on downs".

The echipa care marchează mai mult puncte până la finalul jocului este câștigătorul. Rezultatul meciului este adăugat la recordul de victorii și înfrângeri al unei echipe, iar la sfârșitul sezonului, echipele sunt alese pentru playoff pe baza recordurilor lor.

Cum să înscrieți

În fotbal, există patru moduri în care o echipă poate înscrie un gol, fiecare dintre acestea având o valoare diferită a punctului și fiind realizat prin efectuarea unor acțiuni diferite.

Touchdown

Un eseu este cea mai valoroasă acțiune din acest sport, marcând șase puncte. Pentru a înscrie un eseu, o echipă trebuie să dețină mingea în timp ce intră în zona de eseu spre care avansează. Mingea poate fi purtată în zona de capăt sau aruncată către un jucător care se află deja în zona de capăt.

Gol de câmp

În cazul în care o echipă nu reușește să înscrie un eseu, dar este suficient de aproape de zona de eseu, ea poate alege să înscrie un gol de câmp. O lovitură de departajare valorează trei puncte și necesită ca un membru al echipei ofensive (kicker-ul) să lovească mingea de fotbal prin spațiul liber, care sunt situate în spatele zonei de final. În mod normal, golurile de câmp sunt încercate doar atunci când o echipă se află în "raza de acțiune a golurilor de câmp", care reprezintă intervalul de distanță la care se poate concepe că șuterul unei echipe poate executa o lovitură.

Punct după eseu (PAT)

După ce se marchează un eseu, o echipă poate încerca să înscrie punctul final. Aceștia au posibilitatea de a alege să încerce pentru unul sau două puncte. O încercare de un punct se numește "extra-punct" și este același proces ca și un gol de câmp, cu excepția faptului că se execută de la o anumită distanță (linia de 15 yarzi). O încercare de două puncte se numește "conversie de două puncte" și presupune ca atacul să execute o acțiune de la linia de două yarzi. Atacul trebuie să ducă mingea în zona de capăt în această acțiune pentru a primi cele două puncte.

Siguranță

Safe-urile sunt rare și pot fi marcate doar de către echipa defensivă. Dacă un apărător plachează un jucător ofensiv în propria zonă de margine, i se acordă două puncte.

Sincronizare

Jocurile de fotbal folosesc un ceas pentru a urmări timpul rămas în joc. Meciurile de fotbal universitar și NFL sunt împărțite în patru sferturi de 15 minute. Există pauze între fiecare sfert, precum și o pauză mai lungă între al doilea și al treilea sfert, cunoscută sub numele de pauză. Ceasul de joc se oprește pe tot parcursul meciului pentru pauze, penalizări și întreruperi de joc. Acest lucru înseamnă că meciurile de fotbal vor dura în medie în jur de trei ore, mult mai mult decât timpul alocat pe ceasul de joc.

Un cronometru de joc este folosit pentru a cronometra fiecare joc și pentru a se asigura că echipele nu pierd timp. În NFL și în fotbalul universitar, timpul de joc durează 40 de secunde. Cronometrul de joc începe din momentul în care se încheie jocul anterior. În anumite situații, cum ar fi după un time-out, o penalizare sau o schimbare de posesie, cronometrul de joc este setat la 25 de secunde.

Echipament de fotbal

Pe lângă mingea folosită în joc, fotbalul necesită ca jucătorii să poarte mai multe echipamente de protecție pentru a păstra jucătorii în siguranță pe teren. Piesele de echipament pe care le veți vedea purtate de jucătorii de fotbal includ:

  • Căști de protecție
  • Jerseys
  • Pantaloni
  • Cleats
  • Perne de umăr
  • Coapsă / șold / genunchi
  • Protectoare de coaste
  • Mănuși
  • Apărători de gură
  • Centuri

Sancțiuni

Penalități în fotbal

În fotbal, jucătorii sunt pedepsiți pentru că încalcă regulile. Atunci când acest lucru se întâmplă, li se acordă un penalty. Cel mai adesea, penalizările au ca rezultat pierderea de metri, ceea ce dezavantajează echipele. Unele dintre cele mai frecvente penalizări din fotbal includ reținerea, offside-ul și starturile false.

Terminologie

Acum, că elementele de bază ale fotbalului au fost acoperite, haideți să trecem în revistă limbajul fotbalistic, precum și o terminologie populară folosită în acest sport.

Audible: Apelarea unui "audible" este atunci când o echipă își schimbă jocul față de cel planificat inițial, folosind un semnal auditiv sau vizual.

Backfield: Zona terenului din spatele liniei ofensive, în care sunt admiși doar patru jucători ofensivi.

Flash: Un joc riscant care utilizează apărători suplimentari care încearcă să atace fundașul.

În josul terenului: Partea de teren controlată de apărare. Dacă atacul mută mingea dincolo de linia de miză, înseamnă că o mută în josul terenului.

End Zone: O zonă cu o adâncime de 10 yarzi și o lățime de 53 de yarzi în care se marchează eseuri.

Fair Catch: Atunci când un jucător semnalizează arbitrului că nu intenționează să alerge după ce a recuperat un kickoff sau o lovitură de pedeapsă și, în schimb, acceptă poziția pe teren în care a fost efectuată recuperarea.

Prima dată jos: O linie imaginară aflată la 10 yarzi de la linia de lovire. Este afișată în emisiunile de televiziune sub forma unei linii galbene proiectate pe teren pentru a ajuta telespectatorii.

Lateral: O pasă efectuată către un jucător care se află fie în paralel, fie în spatele jucătorului care face pasa. Pasele laterale pot fi efectuate de orice jucător, spre deosebire de pasele înainte.

Linia de joc: O linie imaginară care marchează locul în care a fost plasată mingea la sfârșitul jocului anterior. Echipele nu pot traversa linia de miză până când nu începe un joc.

Zona neutră: Adesea menționată ca sinonimă cu linia de miză, zona neutră este o zonă imaginară între liniile de atac și de apărare, în care jucătorii nu pot intra până când mingea nu este lovită (în afară de centrul care lovește mingea).

Alege șase: Atunci când un jucător din apărare interceptează o pasă, apoi aleargă imediat cu mingea în zona de finalizare a echipei adverse pentru a înscrie un eseu, marcând șase puncte.

Punt: O lovitură de picior de la echipa ofensivă la echipa defensivă. Această acțiune schimbă posesia de la o echipă la alta și se execută la a patra încercare.

Geantă: Un sack este atunci când un fundaș este atacat cu mingea în spatele liniei de mizerie.

Snap: Începutul fiecărui down în fotbal, când centrul sau snapperul lung predă sau aruncă mingea între picioare către fundașul, deținătorul sau executantul loviturii de pedeapsă.

Turnover: Atunci când echipa defensivă ia mingea de la atac. Acest lucru se poate face fie ca o interceptare (prinderea unei pase de la fundașul advers), fie ca o pierdere de mingi (ridicarea mingii de pe teren).

Turnover pe Downs: În cazul în care o echipă nu reușește să obțină primul down în patru încercări, se numește "turnover on downs", iar echipa defensivă primește posesia mingii.

Upfield: Se referă la direcția în care se deplasează atacul pentru a se deplasa spre zona de capăt a celeilalte echipe.

Montanți: Stâlpii porții de fotbal, între care se marchează punctele suplimentare și golurile de pe teren, sunt formați dintr-o bară transversală orizontală și două montanți verticali.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Câte yarzi trebuie să câștige atacul pentru a obține un prim down?

La toate nivelurile de fotbal, atacul trebuie să avanseze zece yarzi de la linia inițială de miză pentru a obține un nou set de puncte. Dacă atacul primește o penalizare în timpul setului de down-uri, marcajul primului down nu se mută și trebuie să câștige în continuare zece yarzi de la începutul atacului. Dacă atacul nu câștigă cel puțin zece yarzi în decurs de patru down-uri, mingea va fi predată opoziției.

Cum funcționează fotbalul?

În fotbal, obiectivul este de a înscrie mai multe puncte decât cealaltă echipă. O echipă încearcă să înscrie puncte în timp ce se află în atac și încearcă să împiedice adversarul să înscrie puncte în apărare. Atacurile de fotbal deplasează mingea în josul terenului, spre zona de finalizare a echipei adverse, fie trecând mingea prin aer, fie transportând-o pe teren. Echipele marchează puncte în principal prin eseuri și goluri de câmp. Un touchdown (șase puncte) este marcat atunci când un jucător fie transportă mingea în zona de finiș, fie o prinde în zona de finiș. Un field goal (trei puncte) este marcat atunci când kickerul unei echipe reușește să lovească mingea prin stâlpii din spatele zonei de fund. Echipele au la dispoziție patru încercări, cunoscute sub numele de downs, pentru a se deplasa zece yarzi pe teren; dacă reușesc, au la dispoziție alte patru încercări. Acest lucru continuă până când o echipă ajunge în zona de capăt sau pierde posesia mingii.

Cum funcționează orele suplimentare în fotbal?

Uneori, meciurile de fotbal se termină în timpul regulamentar cu două echipe la același scor: în aceste cazuri, meciul va intra într-o perioadă de prelungiri cunoscută sub numele de "prelungiri". În NFL, prelungirile constau într-o perioadă de 10 minute jucată după terminarea timpului regulamentar, în care fiecare echipă are șansa de a poseda mingea și de a încerca să înscrie. Echipa care intră prima în posesia mingii este stabilită prin tragere la sorți, iar singurul mod în care poate încheia meciul fără a da celeilalte echipe șansa de a înscrie este dacă marchează un eseu în prima repriză. Dacă nu se marchează un eseu, cealaltă echipă are șansa de a înscrie, iar dacă nu înscrie sau nu reușește să egaleze scorul celeilalte echipe, va pierde meciul. Dacă două echipe sunt la egalitate după ce se termină prelungirile, meciul este înregistrat ca fiind la egalitate. În postsezon, deoarece trebuie să se înregistreze o învingătoare, nu există limite în ceea ce privește numărul de reprize de prelungiri care pot fi jucate, deși, după patru reprize de prelungiri, începe jocul continuu până când este declarată o învingătoare.